杰斯特自然会安排专门的调查的人员。
这也是在后世的e3展会,包括其他的一些展会上面,很多厂商经常做的事情,就是在玩家排队试玩完了结束之后,会安排专门的人进行一份调查。
当然,这种耽误了玩家时间的调查自然是有礼品相送的,而且是从其他的地方得不到的礼品。
这也是杰斯特参考了后世的厂商的一些举措而做出的改动,以前的几次嘉年华的时候,杰斯特虽然都会做一番调查,但是都没有准备什么礼品,准确的说,这些小事,在准备嘉年华的时候,杰斯特并没有过问的这么细致。
一直到今年的e3结束之后,杰斯特在翻看公司里面的团队总结这一次的e3大展的经验的时候发现,似乎在e3大展上面,自己公司的团队都没有这种礼品赠送的互动项目的添加。
因为当时杰斯特要处理的事情很多,还要策反宫本茂,哪有那么多时间看现场。
只是匆匆的看了几个展台。
厂商方面有没有组织什么互动的活动可以获得特定的奖品的事情他也不可能知道,不过他在之后询问了一下自己公司的组织者之后,就知道了,没有组织。
因为e3的展会的举办方式,基本上是杰斯特定出一个展会的大纲。
具体的形式,是组委会参考了ces展以及他们曾经搞过的火星娱乐嘉年华搞出来的,毕竟是第一次,还是以稳妥的举行成功为主,所以,一些没有在ces展以及嘉年华上面进行过的项目,也就没有添加进去。
不过之后在组织今年的嘉年华的时候。杰斯特特别的提出了这个互动奖品或者是礼品的事情,毕竟,这都是他的失误。
如果是后世的玩家。熟悉e3的话。
那么肯定会知道在e3上面有这么一个词,叫做刷衫。
什么叫做刷衫呢?
顾名思义。衫就是衬衫的意思。
在e3大展的时候,在很多公司的展台,都会特别的准备一些专门为玩家准备的游戏主题的衬衫,这些衬衫都是特制的,在其他的地方是买不到的。
当然,仿制的淘宝同款另说。
而怎么获得呢。
一般来说有两种方式,一种是参与厂商的试玩调查。
这一种不是你想要参加就能参加的,完全就是随机的。比如说负责调查的人看你顺眼,就给你一次参与调查的机会,参与完之后,负责调查的人会给你一张兑换券,凭这张兑换劵,就可以这个厂商的礼品兑换地点,换取一份关于这款游戏的主体衬衫。
比如说在二零一五年的e3上面,索尼以及顽皮狗就专门的针对《神秘海域4》做了一次这样的调查。
当然,这次调查并不是随机的,而是只要你想要参与就可以参与的。
因为《神秘海域4》并不是提供试玩的游戏。而是专门的为其准备了一个小黑屋,顽皮狗的工作人员在小黑屋里面进行演示,参与的都是游戏方面的媒体。演示的是在索尼的展前发布会发布的那一段视频之后的一段视频的内容,禁止拍照,禁止录像。
之后换的衬衫是一件整体是白色,然后前面一副德雷克的黑色画像的衬衫,还有神秘海域4的英文logo。
说句实话,不怎么好看。
除了这种参与游戏厂方安排的调研获得奖品之外,还可以参与很多试玩地点的互动。
比如说,有一些体感的舞蹈游戏,只要你去参与一起去跳。并且跳的不是太差,所谓的不是太差就是不是去捣乱的话。那么一样会获得一件关于这款游戏的衬衫。
这样一款游戏一款游戏的刷过去,赢取的衬衫。就叫做刷衫。
当然,游戏厂商安排的游戏不一定是衬衫,什么奖品都有可能,也有可能是钥匙扣或者是手办还是其他的什么东西,反正都会准备一些礼品的。
但是,在做了三年的火星娱乐嘉年华,已经今年刚结束的e3大展上面,却没有这种设置。
这不能不说是杰斯特的一种失误。
当然,这种失误也不是有意的,只能说是没有在第一时间想到罢了。
在最初的e3的时候,也不是所有的厂商都有礼品送的。
所以,当杰斯特跟今年的嘉年华的筹办组说起这个事情的时候,自然而然的就得到了众人的响应,他们觉得这的确是一个非常好的提议。
虽然杰斯特现在还不能询问安排的调研的人员对《异域镇魂曲》的玩家试玩之后的感受的情况,但是,从离开的这些玩家脸上的表情,以及正在玩的那些玩家脸上的表情,还有那些刚刚试玩完之后,脸上还都是一些意犹未尽的神色的玩家的脸上的表情来看。
