星云游戏《绝地求生》的项目室里面,杨晨看着《绝地求生》最新的开发进度。
本身游戏的内容上面,基本上已经完成了,目前进行的是测试阶段,还有关于BOT系统的应用。
跟《英雄联盟》一样,《绝地求生》中也有普通的人机模式,玩家能够选择一个人打电脑单纯的爽一下。
这种模式在杨晨看来还是挺重要的,一方面人机模式是玩家最能够熟悉了解游戏的模式,再来那就是有很多人机玩家。
他们单纯喜欢这一种玩法模式,但却不喜欢跟真人对抗,他们就喜欢一个人打电脑。
比如玩《英雄联盟》的时候,自己一个人开个自定义,选个狗头去疯狂的叠Q,又或者玩个大虫子,吃个出个一万血,然后尽情的体验五杀暴走的快乐。
当然除了这些意外,那就是照顾萌新玩家的体验了。
参考了梦境记忆里面的吃鸡手游,玩家连续数局落地成盒,或者造成的伤害不足100,且队伍中并没有同一名队友,将会分配到一个专门的服务器里面。
在这个服务器里面,将会有同样连续数局没有杀过人的玩家,以及比较傻的AI。
而这些AI主要的功能,就是给连续数局没有杀过人的玩家,体验一下击杀的快感。
虽然《绝地求生》相比于其他类型的FPS游戏负面反馈感比较低,但总归还是有的,连续输盘落地成盒,或者当了快递员一个人都没有击杀,就算是心态再好的玩家,如果不是跟朋友一起玩,而是属于野排的路人玩家,多少也是会有点闷闷不乐的。
毕竟没有玩家会喜欢失败的感觉。
“根据正常玩家落点的距离,AI选择的位置偏远,最好能够让玩家在远距离就发现。”会议室里面,杨晨看着实际游戏中的AI效果,跟旁边的人说着需要更改的地方。
尽量让玩家在发现AI的时候,处于一个远距离交火的状态,这样比起近距离更不容易发现。
毕竟对玩家而言,杀死一个很呆感觉比电脑还呆的真人,或者一个比真人还聪明的电脑,这带来的成就感是完全不能够相比的。
就如同一些《英雄联盟》的新手甚至比人机里困难的电脑还菜,但为什么还是有那么多人喜欢虐?
因为虐菜的人知道,他的对手都是活生生的人,而人机就算很厉害那它也是电脑。
如何让玩家以为他们杀死的电脑是跟他们一样的玩家,这一点是非常重要的。
所以拥有AI局里面的电脑,最好保持在远距离的交火,而且AI死后的盒子也是要有各种各样的花样。
有普通破旧的小木盒,代表着普通的白嫖玩家;有金光璀璨骨灰盒,代表着虽然菜但我皮肤好的氪金玩家;
除了本身项目的测试外,包括除去PC平台的移动平台,如手机跟switch平台的移植开发也正在进行,而且不只是《绝地求生》还包括《英雄联盟》的移植。
…………
《绝地求生》仍在秘密的开发,艾派克游戏那边关于《星球大战》的风声也已经透露出更多的内容了。
甚至包括多人模式设计的游戏概念图,还有新模式的机制也都透露出来了。
大战场、更紧凑的节奏模式,更具科幻的战斗玩法,还有类似《守望先锋》的职业划分。
其中的元素实际上都是老的元素,不过全部结合在了一起,配合上艾派克游戏他们的宣传力度,还是让大量的玩家十分的期待。
隔壁艾派克游戏,三天两头下个蛋,但星云游戏却依旧啥消息都不透露。
这算是把星云游戏忠实的粉丝玩家给急坏了。
不是担心游戏品质问题,而是等着难受啊!
无数国内外的玩家,纷纷艾特着杨晨的官博,想要得到一些最新的消息。
包括各路的游戏媒体,同样也是在纷纷打听。
光是网上的舅舅党,都已经超过两位数了,一些大的游戏媒体还好,但小的游戏媒体可就不管那么多了,开局一张图内容全靠编。
谣传、疑似、可能、这些词语被这些三线游戏媒体几乎给用烂了。
而就在玩家们跟游戏媒体,都等的望眼欲穿的时候。
杨晨的官博,还有星云游戏的官博,都是更新了一条最新的图文消息,同时还配上了一段宣传视频。
《真实战场》改名为《绝地求生》,在原游戏基础上增加新的游戏模式:大逃杀,三日后正式上线。
游戏改名,新的模式大逃杀?三天后就上线了?
短短的消息,多多的内容。
杨晨的一条官博直接将所有玩家都给镇住了。
一有消息,就是这么劲爆的消息?
新的模式已经做好了?已经快要上线了?
还有大逃杀是什么玩法?
所有玩家都愣住了。
至于《真实战场》改名这件事情,倒是并不让人意外。
毕竟星云游戏已经从UEgame手里面花了一大笔钱,将这款游戏给买断了,那改个名不是也很正常吗?
而且原本《真实战争》的热度虽然有,但却并不是很高,游戏名其实也没有啥号召力。
关键是这个大逃杀模式是什么样的玩法。
很明显相较之原版,《绝地求生》的这个大逃杀模式,就是游戏主要新增的内容了,而是否能让游戏起死回生也全靠这一个模式了。
不只是玩家,包括艾派克游戏、网龙、还有友方的UEgame都是第一时间打开了杨晨官博下的宣传视频,想要从中窥见一下这个名为大逃杀的游戏模式,到底是一个什么样的玩法。
但最让他们关注的还是,星云游戏到底是准备怎么样让这款已经公认‘死亡’的游戏起死回生的。