掌上游戏机的推出,当然是在日本这个红白机已经基本普及的地区了。欧洲和美国两大块市场,红白机的销量,此刻正在销量曲线,那个陡峭的增长区间。自然不可能自己推出红白机,抢自家的市场。
况且,整个千叶游戏,除了林彦之外,也没有人能够确定掌机会有什么样的销量,会不会被广大玩家接受。是会像红白机一样走红,销量达到数千万,还是根本不会有多少玩家买账。
千叶有希已经升入东京大学,当然不可能继续在学校里与林彦见面了。千叶游戏的办公室内,千叶有希看着报纸上关于掌机的报道,询问道林彦,“不是彩色屏幕,只是黑白屏幕真的没问题么?你说的道理我都懂,可是我还是觉得彩色屏幕看上去更好一些。咱们这黑白屏幕,很任地狱的游戏手表,或者是电子游戏联盟的电子宠物机,看上去似乎没有什么差别。而且还那么贵,真的会有人买吗?”
林彦沉吟了一会说道,“我不敢保证掌机一定会成功,一定会有多少销量。虽说,我比较了解玩家对于游戏的喜好,但是,却并不知道他们是否能接受掌机。也许,掌机这个概念还太超前了,他们接受不了也说不定。但是,我认为还有比较大的希望,取得一个比较大的销量成绩。
因为,任地狱那种劣质的掌上游戏机,只能玩一个游戏的游戏手表,都能够长卖不衰一年多。我们的掌机,能够更换卡带,能够玩更多的游戏。游戏的趣味性、可玩性也远远大于游戏手表。虽说相比于游戏手表贵了一些,不过,它可是一个能带在身边玩的掌上红白机,它的价钱可只有红白机的一般。
最关键的是,硬件不是咱们的优势。咱们的优势,是在于丰富的游戏内容。
《超级马里奥兄弟》已经由五部的人完成了掌机化了,其它的首发游戏,也都是一些在红白机上广受欢迎的游戏。有益智类的消除游戏,也有和《马里奥》一样的横版过关游戏。
我相信这些有趣的游戏,能够让玩家们选择咱们家的掌机平台。”
林彦一连串的说了这么多。才停下来,他看了看千叶有希的表情,知道自己说的有些跑题了。
于是,他便往回说道,“我当然知道彩色屏幕好。表现力更强。但是,现在还没有能够达到我要求的彩色屏幕出现。现在的彩色屏幕,不管是采用阴极射线管,实现显示效果的,还是彩色的液晶屏幕,都太费电了。我相信,没有玩家会喜欢游戏玩到一半,就需要换电池的游戏机。玩一天就需要玩家一个月零花钱都去买电池的游戏机。”
千叶有希看着林彦自信满满的样子。也知道现在自己再怎么质疑,也不能改变产品按时发售的事实了。
况且,已经开过新品发布会了。如果这个时候说延迟开放购买,对于千叶游戏的信誉也是一个很大的打击。
千叶有希把掌机的样品放在手里打开,尝试着玩了一会游戏,似乎,这台机器也真的没有媒体报到中说的那么差。
或许,媒体上的这些报道。全是竞争对手们发力的结果吧。
当然,媒体上很多的报道。都出自于电子游戏联盟的受益。在知道千叶游戏打算搞便携游戏机的时候,电子游戏联盟也迅速的跟上。
电子游戏联盟的游戏机立项后。确定的目标配置很简单,就是一个要比传闻中千叶游戏掌机配置还要好的掌机。
因此,为了保证画面质量,电子游戏联盟没有选择使用现在拖影严重的彩色液晶屏幕。而是选择了和现在这个时代电视机一样的阴极射线管技术。
要知道,阴极射线管技术的显示原理,有一点点类似于投影仪。也就是说,屏幕有多大,那个释放出光源的阴极射线管就要距离屏幕相应的距离。
这也是电视机屏幕越大,后边的包越大的原因。
掌机上的屏幕不大,自然不需要阴极射线管距离屏幕多远的距离。不过,这个距离的尺度,是以电视机来说的。
如果,以掌机来衡量的话,这个厚度就有一点厚了。
并且,因为阴极射线管激发图像,需要有高压的电流。所以,对于电池的需求也就变得高了起来。也需要在掌机的背面贴上和电视上一样的“内有高压,请勿拆开”的字样。
当然,与此相对应的就是画质的提升。画面确实不错,可以说和彩色电视屏幕一毛一样。
至于游戏内容呢,鉴于电子游戏联盟的有名的游戏系列也不算太多,但是又不能在首发的时候太寒颤,于是便选择一般的知名系列,制作掌上游戏机的版本。
当然,宣传口号也与千叶游戏对应。不过,不是“想玩就玩的红白机”,而是“可以拿在手里的街机”。
毕竟,电子游戏联盟的优势,还在于街机方面。在家用游戏机上面,电子游戏联盟被千叶游戏几乎是压着打,毫无还手之力。自然,也很难推出一些具有很大影响力的游戏系列。
要知道,如今的《超级马里奥兄弟》系列,不光在日本拥有着极高的人气,就算是在欧洲美国,都有无数的人,喜欢上了这个穿着背带裤,带着红色帽子的长胡子意大利人。
甚至,有诸如早餐麦片,卫生纸等等的厂商,来找千叶游戏商谈形象授权的事宜。甚至,据说好莱坞的巨头之一——米高梅,都联系了千叶游戏,希望把《马里奥》改成一个真人电影。
对于真人《马里奥》电影,林彦是不抱有任何乐观看法的。毕竟,马里奥系列本身讲的故事就很简单,没有感人的故事内核。
而观众们想要看到的马里奥,也不太可能是荧幕上的真人逗比马里奥。
虽然他知道这件事很不靠谱,他却没有干预,毕竟,那不是他的业务范畴。他要做的,仅仅只是做好游戏。()