第713章 拯救爱丽丝!

寅子看着康纳冷漠回头,并没有去安慰地上惊吓后不断哭泣的女孩。

他将手枪的弹夹抽了出来,将子弹分离之后丢到一边的路上。

之前的队长在他后边欲言又止,但康纳还是冷漠的离开。

第一个剧情走完,寅子也回到了流程图,在这里可以看见他做过的选择,还能看见那些自己没有选择的道路,以及已解锁的可能性。

每遇到一个重大事件的分歧点在这里都能看见。

看着没有被点亮的流程图,看着那庞大的树状图面板,寅子这才意识到游戏做的有多么精细。

人生的道路都是会面临很多选择,不同的选择就像是蝴蝶效应一般,会造成各种结局。

以前他想过的自由度是在游戏中想做什么就做什么。

现在他看见的自由度是做出不同的选择会造成不同的结局。

“卧槽,老贼对游戏总是有自己的理解。”看见这不同路线分布的时候,他眼里的震撼简直不能言表。

他玩过的很多游戏,里面的选择大多都是定向的。

即便是萌芽之前的游戏,有些选择也不例外,剧情不会受到太大的影响,选择也大多是为了增加玩家代入感,不会影响游戏的过程和内容。

最多是不同的对话选择,NPC也会有不同的对话反馈。

他只是在大表哥里见到了类似的自由度,很显然,如今这游戏的选择性还要高一点。

这也代表了无比繁琐的工作。

此时弹幕已经开始纷杂的讨论,大多数人都是一边看直播一边玩自己的游戏。

倒不是为了看攻略,只是有一种和朋友一起玩游戏的感觉。

大家纷纷说着自己玩游戏时候的选择,

‘我被丹尼尔一枪爆头了……’

‘我这边他带着小女孩一起坠楼了。’

‘这么多选择和结局吗?我这边是和老大一样的结局。’

‘难道你们那边狙击手没有把他枪毙了吗?一枪爆头啊!’

‘不是啊,最后我的康纳还冲上去把小女孩给救下来了。’

……

看着大家的选择还有造成的结果,寅子当即一愣,这种游戏感觉真的史无前例。

这类游戏与现代电子游戏注重玩法可玩性的发展方向背道而驰,强调简化的互动性和操作性,以完全电影化的镜头和剧本来叙事,并将主要的重点放在对话和解谜上。

“好新颖啊,像是一个互动式的电影!”寅子已经迫不及待的继续后面的游戏。

这是一种很新的‘观影感受’,不再是两个小时的紧凑叙事,而是长达十几个小时的沉浸式体验。

一直以来,无论是游戏设计还是电影,对结局和剧情的发展总是无法满足所有的人。

那如果把导演的权力交给玩家呢?

“以前一直痛恨编剧给我强行喂食,现在终于到我自己决定主角的命运了……”他哈哈一笑,粉丝也在不断的讨论着自己选择的过程,还有人对自己选择的结局并不满意,大多数决定重玩一遍,以另一个选择来结尾试一试会有还说呢么新的结果。

寅子很快就开始了第二个剧情,一进游戏,他就看见一个小女孩出现在自己面前。

画面变得清晰之后,他看清楚这是一个商店。

除了转动自己视角之外并不能动作。

而在他前面的商品站台上,也站着一个‘人’,这个人和自己一样,目光跟随着顾客不断的转头,穿着仿生人的制服,双手背在身后并不言语。售货员还在不断的为进店的客人介绍仿生人的优点。

只需几万,就能将全能的仿生人带回家。

很快,他面前走来一个衣服上满是油渍不修边幅的中年男人,从他们的对话中得知,‘自己’现在是被损坏后又维修好的东西,已经被清空了之前的记忆。

自己叫‘卡菈。’

只是画面变化,他发现自己的视角变成了一个男人。

这个男人既不是卡菈,也不是之前的康纳。

“奇怪。”寅子看着突然变化的主角有些不习惯,但很快他就适应过来。

萌芽的游戏有时候是会使用不一样的叙事手法,只需要耐心一下就能马上理解全部内容。

他走在大街上,

在这里能够看见仿生人确实跟玩家们想的一样,成为服务人类的工具,去做自己没办法做到的事情,还有处理一些杂事。

有接送孩子的,有陪伴主人跑步的,还有路边正在修缮道路的,还有服务老人的……

什么人都有,当然,路边也有一类人。

失业者。

系统在让他按照导航走,只是耳边却传来一些人类高吼反抗的声音。

「我们有家要养,这些仿生人却抢走我们的职缺。」

「机器啊,机器应该服务我们,而不是取代我们的位置。」

「没错!禁用仿生人!就是现在!立即禁用仿生人!」

「35%的失业率,有数百万人找不到工作……」

……

听着路边那群人高举着抗争的牌匾,嘴里也吼着禁用仿生人的话语,寅子微微皱起眉头。

不过他现在正要执行任务,去颜料店帮自己的主人取一盒颜料。

店里的服务员也同样是仿生人。

在路上他看见了很多摆摊看见了很多抗争者看见了很多流浪汉……

就像是那些抗争者说的话,因为仿生人,他们很多人都失去了工作。

“大家看见了,很多失业者,我看很多弹幕都称他们为loser,人渣等等。”寅子叹了一口气。

35%的失业率,已经很恐怖了。

但弹幕很多人却认为,这些人将自己的无能归结到了仿生人身上。

“其实这完全是由高失业率所带来的,失业率高达30%多,可能有些人不明白这是个什么概念。”

