第3150章 侦探将死(一)

“我是一个侦探。”

眼前漆黑一片,一个略显沙哑的声音在耳边响起,他的咬字有些特别,听起来带着些乡下口音,又或者他说的并不是这个时代的英语。

“三天前,我从希格尔特克出发,历经两天半的时间,来到了这个名为法拉伊内斯的小村庄,在小镇上,人们称这里为‘大雪覆盖的灯塔’。”

“法拉伊内斯出现了徘徊者,我正是为了调查来到这里,但是现在,我就快死了。”

眼前猛然地亮起了一束光,席勒顿时感觉到眼睛一阵刺痛,光线的极速变化让他什么都看不到,所有东西都只有模糊的轮廓。

半晌之后,他大概弄清楚了自己现在的处境。

他在一间破旧的小木屋里。

房梁、地板和支柱都是松木,这里极有可能处于温带或是亚寒带,地毯是用山羊毛编织而成的,支柱上挂着的油灯用的是最原始的动物油,旁边的墙壁上还挂着一些零零碎碎的兽皮。

位于亚寒带里中以打猎和畜牧业为生的小村庄——这是席勒暂时得出的结论。

席勒一转头,在破旧的窗棂之外看到了茫茫的大雪。

“你好,玩家,我是本次游戏的辅助向导,接下来由我为你介绍这一特殊斗界副本的玩法规则。”

“你好,超越者。”席勒叫出了他的名字。

“你先不要拆穿我,就当我是个普通的人工智能行吗?我保证不多打扰你半分钟。”

“好。”

“简而言之,这是一个扮演副本。”

“扮演?”

“是的,现在你不是你,你是一名来自于希格尔特克的神职人员,名字叫做洛道夫。”

“我明白了,这个洛道夫想必也有些故事吧?”

“是的,这就涉及到游戏最基础的规则了,你要为你的这个人物设计一个不出格的背景故事。”

“这事儿适合贪婪来做。”

“很巧,他也来了。”

席勒皱起了眉,他又确认了一遍,“你确定我和贪婪在一个副本里?”

“是的,其实他现在就在你旁边,只是准备工作还没有完成,所以你看不到他。”

“他扮演什么角色?”

“这得他待会儿自己告诉你。”

“他可以不告诉我实话吗?”

“不可以,你们必须要扮演。”超越者强调道:“不可以做出违反角色性格特征的事,否则可能会导致游戏失败。”

席勒轻叹了一口气说:“我明白了,你接着说吧。”

“虽然是扮演,但我只会给你们名字和职业,人物的背景故事和能力都由你们自己决定,只要不超出本世界的设定,都是可以的。”

“你刚刚说了‘神职人员’。”

“是的。”

席勒心头一动,他抓住了关键并问道:“这个世界上有什么神职人员?”

“不愧是你。”超越者说:“要是你直接说你是个神父的话,我就这么给你写上了。”

“也就是说还有别的?”

“有,刚刚的开场白里应该出现了一个你并没有听说过的词汇。”

“‘徘徊者’?”

“是的,这并不是一个普通的世界,有无数的怪异隐藏在阴暗的角落之中,他们会不定时的爆发出来,而教会的神职人员几乎是唯一能够解决这些事件的人。”

“有战斗人员?”

“是的,并且有不同的分工。”超越者介绍道:“你可以选择的身份有神父、修女、祷告者、审判者、洗礼者、安魂者。”

“可以介绍一下这几个职业吗?”

“先不急,我先告诉你基础规则,你再决定。”超越者说:“这个副本有别于之前的所有副本,你们的一切取决于数值。”

“数值?”

“没错,这里的一切都是有数值的,包括你们的能力、其他人的能力、怪物的能力等等,你们的一切行动是否能够成功,都取决于这些数值,而不是你们本身的能力。”

“那么我的能力是多少?”

“你会有一个基于职业的基础数值,同时有自由加减的额外点数,待会你需要把这些点数分配到自己的属性上,以决定自己的最终属性。”

“这些属性可以决定我能否通过某些事件?”

“是的,同时还有一个要素,那就是骰子。”

“扔骰子?”

“没错,游戏中最主要的道具是一个20面骰,它会与你的基础属性数值结合,判定你是否通过某件事。”

“举个例子。”席勒要求道。

“假设你要开一个锁,开锁所需要的属性是灵巧,而你在灵巧上的数值是3点,你扔的骰子的数值是14点,那么你获得的最终数值是17点,而打开这把锁所需要的数值是15点,那么你就可以打开锁,反之,如果你的最终数值小于15点,则不可以打开。”

“有一些事件会有特殊判定,如果你在这些事件里将骰子正好掷出了它们需要的数字,比如1或20,则可以获得大失败或大成功,放在开锁事件当中,大失败可能意味着锁眼被堵死,大成功可能意味着你们可以规避门后的一些危险。”

席勒听懂了,他点了点头说:“每一个行动都要扔骰子吗?”

