第六百四十八章 《战地》

上述的游戏里面,唯一可以算是搭边的,实际上也就只有《泰坦陨落》这一款了,但其更多的也并非是表现战争,或者说其卖点并不是战争。

真正要说战争题材的游戏,在杨晨的梦境记忆里面,所有了解这一类游戏的玩家,十个里面有九个都会提到一个系列。

《战地》

尽管在梦境记忆里面《战地》系列,知名度以及销量没有《使命召唤》大,但却也称得上是一时瑜亮,尤其是在《战地1》与《使命召唤:无限战争》的较量中,《战地1》的销量口碑还曾超越过《使命召唤:无限战争》。

而这两款游戏也都是属于怪物级别的千万级销量。

但说到战争玩法上面,即便是《使命召唤》的玩家也不得不说一声,的确是《战地》更胜一筹。

多元化的载具,海陆空三种。

从普通的吉普车、装甲运输车、坦克、军用摩托,再到轰炸机、战斗机、空中飞艇、战舰可以说应有尽有。

其次就是在游戏中的破坏效果,跟寻常的FPS游戏里面,场景雷打不动不同,《战地》系列里面,大部分的物体都是可以进行破坏的。

包括建筑、树木,更加增强了战争场面的既视感。

尤其是在《战地1》里面,可以说是战地系列的集大成之作了,即便是在后续《战地V》发售,但仍还有许多的玩家认为《战地1》才是最好的作品,直到后续《战地V》不断的进行新内容的更新,才让大部分的玩家态度慢慢有所转变。

如果非要说有哪一款游戏,能够真正将战争展现出来的话,那杨晨觉得应该只有《战地》这个系列的游戏了。

不过唯一有让人遗憾的地方,那就是《战地》系列的剧情,并没有占据游戏太多的内容。

他有剧情么?

当然有。

但却很难让人记住它的剧情。

因为剧情并非是游戏主要的点,自《战地》系列从一开始诞生,他主打的点就只有一个,那就是多人游戏,事实上他的确也成功了并且做到。

而《使命召唤》系列从诞生之初,他在一开始是单机类型的游戏,直到后来加入多人模式,并且现代战争系列中,《使命召唤》彻底迎来了一个爆发期,然后他们发现原来就算剧情垃圾一点,但只要凭借着多人模式,《使命召唤》一样能够横扫天下了,于是游戏的剧情慢慢被淡化,后面的剧情也变得越来越拉胯,甚至感觉就像是多人游戏的教程一样。

在《使命召唤》系列还没有完全意识到凭借多人模式,他就能够横扫天下,还处于对单人剧情与多人模式结合的一个蜜月期时,单人剧情虽然在逐渐淡化,但对于这个系列而言还是比较重要的。

所以出现了‘现代战争’三部曲,有了让无数玩家铭记的万年老不死普莱斯、小强、肥皂、幽灵。

而且在‘现代战争’的中间档,也有了鼎鼎大名的‘黑色行动’系列。

只不过在加入殭尸模式之后,动视突然发现似乎这个本身作为调味剂推出的殭尸模式,比起游戏本身的剧情似乎让玩家更喜欢啊!

