第六百零八章 独角兽

就如同昆西一样,有不少进入到《巫师:狂猎》里面的玩家,在玩到这个新手教学关卡的时候,还是有一点意外的。

并不是说不够好,而是明明在之前《塞尔达传说:旷野之息》有表现的更好啊,为什么《巫师:狂猎》还采用这种传统式的新手教学关卡?

而实际上依旧采用原本《巫师:狂猎》的教学关卡,这才杨晨看来还是非常有必要的。

虽然同是开放世界,但《巫师:狂猎》跟《塞尔达传说:旷野之息》可以说是两个极端的游戏,并不是说题材类型,而是来源于骨子里的风格。

《塞尔达传说:旷野之息》将教学与正常的游戏内容结合在了一起,因为其中大量的系统元素,都是提供给玩家的乐趣。

比如《塞尔达传说:旷野之息》里面的磁能之力、时间停滞还有冰冻之力,这些全部都是玩家体验到乐趣的一份子,可以说这些功能本身就是让玩家去玩的。

时间停滞的时候,疯狂的砍树,然后操纵着林克站在树上,玩一波人造火箭发射器;利用磁能之力将铁块化作自己的攻击或者防御手段,将怪物直接推下悬崖。

但《巫师:狂猎》就不同了,包括游戏中的锻造、炼金等系统,实际上都是传统的西式RPG系统,至于如翻滚、格挡、闪避这些实际上也是传统的ACT战斗系统设定。

包括法印,用玩家们更通俗易懂的话来形容的话,差不多就是各种魔法技能。

其次《巫师:狂猎》主要依靠的并不是战斗的时候有多么的好玩,而是沉浸到游戏的故事,进入到那个猎魔人的世界里面去。

相比于《塞尔达传说:旷野之息》而言,实际上《巫师:狂猎》中的战斗系统与玩法,相比于传统的ARPG并没有太大的改变。

所以最基础的一些操作,杨晨是选择直接在教学关卡,丢给了玩家们,而不是在后面的剧情里面一边展示剧情,一边教玩家们游戏里的基础操作。

这样做的好处,则是能够更好的让玩家们沉浸并投入到故事里面去。

作为普通的玩家,昆西显然不清楚,一个普通教学关卡而带来的取舍抉择,当然作为玩家的他也没有必要关心这一点,只是从游玩的体验来说的话,在这一部分的内容里面,他暂时还没有觉得《巫师:狂猎》哪里好玩。

跟之前的《塞尔达传说:旷野之息》感觉有点完全不同。

“不过,战斗系统倒是还不错,而且比起《黑暗之魂》中的翻滚、弹反来说,《巫师:狂猎》真的太友好了。”

进行着技能的使用熟悉,昆西不由得发出一阵感慨。

一样拥有翻滚、格挡、弹反这些技能,可在《巫师:狂猎》里面,翻滚后恢复可控的速度要更快,而且弹反的判定也要比《黑暗之魂》更简单一点。

当然了,昆西也下意识的忽略了,自己所游玩的是最容易的一个游戏难度。

结束教学关卡,相比于有点枯燥的教学关卡,昆西还是想要快一点进入到正式的游戏里面,而且对于游戏的操作他也已经有所了解了。

选项里面结束试炼,同时游戏中正在与假人战斗的希里,一剑将假人的头盔击飞。

而就在这时候游戏中的BGM突然变调,察觉到了什么杰洛特喊了一声翻墙出去寻找头盔的希里,将目光投向刚刚希里训练用的假人。

不知道何时,天空突然被黑云笼罩,白色的雪从空中降落,撕开麻布假人中是一个人的头颅。

轰隆!

没有等杰洛特震惊,城墙的上方一艘幽灵军舰出现,之前预告片中的狂猎出现在杰洛特的面前。

‘我等着这一刻已经很久了,还有你,白狼。’

所有人被笼罩在了冰封之中,狂猎骑士挥动手中的长剑朝着希里砍去。

突如其来的一个剧情,让电脑面前的昆西也是紧张了起来。

“这个狂猎感觉有点像《魔兽争霸》里面的巫妖王啊!肯定是个超牛逼的BOSS!”回想着之前在预告片里面了解到的一些内容,昆西很快就得出了一个结论。

随着白狼杰洛特的吼声,屏幕陷入黑暗。

过了片刻,画面切换到了黑夜中的一个荒野营地,睡在地上的杰洛特突然惊醒,同时旁边出现了相应的地名。

那只是一个梦。

察觉到杰洛特的动静,旁边随行的维瑟米尔朝着杰洛特询问,如同之前跟叶奈法的对话一样,在昆西的面前同样显示出了两个不同的对话分支。

“难道说每个对话,都会有不同的选择么?”昆西仔细的看着游戏中对话的剧情。

然后凭着感觉随便选了一个,坐在石头上的杰洛特将自己的噩梦告诉维瑟米尔。

随后在维瑟米尔的要求下,将叶奈法那拥有醋栗与丁香信件交给维瑟米尔,想要从信件中寻找线索,突然注意到信件中一些奇怪的地方,让维瑟米尔不由皱了皱眉头。

‘附注写的什么?独角兽我还带着?’

而电脑面前的昆西则瞪大了眼睛,看着能够选择的对话选项。

【那是我们的隐私;独角兽模型,有一次我们拿它当床;】

独角兽模型,当床?

