第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?

调整完难度,并且决定不找雷霆牙的麻烦,找一些弱一点小怪麻烦的秦政,大约在半个小时后整个人都自闭了。

这个游戏跟我之前玩的真的是同一款游戏么?

我是不是又买了一款新的游戏?

抓着手柄的秦政心里面浮现出了一阵疑问。

于此同时,大量已经通关了游戏主线,并且进入后续自由探索的玩家们,同样在解除动态难度系统,选择了最高难度后,开始了自己疯狂的受苦之旅。

而这些玩家百分之九十都是如同秦政一样,在游戏里面被怪物虐的怀疑人生。

明明在开启了动态难度系统下,自己虽不至于大杀四方,但也不至于被割草吧!

而关闭动态难度,选择最高的困难难度后,真的就是感觉跟真实的世界一样了。

普通弱小的人类对抗巨大的机械怪物,就是两个字‘白给’。

无数体验过了困难难度的玩家,纷纷在论坛还有贴吧里面表示自己的‘兴奋’。

‘WDNMD啊!这最高难度是抖M游戏吧!’

‘比起纯粹数值上的难度提升碾压,这种怪物AI的提升,简直是让我难受的跟个弟弟一样!’

‘这激光!这攻击预判!这怪物的智慧!我感觉我就是个弟弟啊!’

‘给100个赞,这游戏太真实了,这才应该是末日情况下面对智能机械危机的真实表现啊!’

‘楼上的兄弟,已经意识模糊了?’

无数玩家在论坛上面吐槽,看起来像是无数玩家抱怨游戏的高难度太过于困难了。

但实际上在天河网络后台的统计数据中显示,选择最大困难难度的玩家们却并不少,可以说十分形象生动的表达出了口嫌体直的意思。

最主要的原因,那就是游戏本身的难度提升,并不是单纯的让怪物血量、速度、攻击变高这种数值上的改变,而是让怪物的AI更高。

高难度的AI甚至还会利用地形进行对付玩家。

可以说高难度下的黎明时分,跟正常难度完全是两个不一样的游戏。

更重要的是相比被纯粹的属性碾压的怪物,这种AI上的升级,对于玩家而言更具有挑战,以及容纳。

金陵的天河网络中,楚河握着手柄进行着单刷暴风鸟的成就。

轻松写意的躲过风暴鸟的电浆炮攻击,回身拉弓箭出。

翻滚,属性弩弓替换。

单刷,但更准确一点的是单方面的碾压。

“楚总,你这难度也忒低了一点吧。”

旁边的皮格站在原地看着楚河的游戏画面,大概看了两分钟,然后不由得吐槽说道。

这就是最低的难度啊,虽然暴风鸟的体积看起来超大,很威风。

但这个难度下,暴风鸟攻击手段就会那么来回两种,而且AI还傻乎乎的,几乎只要清楚暴风鸟的攻击跟技能机制,外加会用翻滚,基本上能够很轻松的无伤碾压。

就算是普通的新手玩家,都不会玩这样的难度啊,这根本就是大学生殴打幼稚园小朋友,双方的水平线完全不在一个点上啊。

“我爽就行了。”楚河瞥了皮格一眼说道。

如果不是菜,谁又原意玩这种简单的难度呢?

要是自己有牛逼轰轰的技术,自己也想要在最高的难度下,无伤单挑雷霆牙啊。

但是自己做不到啊!