“曾经大夏失业率统计为5%,5%的失业率,就已经造成了大量的就业难问题。而30%以上的失业率,横向对比一下,2013年,阿富汗的失业率为35%点多,这可是战争时期的失业率。30%多失业率,基本意味着每三人就有一人失业。”

“而且从游戏中可以看到,失业的,被取代的人群有农业,工业,销售业,服务业等。通常来讲,这些行业的人群一旦失业,很难找到其他工作,因为这些工作都被仿生人替代了,没收入,闲,必然会产生社会问题。”

“走投无路了,哪怕你去卖皮肉,可能都竞争不过仿生人。”

培养一个合格的职业,需要大量时间财力,尤其是医生,而仿生人嘛,成本低的可怕。

第241章 飞的再高我都要打你!第508章 嗯真尼玛臭!43 欢迎来到全球年度大奖开场秀!44 最巅峰的一刻!第103章 成为铁驭的路还很遥远第406章 不知道队友怎样,我先炸了。第491章 游戏未做,宣传先行!第593章 一胜一负,经济稳固?第324章 一旦有,便是绝杀!第616章 灰雾时代落下,火焰时代来临!第557章 我是强尼银手,V我50!第461章 看IGN不过图一乐!第297章 我们躬身于黑暗,侍奉着光明第185章 自一心盗国后二十余年——第594章 你说的最好不是连败攒经济。第435章 AI不能取代人类的证据!28 请确认是否调离第655章 风景很美,但是很孤独第214章 靠直觉和胆量,去赌一个未来。第57章 人生的三个阶段第128章 预售滑铁卢了!第387章 物品可摧毁!终于大仇得报!第715章 异常仿生人会!第224章 想要好想要第261章 咿呀哒咿呀哒!第493章 大逃杀,什么是大逃杀?第484章 宁当鸡头不当凤尾!第523章 建议各位少年上车组呢!第319章 我们最不差的,就是钱第551章 赛博朋克2077发售!!第188章 看好了,我只教一个字。第214章 靠直觉和胆量,去赌一个未来。第453章 我知道啊!这个项目我可熟了!43 欢迎来到全球年度大奖开场秀!29 你怎么知道我取消了调离申请?第467章 力气真大,我的小宠物。第321章 正式离职!第200章 大人,时代变了!第314章 众生平等,无需断指!第635章 好消息:觉醒见闻色了。第467章 力气真大,我的小宠物。第228章 《战地一》正式发售!第286章 这也能赚钱?第157章 “我们得到了大魔王的认可!!”第722章 温柔的巨人第213章 大家,真的不会去救公主吗?第303章 国建服务器第711章 软体不稳定第558章 以残躯化烈火演绎最后的传奇!第316章 只能苦一苦玩家了第280章 我们没有做电影,只是做游戏宣传片第431章 冰原?是老贼阴谋!第334章 下班了,又好像没有下第545章 国人人均白毛控!11 有罪者的大道!第615章 我们只是为了学习第350章 啊?我怎么死的?第99章 新的折磨已经到来第347章 缝合游戏怪?第570章 我听见了破万法的回响!第443章 漫漫长夜第330章 经典买游戏送设备!第487章 临寨扎城,不如退而跳水!第85章 死亡真的是会带来成长第62章 是故意的还是不小心的?第133章 终于让我给等到了!第655章 风景很美,但是很孤独第575章 其中有着魔鬼的杰作。第362章 什么是心流?第226章 EA天下第一,萌芽是天。第260章 一百个小时,才叫入门?第582章 天生抽象圣体!第461章 看IGN不过图一乐!第106章 BT:准备撞击!第178章 《只狼:影逝二度》第90章 猎人!永不孤单!第309章 306正式发布!第652章 活下去!把活下去作为第一目标!第511章 我是盲僧,我发现了华点。第307章 消失的刺客第297章 我们躬身于黑暗,侍奉着光明第592章 八个人围在一起下的棋,不叫围棋叫第497章 这个二选一,真的太儿戏了!第705章 副的就好了,我不介意第355章 希望大家有好好的享受这段快乐时光第268章 提吧,你们想要玩什么样子的游戏。第305章 泰拉瑞亚第406章 不知道队友怎样,我先炸了。第282章 传说中的钞能力?第605章 休说鲈鱼堪脍!第261章 咿呀哒咿呀哒!第439章 就是这个劲,这就是森林的霸主!第184章 亮剑,出鞘!第206章 风干的腊肉第369章 游戏画面,请勿尝逝第628章 《凭证》15 肉体坏咩!第308章 305预售数据第144章 电子魅魔第555章 你才是真正的大人物,杰克