尽管没有画面,但昆西的脑海里面还是出现之前叶奈法的身姿与杰洛特的影响,脑补了一下关于在独角兽上到底该怎样做那种事情。

跟游戏中的维瑟米尔一样,昆西也是发出了一声‘真会玩’的感叹。

慢慢听着对话的剧情,虽然聊得东西不多,但却也让昆西知道了一些游戏中的剧情。

随着剧情对话的结束,一些食尸鬼突然出现,昆西也没有大惊小怪什么的,他知道估计这应该就是新手怪那种,让玩家能掌握一下游戏的战斗技巧,就如同《上古卷轴:天际》里面掏出海尔根要塞中的战斗一样。

并不是很难解决,有之前新手教学的指引,昆西很轻松的给自己加了一个能够抵挡伤害的昆恩法印,然后三下五除二的干掉了几个杂兵食尸鬼。

“拥有伤害数值,跟血量攻击防御,以及等级要求,还真的是传统式的RPG啊!”解决完食尸鬼后,摸索了一下游戏的内容,看着属性面板,昆西基本上搞明白《巫师:狂猎》的系统设定了。

第七百五十四章 这难度绝对有问题!全被自己看穿了啊!第二百九十二章 大人,时代变了第五百七十四章 这不是一款动作爱情游戏第二百七十七章 动漫里是怎么赢的?(3更求订)第八百七十五章 超级马里奥制造第七百零九章 赖在销量榜不走了呗?第八百八十九章 杨总好坏啊!第一百五十五章 《上古卷轴:天际》上线第一千一百四十二章 这个氛围,要搞事情?第六百六十五章 还是最低难度适合我啊!第五百零六章 热议第一千零一十三章 肯定最后是好剧情的第四百一十二章 不亏就是大赚第一百二十七章 都沉默了第二十九章 复古RPG(求推荐啦~)第八百七十八章 这游戏到时候玩家肯定会十分的友爱,并充满善意第二百九十二章 大人,时代变了第三百七十五章 杨总的签名照了解一下第三百八十六章 这游戏也太傻了吧第五百六十九章 满分评价第三百五十五章 求求你做个人吧第一千一百六十一章 死女主角这种事情,杨总干不出啊第三百四十八章 杀敌十分钟,挨打半小时?第四百五十五章 这游戏盾反挺简单的第六百四十八章 《战地》第一千一百九十四章 细节的堆砌多了些第八百八十三章 建议平台出一个超级加倍的功能!第五百四十五章 哪GHS了!这都穿的严严实实,没漏点啊!第八百零三章 玩家都是仓鼠第七百三十五章 颜值就是正义第八百七十四章 MOD带来的想法第一百七十七章 未来属于VR?(三更,求订阅)第七百四十九章 《战神》?如插标卖首尔第一千二百三十五章 与众不同的FPS游戏第四十七章 首日销量(求推荐啦~)第一千零二十章 玩家的热议第五百七十五章 一开口就知道是老阴阳人了第三百三十七章 老头子,我又回来了!第二百九十三章 CG动画第八百二十九章 去他的拯救世界,我要只要救回我的艾莉第六百零二章 我真没骗人啊!第三十五章 王道JRPG第三百七十四章 我不想买的,但杨总给的实在太多了!第五十一章 150万第七百七十四章 《绝地求生》第九百三十一章 这就是星云游戏的野心吗!?第三百六十二章 最后不会又成代工的了吧?第六百六十二章 《战地》上线第一千零五十四章 等我起来,把你们全杀了!第四百八十章 《荒野大镖客:救赎》第一千零四十五章 竟然是MMORPG?第三百三十五章 体验信仰之跃快乐的游戏第七百六十三章 果然,拖油瓶就是拖油瓶!第八百九十三章 马造的成功点第一千一百八十二章 三个主角,三段人生第三百四十四章 犹豫就会败北第一百二十章 你这不是版本更新,你这是重制吧!(3更求订阅)第八百八十八章 这就是闸种的气息啊第十六章 吔屎吧!老虎机第五百三十一章 游戏白送,CG才是本体第五十六章 一脸懵逼的众人第七百九十六章 刷刷刷第五百零九章 生存就是王道,活着就是输出!第一百五十九章 稳了(3更求订)第八百零三章 玩家都是仓鼠第八百九十章 害人终害己吧!第八百七十六章 这地图,好怕被玩家给打死!第一百五十九章 稳了(3更求订)第七百零九章 赖在销量榜不走了呗?第一百六十六章 3A级MOD!第四百四十四章 《黑暗之魂》第一千零三章 玩家的疑惑第八百五十六章 下一款游戏的想法第六百五十八章 一不小心,我们的游戏内容也泄露了第二十二章 要走的路还很长第一千一百二十五章 DLC的剧情还没结束?第六百一十六章 清一色的高评分第九百六十九章 维持生命力的内容第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统第二百二十章 被游戏碰瓷了?(三更求订)第九百五十八章 《模拟人生》第一千零三十一章 玩家的愤怒第八百六十五章 三英战吕布——低配版第三百零二章 星云游戏牛逼啊!第五百九十章 玩了这游戏,家里可热闹了第四百八十二章 拒绝公式化开放世界第六百七十八章 《GTA》第五百零九章 生存就是王道,活着就是输出!第一百三十二章 游戏态度跟文化(3更求订阅)第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第六百四十六章 凭本事找的盟友,为什么不能抱大腿?(诸位新年快乐)第九十三章 稚嫩的GDD第二百六十六章 自降热度(今天2更)第一千二百四十六章 区别传统的核心理念第一千二百四十三章 玩家的争议第九百八十三章 这不耍赖么第一千二百三十七章 懵逼的众人第一千零一十五章 别怕,我们国家治安很好第六百五十九章 丝毫不慌,甚至还想要加仓