于是后续的作品中,比例不断加重,最后成为了其黑色行动的一大特色。

但不管如何后来的《使命召唤》系列单人剧情如何,还是至少在早期时《使命召唤》还是相当重视单人剧情部分的。

而反观《战地》系列,单人剧情方面,就显得有点寒酸了,甚至许多知道《战地》的玩家,都不知道这款游戏还有剧情这么一说。

因为跟《使命召唤》不同,《战地》自打出生,就是主打多人模式的。

…………

对于杨晨而言的话,选择战争题材的游戏,显然《战地》是最好不过的选择了。

只不过需要考虑到的一点内容,那就是对于单人剧情的一个掌控。

英雄主义、好莱坞式电影大片的演出。

这是《使命召唤:现代战争》中单人剧情的表现。

无论是经典的双狙往事关卡,又或者是后续的故事,其实都能够看作是好莱坞式大片的演出跟英雄主义。

哪怕是肥皂、幽灵、小强,这些人全部死了,只有普莱斯活到了最后。

但孤身潜入敌军腹地,精英小队完成壮举,这些实际上都是个人英雄式的表现。

这也是最容易让人记住的。

但在《战地》里面,这种英雄主义实际上并不适合,非要往英雄主义上靠的话,那其实与《使命召唤》系列也没太大的区别。

而对于多人模式里面,杨晨觉得不需要进行什么大的改动,原本的《战地》已经足够的出色了。

就从游戏机制上面来说,最能够表现《战地》特色的,那毫无疑问就是征服模式了。

多达64人的大战场进行区域的抢点,这是《战地》中最能够让玩家感受到战争魅力的模式。

其次便是突破模式,将一张地图分割成数个区域,让双方进行随机的进攻防守。

还有更具有史诗感的行动模式。

此外游戏中的枪支、载具等等基本上也是必备加入的。

坦克、装甲车、飞艇、战斗机还有舰艇。

而枪械的射击手感,甚至包括战争的塑造这一点上面,杨晨都有足够的信心。

经历过数款游戏的开发,尤其是《使命召唤:现代战争》后,对于如何给玩家们营造出一个震撼的战争场面,团队可以说是有足够经验的。

最大的难点就在地图的复现,对比梦境记忆里面《战地》系列一些让人诟病的地方,抛开PC平台外挂这个点上面,最主要的地方就是在于地图的设计不平衡。

比如《战地1》中的行动模式,这本身是一个玩法丝毫不逊色征服与突破模式的玩法,但因为地图的不平衡,导致双方阵营享受到的地图红利太大,经常出现一边倒的情况。

跟《使命召唤:现代战争》这种主打巷战,地图可以进行镜像式的设计不同。

以战争体验为主的《战地》地图上,肯定是需要不同的。

这对于星云游戏的团队而言,算是一个比较困难的地方了。

不过好在UEgame那边也明确表示过了,除了给钱外,他们的团队也会提供帮助。

而UEgame虽然近段时间表现不如人意,但在竞技FPS的表现上面,可以说还是有几把刷子的。

剩下的就是《战地》中关于单人剧情方面的内容了。

虽说梦境记忆中战地系列对于单人剧情,并不怎么上心,但对于星云游戏而言做好一个单人剧情模式,还是很有必要的。

而且对于杨晨而言,实际上可以将很多的内容直接拿过来使用,比如梦境记忆中的两次世界大战。

这对于杨晨而言也能够省去一些功夫,毕竟在梦境记忆里面《战地1》与《战地5》分别是第一次世界大战与第二次世界大战。

同样对于《战地》的单人剧情,能够以《红色警戒:世界大战》的资料片,进行背景叙述。

近代战争架空,不以《使命召唤:现代战争》的个人英雄视角展现,而是以战争中普通小兵的视角展现整个战争。

另外要注意的地方,就是关于各国内容方面的和谐了。

