第126章 信息时代

人们往往喜欢用最具代表性的生产力工具来代表一个时代。

就像最初的石器时代,后来的青铜时代,铁器时代,蒸汽时代,电气时代。

而1946年计算机和1989互联网诞生后,人们没有称他为计算机时代或互联网时代,更普遍的称呼是信息时代。

尤其是进入二十一世纪之后,互联网的成熟和普及,让我们每天接触到的信息大爆炸甚至有些过剩了。

我们每天都被无数信息影响着,有时候会失去很多独立思考和自我判断的能力,信息匮乏的时候我们没有其他获得的途径,老师怎么说,电视里怎么说,我们就会觉得是真理。

而当信息过剩后,我们更懒得去判断什么是真理的,因为我们每天要接触那么多信息,每一条都去独立思考,那真的太累了。

所以我们在互联网上寻路的路标,是来自大多数人都是怎么说的,就像淘宝上的店铺评分,IMDB上的电影评分,因为大多数人都说好那很可能好。还有搜索引擎的热点,论坛的热帖,网络的热词,流行的热段子……因为大多数人都在讨论,那应该会有意思。

“员工鼓励师”这个热点真正地引发了大规模的讨论,而且越来越多的人参与了进来,尤其是在大学生群体和上班族之间。

“你知道现在最热门的职位是啥吗?”

“公务员?”

“……你听说过员工鼓励师吗?”

“那是什么职位?”

“就是专门鼓励其他员工的职位,像拉拉队一样。”

“还有这种事情?不怕吵着人家工作吗,是女的吗?”

“是一条狗!”

“啥?”

“你来看这篇帖子。”

帖子里有几张照片:

某程序员正在敲代码,一条萨摩站立在旁边,前爪搭在桌上,也盯着电脑屏幕;

似乎是休息时间,几个女员工正在给那条萨摩喂吃的,围成一圈;

看起来是项目组正在开会,一群男子围着会议桌正在各抒己见,那条萨摩趴在会议桌的正中间,打着哈欠,两耳不闻窗外事。

“你看这条狗还带着工牌呢。”

“是正式员工啊?”

“听说签了合同,也要领工资的!”

“狗能签字?”

“能按爪印啊!”

“这哪家公司啊?”

“青鱼网络。”

“干啥的?”

“做游戏的。”

“难怪哦,游戏公司都这么自由吗。”

“不见得吧,也没见过泰坦黄易这些办公室里养狗啊。”

“他们做过什么游戏?”

“我哪儿知道,你自己摆渡去。”

悄悄地,《永恒之战》、《傲剑》、《弹弹堂》、《七雄争霸》这几款游戏也进入了“热门游戏”这个搜索榜前五十。

至于《神仙道》,一直都在榜上。

……

……

借着这个热度,2月21号,元宵节,《傲剑》率先开启不删档测试,而《弹弹堂》定在2月23,《七雄争霸》2月25,均是相隔两天。

一般来说很多游戏开服的时候也会尽量和一些其他高人气或者同类型的游戏新服避开,这其实跟电影,新专辑这些要避开档期是一样的,玩家和他们的关注度都被更有竞争力的产品吸引过去了,导量效果自然会受到影响。

自家公司的产品就更没必要挤到同一天去抢用户了。

这是青鱼游戏平台第一次真正大规模的导量,提前一周就开始宣传新服开启,各种广告渠道均有投放,目标是这一周之内,整个平台要导入五万人左右的用户量级。

这是一场硬仗。

上午十点,《傲剑》一服【一剑西来】准时开启,几乎是在服务器开启的一瞬间,整个电脑屏幕上就站满了玩家,摩肩接踵,人山人海,让人直观地感受到人气二字到底是一种什么样的状态。

这还是已经控制了前台最大同时显示玩家数量的情况,否则玩家们早已经不知道卡成什么样子了。当然《傲剑》本身也花了很大功夫,角色场景UI各种美术资源的渲染性能一直都处于“优化中”。

这种人气爆棚的状态是有助于提升玩家对游戏信心的,面对一款“大家都在玩”的游戏,玩家会更有玩下去的动力,对留存亦有很大帮助。

所以很多游戏的开一些活动会在某个时间点将玩家们聚在一起,让他们感受到这种人气。

十点十分,叶沉溪喊了一声:“李志,人数!”

其实他自己也可以进管理后台看,只是正在狂练级,哪儿有时间分心。

李志也是同样的状态,无暇其他,也喊了一声:“田立,现在多少人?”