表面上不屑一顾的楚河,心里面有点难受。

“对了,EA的圣歌好像就是今天发售吧。”楚河想到了什么,朝着皮格说道。

“嗯,还有两个小时正式解锁。”皮格点了点头。

“我们的多人模式,什么时候能上线?”楚河朝皮格问道。

单人剧情的话,黎明时分的整体流程大概在40个小时左右,算上额外的探索还有支线剧情模式,楚河觉得目前第一批入手的玩家们,估计已经没有什么内容可以去玩了。

虽然是开放式的沙盒游戏,但黎明时分里面,主要的玩法还是刷怪,猎杀机械生物。

跟怪物猎人差不多,虽然有沙盒模式,以及支线剧情的存在,但显然不可能每一个玩家都能够将每一个任务都做完的。

而且跟最后生还者的沙盒模式不同,毕竟最后生还者的单人沙盒模式,还属于拟真的模拟经营。

黎明时分的话,楚河更想让其变成一个主打多人在线PVE的游戏,如同怪物猎人那样的存在。

“已经测试完毕了,新的两个遗迹内容,跟4个全新的机械怪物。”皮格朝着楚河说道。

所谓的遗迹内容,那自然就是副本的别名称呼了。

听见皮格的话,楚河轻轻点了点头,针对于多人模式上面,实际上黎明时分也参考借鉴了怪物猎人里面的很多元素。

如果不自己去玩,只是从视频,还有直播方面来看的话,可能会觉得跟怪物猎人挺像的,但实际上本身游戏的玩法上面,跟其还是有一些区别的。

比如各种不同效果的装备,以及专精技能点,还有对于环境的利用,团队配合,这些跟怪物猎人的侧重点都是不同的。

“暂时先观望一下看看EA他们圣歌的表现吧。”楚河想了想朝着皮格说道。

主要的原因是现在圣歌刚刚发售,而且主打的是PVE模式,对于完整版本的圣歌表现,楚河还不知道。

但如果EA真的将圣歌在这段时间打磨的非常完美的话,那么一开始就注重PVE模式的圣歌,玩法跟内容上面肯定要比黎明时分要高的多。

这一点楚河还是有自知之明的。

要是圣歌特别完美,在这个节骨眼上线黎明时分的多人模式,楚河觉得并不是一个理智的行为。

在玩家还有业界大佬的关注下,圣歌正式全球解锁,进行了正式的上线。

如今的twitch平台上,圣歌的观众数已经攀升到第一名了,毕竟黎明时分发售到现在,目前作为一款无法联机的单机游戏,它的热度已经开始慢慢散去了。

大多数的单机游戏,它的主要热度就是集中在发售的第一周,跟前一个月。

度过了这一段时间,除非有特别的动作,比如新的DLC内容,又或者多人模式上线,否则的话热度很难回升的。

一方面是因为普通的玩家都已经通关了,云玩家也已经通关了的原因,另一方面也是因为厂商没有继续进行资金宣传的原因。

现在的黎明时分不说热度已经过去了,但没有刚上线的圣歌火爆,这是显而易见的一件事情。

第三百四十八章 舔到最后应有尽有第一百八十五章 倒霉的黑光工作室第一百三十四章 求生之路(求订阅拉~)第二百六十六章 满足的内在精神利益第五百二十章 天下苦秦久矣第三百二十五章 可惜版权全都买不到了第四百五十四章 游戏角色真的是按脸模做出来的?第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了第十五章 我们口碑好!稳住,能赢!第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞第一百三十章 挺励志的第一百一十一章 还好不是第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第十一章 不可思议的数据第一百三十六章 画大饼?小麦种子都还没买!第二百七十八章 即将诞生的西部世界第二百六十四章 请别将玩家当猴子耍了第五百一十一章 热议第一百四十三章 是时候表演真正的技术了第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第四百零五章 暴雪要火,联盟要凉?第二百二十三章 领军人物第五百四十四章 我招,我全都招!第九十一章 来自EA的合作第二百一十八章 大量堆砌的细节第三百八十八章 如何让玩家开心的充钱(二合一)第四十八章 新项目的初想第四百零六章 心里没B数么第一百一十一章 还好不是第一百五十章 借鉴的事能说抄袭么?第四百五十六章 方向框架的确立第一百六十四章 养成元素第一章 关于第一笔开发资金该怎么获取第四百七十二章 怎么啥都没?第一百一十九章 华夏独立游戏大赛——玩个啥?第一百九十五章 天命欧皇林大侠第二百九十六章 被刺激到的EA第四百六十八章 让人惊叹的效果第二十八章 平台合作第二百四十九章 越牛逼的厂商,越会画饼第一百零八章 4000万,天河赔得起第一百八十七章 上手度第三百八十章 你,能成为最后的生还者么?第三百七十二章 你们怎么就突然不玩了?第四百二十五章 一游双卖?商业鬼才第一百八十三章 你们血赚,我亏死了第四百二十九章 难以逾越的成绩第一百四十二章 发售时间提前第四百一十七章 死亡空间工作室第一百三十九章 送厂压盘第二百二十二章 兴奋起来了第三百五十八章 快乐,就完事了第三百八十九章 主机版还是PC版?第五百二十六章 TEU游戏峰会第三百二十五章 可惜版权全都买不到了第一百六十四章 养成元素第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第七十五章 有钱任性第四十三章 需要一个背黑锅的第四百九十章 动态难度第一百一十五章 取长补短第一百五十四章 游戏真的全部需要单人剧情么?第五章 不充钱,能够得到满足么?第一百二十三章 合作第二百四十二章 好奇的楚河第三百三十九章 挺真实第二章 招聘第五百二十一章 APEX英雄第三百四十三章 大爱亦或自私的小爱第五百一十六章 意外的销量第一百五十四章 游戏真的全部需要单人剧情么?第二百零八章 自证第十四章 恐怖的日流水第一百七十一章 慢慢割韭菜第五百四十七章 交保护费第一百八十六章 关于DOTA的思考第九十章 没有掀起水花的多人模式第二百三十四章 问题不大,我有钱第二百零五章 求求开挂的来打死我!第二百八十章 太极拳第一百九十五章 天命欧皇林大侠第一百七十八章 游戏毒瘤第十一章 不可思议的数据第三十五章 饥荒的媒体评分第三章 游戏界的鄙视链第四百三十八章 有些想说的话第二十四章 有女朋友就了不起么?第一百七十九章 手段第五百一十九章 半条命3与阳谋第一百四十六章 完善模式的想法第一百四十二章 发售时间提前第二百三十章 全程陪考?第二百六十四章 请别将玩家当猴子耍了第一百一十九章 华夏独立游戏大赛——玩个啥?第一百六十五章 你为什么那么兴奋?(求订阅啦~)第十四章 恐怖的日流水第三百零七章 线上模式开放第二百九十一章 预售第三百七十九章 话题转移第四百八十三章 前方核能