第一千零八十九章 《任天堂全明星大乱斗》

格斗游戏!?

听见杨晨的话,旁边拿着炸鸡桶跟肥宅水刚刚坐下来的林佳一露出了极为诧异的表情。

格斗类的游戏?

他已经多少年没有听过这个类型的游戏了。

如果说之前《魔兽世界》这种MMORPG类的游戏,已经是属于逐渐被竞技化的快节奏游戏,还有各种单机大作给一脚踹到了悬崖边上,逐渐的日落西山走向落寞了。

那么格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在游戏史上面留下过一阵璀璨的光辉,然后就彻底消失的无影无踪了。

除了一些所谓的格斗大厂,一年到头甚至可能出来的格斗游戏,都不会超过两位数。

而且其中还多为一些独立游戏制作人,跟小型游戏厂商推出的作品。

毕竟虽然格斗类的游戏,已经是感觉被一脚踹到垃圾桶里面了,但本身这一类的游戏,还是曾经留下过光辉,同时也有比较多的玩家熟悉,以及拥有一部分的死忠。

跟FPS还不一样,最早的FPS游戏大多数的是打AI,看故事。

而格斗游戏则一开始就是抱着公平对抗的元素去的。

可能因为有一些角色太过于强力,但双方选手都可以选择,从竞技的角度来看的话,实际上也是一种平衡,因为双方的起跑线都是同样的。

不像是MOBA游戏,还有FPS游戏,需要利用比赛的机制来确定公平,例如警匪、红蓝换边,因为地图的缘故存在着某边更有优势的情况。

而格斗游戏的话横版2D,又或者3D,基本上都是属于镜像式的地图。

可以说要说一个最公平的对抗***,最考验纯粹技术的对抗游戏,那么格斗游戏一定是毫无疑问的第一。

但也正是因为这些元素,让格斗游戏有一个致命的缺点,那就是上手难度的问题。

这一点杨晨也深刻的明白,例如梦境记忆中,同样有许许多多经典的格斗类游戏。

从真正意义上拉开格斗游戏序幕的街头霸王,打破了格斗游戏格局确立了新创新的侍魂,后续2D格斗游戏发展史上不可磨灭的拳皇,以及真正拉开3D格斗游戏序幕的铁拳。

都可以说是非常的出色。

但出色归出色,这些游戏也难以逃避格斗游戏最关键的一个问题,那就是困难的上手门槛。

或者说的更简单一点,那就是玩家的负面体验。

正因为格斗游戏是最为公平,最为讲究技术的游戏,所以它也有了一个特点。

那就是玩家的负面体验。

可以说没有任何一种类型的游戏,能够让菜鸟玩家体验到如格斗游戏这样的负面体验。

MOBA类的游戏,不管是DOTA还是LOL,玩家就算被杀,其实也并不是完全的负面体验。

打钱,更新了新的装备,帮助己方的队友杀死了对面的人,甚至是自己留个技能偷偷抢了个人头,或者是脏了一波兵线,都能够带给玩家一种正面的体验。

FPS就更不用说了,绝地求生中玩家可以捡垃圾,战地中玩家也能够跟着战场划水,哪怕打不死人,你拿着枪对着天空的飞艇,还有前面的坦克扫,你都能够得到一种正面的游戏体验。

而格斗游戏就不一样了,菜的话,你招式都搓不出来,别说赢了,甚至你连你这个角色的必杀技动画你都看不到。

这也导致格斗游戏的不断衰落,跟梦境记忆中一样,如今的格斗游戏,基本上能够存活下来的只有两种类型。

一种那就是坚持自己的硬核,迎合小众的格斗类游戏玩家,大销量是不可能有的,小的销量还能撑一下,但却也悬,因为格斗游戏这种类型的游戏,玩家是认版本的,后续推出的版本如果相比于前面的版本不一样,哪怕这种不一样是好的,同样也会有不少玩家拒绝购买,并留在原来的版本,这就让原本不多的玩家再一次割裂了。

毕竟能够留下来玩格斗游戏的玩家,其实大多数都是不在意什么画面,什么大家都在玩这种事情的。

如果在意的话,他们完全有更多好的选择。

至于另外一种的话,那就是IP向了。

例如关公战秦琼这一种,而这也是最为常见的一种类型,同时也算是活的最滋润的。

包括梦境记忆中也有不少这一类的游戏,JUMP大乱斗、火影究极风暴系列,灵魂能力系列。

又或者以用其他难以言语的内容来诱惑玩家的格斗游戏。

梦境记忆中就有这样一款独特的游戏,名为死或生。

奎爷已经从希腊砍到北欧了,而另一位三大ACT中主角之一的龙隼,却整天不务正业混在女格斗家群体中。

用IP的吸引力,或者是其它的吸引力,让玩家购买游戏并进入到游戏。

但体验完了自己喜爱的角色,或者是冲完了之后,其游戏的本身内容就没有多大吸引力了。

例如死或生,抛开它比较诱惑人的内容,其实本身的格斗极致配合上出色的物理引擎,还是非常棒的。

可跟大多数格斗游戏一样,这也是一款上手门槛比较高的游戏。

菜的话,那就只能被打。

不过相比于其它游戏不同的地方,死或生挨揍被打的时候,还是能够欣赏到许多福利的。

但这毕竟还是一款格斗类的游戏,真要单纯的为了福利,隔壁同厂出品的沙滩排球难道不是更好的选择么?