田立:“……”

只能切换网页,迅速点了几下,回道:“1647!”然后麻利地又切回游戏页面。

这是开服仅仅十分钟后,服务器同时在线的玩家数量。

“服务器性能呢?”过了一会儿叶沉溪又喊,然后李志传话,最后田立回答:“正常!”

“带宽使用呢,田立?”叶沉溪对李志是一种要你何用的感觉,直接绕过他问田立,上次遭受攻击后他挺敏感的。

田立很快又回话:“15%,正常。”语气平静,只是心中苦楚,你们明明自己也能看,干嘛非要让我看啊,我不用练级的啊!

叶沉溪正享受着升级的快感,只是这时却突然杀出来一个陈小凡,压根儿不管沉迷游戏的叶沉溪,咋咋呼呼地喊:“叶总!叶总!”

这姑娘自从上次因为被叶领导找员工小群的茬儿恐吓了一番后,收敛了一阵子,不过很快故态复萌,面对领导又大大咧咧了起来。

好像说起来全公司真正比较怕的只有夏青鱼?虽然叶沉溪现在也是老板,大家对他佩服是佩服,但好像还是太平易近人了?少了点儿领导的压迫感?

有种电台台长有诗云:“女强男弱,女强男弱,多么美好,多么奇妙”的感觉呢。

“怎么了?”叶沉溪问。

“金翎奖那边儿邀请你参加颁奖典礼!”

“什么时候?”

“3月3号。”

还有10天,那时候应该有时间。

“行。”

“行……是啥意思?去不去?”

“去。”

这丫头理解能力一直没怎么提高啊。

“那我给那边儿答复了哦?”

“赶紧去。”

第68章 工作时间不要聊有的没的第184章 独立游戏开发者第132章 金翎奖(四)第375章 整风运动第329章 欢迎加入海洋世界第322章 叶顾问又去了洛杉矶第228章 《万物起源》第228章 《万物起源》第320章 有些东西很复杂第17章 八卦之火可以燎原第384章 我爱你,老板第386章 随便打赏点儿就可以了第259章 战争即将拉开序幕第326章 陈小凡的新闻联播第355章 正式踏足移动游戏领域第11章 青鱼网络第46章 崭露头角第69章 我有喜欢的人了(恢复两更)第276章 如何成为游戏界的泰山北斗第143章 你怎么看?第54章 随口一提第47章 这个九月和十月第33章 我要回去加班第144章 通向海外的路第87章 梦断西雅第375章 整风运动第14章 关于我眼中的你第44章 删档测试第401章 雨露均沾,各家欢喜第304章 真的是刚回来第262章 设计大赛第428章 卖往全球第370章 李凌的矛盾第343章 逍遥游(上)第209章 沙盒游戏第170章 游戏支付新格局第382章 要和神海3刚正面第83章 电子竞技第118章 青鱼游戏电竞战略第182章 慢慢变成了个人演讲第214章 商店和《求生》正式上线第404章 为所欲为的预售成绩第33章 我要回去加班第156章 叹息之墙第298章 偷偷地成长第18章 消费能产生愉悦第318章 游戏大学第370章 李凌的矛盾第137章 叶沉溪的野心第31章 摸头杀犯规啊第286章 曾经沧海难为水第72章 吓到人家小姑娘第407章 销量纪录又一次更新第372章 跑酷风暴第98章 初战第424章 FG和steam的暗战第371章 揭老底第165章 青鱼美术的未来聊聊第335章 浩大的配音工程第193章 决赛(上)第71章 英雄属性第344章 逍遥游(中)第48章 谢谢老板第287章 锁柱妹妹第33章 我要回去加班第74章 勤学英语叶沉溪第334章 世界杯落下帷幕第283章 青鱼动作捕捉工作室第225章 游戏正在走前辈们走过的路第132章 金翎奖(四)第186章 批判一番第152章 平台未来战略(求订阅)第389章 全球新格局第388章 最后的烧烤摊第28章 Tracy林欣然第74章 勤学英语叶沉溪第375章 整风运动第128章 问君能有几多愁,RotA小鸡臂章流第8章 雷厉风行夏青鱼第345章 逍遥游(下)第359章 双开第314章 雷霆行动第347章 大结局第285章 打雷要下雨,嘞哦~第286章 曾经沧海难为水第223章 老相识,盛达陈桥第317章 铜锣湾到底谁说了算第233章 好久不见第256章 索妮的邀请第13章 被游戏耽误的演员第271章 更有说服力的架空世界第203章 青鱼网络一岁了第144章 通向海外的路第70章 来战个痛快第179章 说来话长第116章 搜索引擎营销(求推荐)第134章 好名字都被起了第438章 嘉年华中第292章 不方便对外透露