39、他们策划团队到底有多少人

时间来到7月10号。

尖芒工作室。

陈琦最近很烦。

因为他想不通。

想不通为什么那款《幻想OL》取消属性道具,取消点卡制,多了个帮派系统,加上一些普普通通的更新,就能把自己《天狐游记》的氪金玩家拐走。

你说这些对普通玩家有吸引力也就算了,他也承认确实是有。

可为什么连氪金玩家也要投敌?

有病啊。

他们那边氪金只能得到提升概率机会的道具!《天狐游记》这里可是能直接加属性啊!

为什么就要跑。

虽然吧,现在跑路的玩家人数还不多。

但陈琦已经嗅到了一丝不妙的气息。

本来。

他还以为《幻想OL》这么改,会吸引一些普通玩家。

但也仅限于此。

等这些玩家新鲜感过来了,玩腻了新玩法,自然就会回来。

但《幻想OL》新版本上线都快半个月了。

他左等右等,不仅没等到玩家回归。

一些氪金玩家还跑了!

对此他真的想不通。

也正是因为不知道原因。

加上上面给了压力,

这段时间他格外烦躁,每天加班冥思苦想,跑去玩《幻想OL》,头发掉了一大堆。

但到底为什么会这样,他还是想不通。

取消点卡制?

取消属性道具?

如果真的那么简单,自己这边的《天狐游记》跟着取消是不是立刻就能把玩家吸引回来了?

答案是不可能。

陈琦自己很清楚这一点。

那是因为什么?

玩法吗?

帮派和那些挑战玩法的原因?

思前想后。

好像也只有这个可能了。

反正陈琦觉得这个可能性最大。

想到了这一点,他便开始拼命压榨底下的策划程序美术,让他们炮制出一个类似帮派的玩法,并且还要在此基础上更进一步,让衍生出来的帮战更加激烈。

然后,他还要求他们完善好友系统,增加具有挑战性的玩法。

为了让玩法落地,并且和《幻想OL》那边做出差异,《天狐游记》整个策划团队可谓费尽心思,头发薅掉了不少。

背地里更是喷了无数次陈琦小题大做,瞎基尔搞了。

不过。

辛苦都过去了。

就在今天。

《天狐游记》的新版本上线了。

《幻想OL》有的,现在《天狐游记》也都要有了。

这天。

陈琦一大早来到了工作室,双臂抱胸站在了主策以及一众项目组成员身后,板着一张脸,一副监工的模样。

“马上就要上线了,陈经理,我昨天去论坛看了一下,确实是有说我们抄袭《幻想OL》的言论,但并不算多,大部分玩家对于这次更新还是满意的,毕竟是自己熟悉的游戏增加新的玩法。”

主策用眼角余光小心翼翼瞥了眼身后陈琦的脸色,想了想,还是说了一下自己调查得到的结果。

“嗯,我知道了。”

陈琦不动声色地点了点头。

他当然知道下面的人对自己有些不满,觉得自己太着急,《幻想OL》上线一个月都没有,就要急吼吼的照着对方做,是在小题大做。

但他是真的察觉到了危险。

是。

现在《幻想OL》新版本上线还没一个月,连销售收入数据都没出来,看起来依旧和《天狐游记》差距巨大。

但他们的服务器每天晚上都是象征爆满的刺眼红色啊。

《天狐游记》在节假日都不一定有这样的盛况。

是。

这半个月,《天狐游记》的在线人数下降的并不多,毕竟是运营最久的回合制网游,想要在这短短半个月抢走这些用户十分困难。

但下降的不多,还是下降了啊,这部分玩家中,可还有部分充值金额一直不低的氪金玩家。

而且市面上回合制网游可不止《天狐游记》和《幻想OL》,还有大大小小七八款同类型的游戏,这些同行们的游戏这段时间热度也在下降,估计在线人数也有所降低。

这些玩家去哪了?

《天狐游记》一家在数人数下降的可能不多,那市面上所有同类型游戏加起来呢?

这一切的一切,都由不得陈琦不着急。

但这些他又不能跟下面的人说。

说了其实也没用。

毕竟大家都是打工的,而且《天狐游记》运营了那么久,又是头部,项目组大部分成员都已经失去了锐意进取的心思了。

陈琦现在唯一的期望,就是自己这边上线类似的玩法后,在线人数下降的趋势能止住。

八点快到了。

不管是不是玄学吧,陈琦把自己这边新版本的上线时间,也定在了周五八点。

眼看时间到了。

陈琦紧张了起来。

《天狐游记》运营了那么久。

他还是第一次那么紧张,生怕出现什么麻烦。

但关于这点,他明显多虑了。

《天狐游记》好歹运营了那么多年,一个版本上线还不至于有什么麻烦。

八点新版本顺利上线。

很快网速快的玩家已经进入游戏了。

陈琦站着,一边看着论坛里玩家的反馈,一边等待着新版本一手的数据。

最终。

效果还算不错。

“在线人数总体上涨了百分之十,玩家反馈也不错。”

主策带着笑容报告了成绩。

陈琦表情不变,但心里的一块石头落地了。

虽然数据没有《幻想OL》那么夸张,但他们开局是一无所有,玩家基数本来就不多,数据当然会显得很夸张。

《天狐游记》不一样。

这可是回合制网游的扛鼎大哥。

陈琦对于现在这种情况已经很满意了。

只要按照这个趋势下去,扛鼎大哥的位置就能坐稳。

“你盯着点,有什么问题跟我说。”

陈琦放下手机,叮嘱了一句,觉得自己终于可以好好休息一会了。

“没问题。”主策答应了下来。

陈琦点了点头,转身离开,放松了下来。

希望……一切都变好吧。

……

第二天。

陈琦正常时间上班,然后第一时间就去要了《天狐游记》昨天的数据。

然后,他发现自己走后。

游戏在线人数不增反降。

还跌了一点。

陈琦皱了皱眉,然后安慰自己问题不大,这是正常想象。

……

第三天。

陈琦来到工作室,再次拿到了数据。

相比起昨天,因为新版本增加的在线人数又掉了。

他开始有些烦躁,开始思考是不是哪里出现了问题。

但没有头绪。

只能等多一天再看。

……

第三天。

陈琦脸色铁青地看着资料。

仅仅三天。

新版本增加的在线人数就全都没了,甚至比没更新之前,还要低一点!

“到底怎么回事!?”

陈琦看着主策,咬着牙,压抑着怒火。

主策微微低着头,不说话。

他也不知道是什么原因。

明明增加了一样的帮派系统,一样的挑战玩法,一样优化了好友系统。

但为什么,为什么玩家就是要走?

“……”

陈琦看着低着头的主策划,怒火中烧,张了张嘴想骂些什么,但又不知道骂什么好。

因为他也不知道到底是什么原因。

正在这时。

“陈经理……”一个执行策划突然抬头,打断了两人。

“什么事?”陈琦面无表情地看过去。

执行策划小心翼翼道:“你让我关注《幻想OL》……他们有新的动作了。”

“什么新的动作?”陈琦心里一突。

执行策划表情僵硬道:“见面会,开发经理见面会,说是会在见面会里回答玩家感兴趣的话题,然后还会公布马上上线的新活动。”

“……”

陈琦慢慢瞪大眼睛,接着僵硬地扭动脖子,环视了一圈自己的策划团队。

什么玩意啊?

新活动?

他们的新版本上线才多久!新活动就又来了!?

自己一整个策划团队薅了那么久的头发,才跟上进度,就又来了?

对方主策到底是谁?策划团队到底有多少人啊!?

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