“不是,只有当你们在进行事件调查或是战斗的时候需要使用骰子,其他时候你们可以自己行动收集线索,而能否破译线索,也要看你的属性值和骰子结果。”

“也就是说,如果现在有一份心理学论文放在我面前,而如果骰子的判定没过,我也看不懂。”

“正是如此,因为你扮演的是一个神职人员,而不是心理医生。”

“心理医生可以扮演吗?”

“理论上来说可以,但很不幸你没有抽中这个职业,而且就算抽中了,也未必能够看懂所有心理学资料,哪怕是席勒自己写的。”

“我明白了,在场有人抽中了心理医生这个职业吗?”

超越者沉默了一下之后说:“你再这么问下去,我也要怀疑你会读心术了。”

“所以真的有?”

超越者没有回答,他说:“好了,还有一个重要属性,那就是精神健康值。”

“精神健康值?”

“是的,你的精神越健康,数值就越高,反之则越低。”

“那么看来有什么东西可以影响我的精神健康。”

“是的,怪异就可以影响你的精神健康,不光是接触和调查怪异,只是直面怪异,都会让你的精神健康值下降。”

“降到零会怎么样?”

“死亡,属于你的游戏旅程结束。”

“那么降到很低呢?”

“会发疯。”超越者说:“疯狂会控制你的身体,让你做出无法预知的事。”

“那么我本身的能力还存在吗?”

“你指什么?”

席勒伸手指了指自己的太阳穴说:“通常情况下,我的精神越不健康,我的精神分析能力就越强。”

“呃……你这个应该是病吧?这种病治不了。”

席勒心下稍安。

“需要注意的是,发疯行为不是受你控制的,也就是说即使你的精神状态导致的不健康让你有了更强的分析能力,你也还是会有发疯行动,所以尽量还是保持健康。”

席勒点了点头。

“好了,接下来我给你介绍一下这几个职业,神父和修女可以使他人更为信任,祈祷者可以为自己或他人回复血量,审判者可以对能够接受攻击的生物造成伤害,洗礼者可以去除异常状态,安魂者可以提升自己和他人的精神健康值。”

席勒在心中分析着。

神父和修女可以使他人更为信任,就意味着这个游戏里有不是其他玩家的人存在,这两个职业可以更容易地从这些人口中获得线索。

这倒是也合理,在一个有怪异存在的世界里,教父之类的神职人员肯定更受到普通人的信任。

回复血量的祈祷者没什么可说的,就是游戏中治疗者的角色,审判者则可以攻击,但里面强调是攻击能够被攻击的生物,也就是说一定还有一些东西是不能被攻击的。

去除异常状态应该会很好用,因为他们现在面临的麻烦是怪异而不是怪物,这些怪异一定会给人施加各种各样的负面状态,如果不能及时去除的话,很有可能导致团灭。

而恢复精神健康值也显得尤为重要,席勒不太清楚这游戏的玩法是直接点一下技能图标就能上升数值还是得说点什么,但是他觉得自己最好还是选这个职业。

因为万一恢复精神健康值还需要一些操作,那指望其他那些队友来做还不如指望自己,至少自己是专业的,在有外人在场的情况下不容易露馅。

“我选择安魂者。”席勒说。

“好的,那么来加一下属性点吧,一共有10个属性,分别是体力、体型、力量、智力、灵巧、外貌、灵感、意志、教育和幸运,需要我给你介绍一下分别代表着什么吗?”

“反正只是过数值而已,有这个必要吗?”席勒说。

“如果你不愿意就算了,但我必须得提醒你,这不是桌游,你会切实地感觉到这些数值对你造成的影响。”

“再举个例子。”

“好吧,如果你只有1点体力,那你全程都会无比虚弱,几乎无法行动,这种虚弱的痛苦会伴随你完成整场游戏,如果你的智慧过低,你的思考速度也会受到影响。”

“影响我的思考速度?”席勒把重音放在了“我”字上。

“是的,虽然是扮演,但你在这场游戏当中就是这个角色,你所确定的所有数值都是为了你自己,我们能够限制你的体质,自然也就能限制你的思考速度。”

“那么教育呢?教育水平要如何限制?”

“所有不属于你教育水平的话,你都说不出来。”超越者解释道:“每个教育水平都有一定的词汇量范围,如果你把教育水平点得太低,那么如果你使用了高水平的词汇,这句话是会被静音的。”

“好吧,我明白了。”席勒点了点头,心里大概有数了。

说白了就是他现在需要给自己重新捏一具身体,只是比之前捏身体还要更严格一些,有点数的限制,而不是想要多强都行。

并且一旦属性点确定下来,这具身体就只会遵循这些属性行动,所有超出属性范围之外的行动都是做不了的,这规则还是比较严格的。

“我的初始点数是什么样的?”席勒问道,他没有忘记,超越者说会有一个基于人物职业的初始点数。

“我帮你看看……体力3、体型4、力量4、智力5、灵巧5、外貌5、灵感7、意志6、教育5和幸运3。”

听到是个位数机制,席勒挑了挑眉,他问道:“这个属性怎么样?算好的吗?”

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