听着杨晨的分析,坐在工作位上的林佳一双手交叉托着自己的下巴,轻轻点了点脑袋。

这些的确是格斗游戏难以避免的缺陷。

可问题的关键在于该怎么破局。

面对林佳一的疑惑,陈旭不由得笑了笑,

格斗游戏该如何破局?

在梦境记忆中,已经有一款游戏给出了完美的答卷了。

《任天堂全明星大乱斗》

一款极其特别的游戏。

甚至包括制作人、还有官方对外宣传的时候,都不会说这是一款格斗游戏,而是强调这是一款多人对战的动作游戏。

但它却又能兼顾到两个极端的群体,深度硬核的格斗玩家,以及不怎么玩格斗游戏的普通玩家。

而且作为一款IP向的游戏,它也绝对不是跟其他IP向游戏一样,单纯的借个皮那么简单。

第九百七十章 《模拟人生》剧本大赛第七百八十二章 低调、隐忍、杀戮第一百零七章 我们是游戏公司啊!(求订阅)第四十九章 游戏第一百五十三章 你们疯了吧?(3更求订阅)第八百五十三章 只会走路的‘蜘蛛侠’第九百五十四章 你们的戏也太多了吧第一千一百零九章 谁说这游戏没有深度内容?第七百五十八章 后续?要还有后续,我鸡儿都剁了拌饭!第一千零一十六章 让人感慨的故事第八十七章 好像忘记了什么第九百二十一章 真实生动的自由世界第六百六十二章 《战地》上线第二百三十三章 求求你做个人吧!(3更求订)第五百四十九章 这英雄肯定是个孤儿第三百零七章 《魔兽争霸》上线第二百八十五章 刺客信条第二百八十八章 魔兽争霸与地图编辑器第五百九十三章 你就不能换个发福利的联动方法么?第八百七十章 骑砍的MOD内容(二合一)第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第六百五十三章 《战地》宣传片第一千一百一十章 大乱斗的游戏文化体现第五百三十八章 给玩家自我安慰的理由第三百九十六章 这刚开始做玩具,咋就成这样了第九百七十三章 深刻的剧情第一百三十三章 这真的是出差?第一千零三十一章 玩家的愤怒第三百二十章 冰龙骑脸怎么输?(‘呆呆贼哦’万赏加更)第四百四十四章 《黑暗之魂》第一千零四章 预热视频第一千一百八十六章 这是什么鬼游戏名单?第一千零八十七章 《魔兽世界》独特的地方第一千一百九十八章 我一点都不怕第四百九十一章 I have a plan(我有一个计划)第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第九百一十章 怪我咯?第一千零八十章 安琪拉入侵第六十九章 不应该啊第九百八十三章 这不耍赖么第一章 真实的梦第一千二百二十九章 这把稳了,我强图第一千零四十八章 打造真实的艾泽拉斯世界第一千二百五十六章 对死亡搁浅的争论第五百一十二章 运营方向第九百一十四章 不干你干谁?第四百九十四章 以前我没得选,但现在我想做个好人。第七百三十四章 血源诅咒的故事(5K的大章)第一千一百八十八章 双重的游戏,让快乐成倍的增加第三百二十六章 星云游戏在下一盘大棋!第一千一百六十二章 老婆变亲闺女,有什么好说的?第一千一百四十七章 《光环》中的英雄第一千零八章 看剧情的事情,能叫菜么?第二百七十九章 这一届玩家胆子有点小啊第一千一百六十七章 为什么主角不是他们?第五十九章 获奖第三百三十五章 体验信仰之跃快乐的游戏第七百六十章 杨总那人小心眼!第一千一百一十九章 又被捅了?第八百三十四章 新作是一款普通的休闲娱乐游戏第一百六十章 逆增长的评分第一百三十三章 有个锤子开发进度啊!?第一百六十四章 MOD计划上线第二百八十二章 出色的成绩(3更求订)第八百零七章 更适合VR平台的电影沉浸式体验游戏第四百七十三章 会不会说话?第六十二章 有感受,才能做出好游戏第二百五十九章 满分评价(二合一5K大章~求订)第二百九十三章 CG动画第二百零八章 生化危机2的宣传CG(3更求订)第一千一百三十五章 还挺有道理?第九百一十二章 更真实的沉浸感第八百一十五章 这是什么展开?第一千零五十三章 这种可以比拼操作的MMORPG才适合我啊!第七百四十七章 极致的暴力美学第九百五十六章 星云游戏到底要做个啥?第六百五十三章 《战地》宣传片第九百二十八章 不照照镜子,你配得上卡姐么?第九百七十五章 还有这么渣的存在?第八章 朋友你号可能要没了第七百七十三章 游戏,卖不?第八百八十四章 WDNMD!他全算到了啊?第四十八章 哎呦,还不错哦第一千零一十一章 希望能两个都要,毕竟大家都是成年人么第七百六十六章 请有效区分真假战神第一千零五十二章 北郡修道院第三百六十七章 这才是主要的项目第七百八十五章 WDNMD,这哪来的人?第一百一十二章 这么便宜?!(求订阅)第九百五十七章 DLC可是你们的拿手绝活啊第六百二十五章 猎人坐猫车回家,这能算死么?这叫力竭!第七百八十二章 低调、隐忍、杀戮第七百三十五章 颜值就是正义第五百四十九章 这英雄肯定是个孤儿第七十七章 感觉好开心啊第二百五十七章 这战争,是和平第一千零六十八章 战士!冲钅第七十一章 自我反思第一百五十八章 这鸡,我不杀了!第一千零九十一章 令所有人都能愉快击飞对手的动作游戏