这款游戏的反响还算是不错的。
当然,原本应该在这一次的嘉年华的展会里面,会充当主角的《异域镇魂曲》现在不得不为另一件事情而让步了。
那就是,杰斯特在嘉年华的开幕式上面,说的,他那个庞大的游戏计划。
虽然当时的玩家以及粉丝或者是很多媒体,对于杰斯特提出的这个闻所未闻的开放的,真实的游戏世界计划欢呼雀跃,但是那是在那种不断被调动的氛围当中不是发自大脑的想法。
现在开幕式结束,再仔细的一想。
越想越觉得,杰斯特说的那些东西,就是在吹牛皮,根本就不可能完成的事情。
原本很多想要第一时间发挥《异域镇魂曲》的记者们,纷纷的改变了注意,他们觉得与其说之前火星娱乐已经做过了一次媒体试玩的《异域镇魂曲》,这个杰斯特大计划,更值得他们去说,当然《异域镇魂曲》是用来吹的,因为品质放在那里。
杰斯特用他无可辩驳的实力,向着所有人证明了,就算是美式rpg,他也能够做的非常出色。
当时这个大计划,可就不是用来吹的了。
有没有相信杰斯特真的能够将他在开幕式上面的画饼做成的呢?当然是有的,毕竟,杰斯特在电子游戏领域之内,就是一个代表着奇迹,甚至可以称之为化不可能为可能的人。
可以预见到的是,在最近的一段时间内,杰斯特的这个大计划,将会长久的占据到各大游戏媒体的头条了。
必定,争论将会异常的激烈。
杰迪是奉命来参加火星娱乐的这一次的嘉年华的,他并不是一个火星娱乐的粉丝,但是他还是从黄牛党的手里花费了接近2000美元的价格才购买了一张嘉年华的门票,当然,门票公司是会给他报销的。
准确的说,他是理查德.盖瑞特的《艾伯伦传奇》的开发组的成员。
一个很喜欢美式rpg,但是对其他的游戏缺乏兴趣的程序员,说起来,他也算是最早接触电子游戏的人,在他还上中学的时候,就自学了如何在苹果电脑上面编写游戏。
因为他是一位dnd的桌游爱好者,所以,在苹果电脑上面编写的游戏也是一些dnd桌面跑团的直接山寨。
而且,这在一开始也不是作为电子游戏存在的。
而是仅仅作为他跟朋友一起跑团的一个比较方便的工具,比如说遇到一些事件或者是需要投掷筛子的时候,直接调用这个东西就可以了,极为的方便。
随着玩的此时增多,杰迪的朋友也觉得,为什么不将所有的东西都做进去呢?
然后杰斯特就在他的朋友的帮助下完成了他的第一款属于他自己的游戏。
当然,后来他在大学的时候有幸玩到了《巫术》以及理查德.盖瑞特的《创世纪》,他顿时就把理查德.盖瑞特当成了自己的偶像,在毕业之后,通过了层层的面试,终于进入到了维真娱乐,而且,进入的正是他梦寐以求的,理查德.盖瑞特的开发组。
说实话,在此之前,杰迪是绝对的理查德.盖瑞特的拥护者。
在他的眼里,《创世纪》系列,就是最棒的美式rpg,那么一条线走到底的日式rpg,或者即便是比《创世纪》的资格还老的《巫术》,在他的眼里,也没有《创世纪》出色。
哪怕是现在他们花费的精力最多的《艾伯伦传奇》,虽然在质量上面,可能超过前面的《创世纪》的几作。
但这也只是按照单作来看的。
要是从整个的dnd游戏上面来看,《艾伯伦传奇》其实并没有脱离了《创世纪》的窠臼,只是换了一耳光背景而已,玩的那些东西,那些最核心的东西,最受玩家喜欢的东西,依然是从《创世纪》上面的传承下来的。
如果是《创世纪》的粉丝一接触这款游戏,马上就可以发现这一点。
原本杰迪也不相信杰斯特能够做好一款出色的美式rpg,至少做不到像《创世纪》那么好,虽然之前各大媒体的内部试玩之后,将这款游戏吹到了天上去了,杰迪也有了一丝动摇,但是他也不过是觉得,《异域镇魂曲》就算是再出色,但他只要是美式rpg,就已然摆脱不了《创世纪》这些先驱们给这一类游戏定下的创作规则。
但是,他今天排了一个小时的队伍,终于玩到了这款之前一直神秘的《异域镇魂曲》之后。
他的想法却被完全颠覆了。