第九百四十三章 我这是血赚啊!第三百三十章 星云游戏又要搞个大事?(二合一)第一千一百五十四章 这到底是个什么类型的游戏?第六十三章 《逃生》的预热第六十三章 《逃生》的预热第一千二百五十四章 杨总客串了个送装备的快递员?第五百九十三章 你就不能换个发福利的联动方法么?第一千零四十章 巫妖王第三百一十二章 ‘父慈子孝’第九百九十三章 今天的我欧气满满呢!第八百八十八章 这就是闸种的气息啊第六百九十七章 阳光好刺眼?不可能的!第九百三十九章 还有刺杀元素?第一千零七十四章 血色狗男女第八百七十二章 少女与砍杀?第九百七十九章 Pokémon GO第八百二十七章 绝对的神作!第一百一十二章 这么便宜?!(求订阅)第九百二十二章 《看门狗》的剧情第一千零二十三章 背景宏大的最终幻想第四百二十九章 淡淡的悲伤第一千一百四十七章 《光环》中的英雄第六百七十八章 《GTA》第二百五十四章 游戏上线第五百二十章 玩家热议第七百七十七章 星云游戏到底怎么做?第八百二十四章 乔尔与艾莉第十二章 代理发行(新书求推荐)第七百零五章 线上模式发布第二百九十二章 大人,时代变了第五百七十章 没有玩家能抵抗绿色折扣条的诱惑第二百四十九章 杨总呢?第一千二百五十章 宣传预热的准备第五章 美术风格第一千零六十一章 BOSS都没出好装备,辣鸡精英能出什么第八百四十章 有那么好玩吗?第四百六十二章 杨总的‘用心良苦’第八百五十八章 《骑马与砍杀》第九十三章 稚嫩的GDD第一千零七十一章 这就是骑士么?爱了!第一千零六十六章 干特么的联盟!捶特么的部落!第七百九十九章 到底是什么类型?第一百三十九章 傻子?还是钱多了?第一千一百三十八章 太吓人了!第三十七章 线稿图与配乐第一千零九十三章 玩家与业界的好奇第八十三章 关注点第一千零三十五章 玩家的怨念第三百九十六章 这刚开始做玩具,咋就成这样了第一千二百零一章 我会继承你的意志好好活下去的第六百六十五章 还是最低难度适合我啊!第九百九十六章 熟悉的声音,扎心的内容第六百二十二章 这两个推车的猫咪是什么鬼?第四百六十七章 崩溃的玩家们第八百一十一章 说好的《生化危机》呢?怎么变了!第五百五十八章 啥情况?咋回事?给我整懵了!(3更)第六百九十三章 有内鬼!终止交易!第一千一百一十四章 这一次我真没骗人啊第五十八章 你谁啊?第一千一百七十四章 让你看看什么叫专业的谈判专家第一千二百四十四章 未来的构想,新游戏的想法(二合一)第七百三十九章 血源大卖跟你们有一毛钱关系吗?第四百三十四章 给玩家优惠福利,我们是认真的第一千零七十二章 这算是欧皇么?第五百五十三章 还是太良心了啊第五百四十一章 我们星云游戏就是小作坊公司第十章 这游戏有毒!第五百九十九章 预告片上线第一千零七十五章 极具活力的艾泽拉斯世界第八十五章 选定发行商第五百六十四章 这才是勇者们该做的事情啊!第六百一十章 电车难题式的任务设计第四百三十九章 塞尔达传说:旷野之息第一千零一十章 也就这是仙剑,要是上古没你们好果子吃!第七百五十三章 官方指定的弱鸡模式?这看不起谁呢!第一百七十九章 星云游戏的发展第三百六十二章 最后不会又成代工的了吧?第一千一百二十六章 尼禄的手呢?传捅变砍手了?第八百八十五章 建议平台出个投降输一半的功能第四百零二章 掌机计划第三百零二章 星云游戏牛逼啊!第一千一百四十八章 给玩家一个AI助手第一千二百零五章 赛车游戏跟格斗游戏有什么关系?第二百三十二章 这一切都在你的算计之中么?第五百六十章 主角不叫塞尔达,你叫啥塞尔达传说啊!第三百六十九章 求求你做个人吧!第六百四十一章 开直播演示?那也得我打得过啊!第五百四十七章 《守望先锋》上线第二百九十三章 CG动画第七百零九章 赖在销量榜不走了呗?第一千一百四十一章 传奇序幕的拉开第五百零四章 走过最长的路,就是杨总的套路第八十章 《生化危机》第一千零一十五章 别怕,我们国家治安很好第一千一百二十六章 尼禄的手呢?传捅变砍手了?第六百六十一章 你怎么那么快!第五百二十三章 简化游戏门槛第一千一百七十章 关于人工智能争议的游戏第八百五十四章 买了立赚100,不买就是血亏第一百九十二章 世界观背景的概念