“夜猫”这个ID,无论在网络上还是游戏里都是个似乎随处可见的名字。但动漫圈内的人都知道,相对来说最有名的那个夜猫在现实里不但是在2000年前后就能开起自己动漫论坛的牛人,他在游戏方面同样也很有“盛名”。
不是说什么天生的游戏高手之类,而是以他出道之早,几年十几年之后却居然找不到任何一款夜猫真正擅长的游戏,这不管怎么看都太奇怪了。
实际上夜猫也并非不擅长游戏,只不过他自认为很擅长的,在别人或者正常群众的眼里看来水准实在太过一般罢了。
偏偏夜猫本人对此完全没有什么自觉,所以在常志昊的记忆里,龙族游戏升到60以上的时候,差不多只有法师的输出最高,通常正确的练级方式就是六个混的组上一个法师。
当然这六个人也不是什么都不负责做,有负责引怪的,有负责加血的,有负责上BUFF的。龙族在2001年基本没有副本或者大型任务的概念,这种小规模组合就已经是规则允许范围内最流行的合作方式了。
通常情况下,只要不负责输出的六个人同心协力,原本定位为带人的法师应该是最为轻松的,甚至可以用脚本来固定放出几个魔法就能坐享其成,也不会有什么不开眼的怪物来打断施法,因为全部怪物都已经被混的六个人引走了不是?
可偏偏就在这么轻松愉快的情况下,往往在一个固定升级场所两片“雷场”双开的时候,大家最多走上十来个来回,就会发现队伍中少了法师夜猫的身影。
然后引怪顶怪的人捉襟见肘,但负责加血的祭祀却不得不回头寻找夜猫的行踪,最后通常发现他倒在前一个雷场的边缘地带,周围围着几个理论上根本没法把他干掉的怪物……
问躺在地上的夜猫发生了什么事情,是不是有人恶意PK清场的时候,十次里有十一次回答是“没有,我自己走神了。”
而等祭祀等上一会儿,死掉的夜猫化成灵魂再从天上被拉下来,两人重新返回另一边的时候,引怪与家BUFF的五个人基本上也死的差不多了。
等到可怜的祭祀再把天上的另外五个队友挨个拽下来的时候,时间已经不知道被耽误多少了。
这还只是练级的时候,如果是打架PK的时候,由于龙族当时的版本里并没有公会或者国家免伤的概念,夜猫这家伙在人群中乱放攻击魔法的时候,通常躺下来的自己人比敌人还多。
然后倒下的人里例行中还有夜猫自己……
如果说这些还都不算什么的话,那么好不容易搞到了多重攻击的外挂,却在试用中依旧屡次被怪物干掉,最后好不容易用熟却伤了第一批封禁名单这种事情,在夜猫身上发生简直一点都不稀奇。
所以常志昊后来有时候也曾经想过,他重生前夜猫之所以坚定不移地第一批跑去新服务器开荒,其实也主要是因为在最初那四组服务器里实在混不下去的缘故吧?
不过现在既然是龙族刚开
的时候,夜猫的坑爹属性明显也没有显出来,所以他还能装作跟普通玩家没多少区别。
而且最关键的地方在于,法师这个职业在龙族游戏初期中其实并没有太大的范围伤害技能,起码要等到三十多快四十级的时候才能成为主力输出,夜猫不管在游戏后期怎么奇葩,最起码在公测这种时间里,他并没有表现得比其他新手更不堪。
……
总之,在6月18日或者附近几天的午夜时分,夜猫在有一搭没一搭地游荡在杰彭的半兽人村,跟着一个平均等级将近三十临时团队缓慢升级的时候。由于他自己的落位与平常人总是不太一样,所以反倒是第一个看到了某道诡异的身影。
按说在一款网游中并不太可能出现什么“不正常”的东西,现实游戏又不是大刀剑神域中玩了就会死的,所以通常不该用诡异来形容一个普通玩家的。
只不过这一次夜猫倒是没有错,出现在他眼前,并且即将穿越他们团队练级点的,是一道模糊且透明的,看起来应该是施展了法师魔法书上“隐身术”技能的影子。龙族这游戏里半兽人村的NPC不多,更没有AI高到到处乱跑的,所以肯定是个玩家。
而在等级上升到一定程度的龙族游戏里,练级点附近出现隐身者实际上是有人要恶意清场的预示。夜猫这个家伙别看玩龙族技术臭到不行,但他偏偏却是少数曾经在高丽服或者台服玩过龙族的玩家之一。
(好吧,这其实也不是什么巧合,只是常志昊在重生记忆中找到了这位,并且悄悄安排夜猫出国逛了那么一圈而已。)
夜猫的第一个反应就是本能地想喊“大家小心”,要知道在高丽服或者台服练级时被偷袭的情况下,除了加上了某些防御魔法的顶怪者,其他人通常都会被直接秒掉。
不过这厮转念一想,现在国服根本还不到三十级,真会有这么无聊的人存在么?于是就暂时选择了观望。
话说2001年距离魔兽开服着实有些远,所以现在的夜猫不知道未来的三季稻是可以原谅的。而且他这次的选择并没有什么错误,那道身影的确不是PK者。
在队伍里其他人还没有察觉有什么古怪的时候,那道身影已经在练级场的边缘停了下来,摆出一副“我没有干扰你们练级意思”的态度。而几秒钟后隐身术时效,透明状态的玩家人物形象也随之现身了出来。
明显不是法师,而从名字后面跟着的职业来看,居然在玩家ID后面跟随着的职业居然是一名盗贼?!
夜猫所在的临时团队里并没有其他台湾玩家,或者其他资深者之类,所以对只有级别高到无聊——实际上也没多高,只不过当时龙族版本在等级过百后就有点无所事事——的外服中才会出现的“魔弓”这一职业完全不了解。
而说句老实话,魔弓这职业前期真没比法师前期强多少,即使从外行人的角度来看,这么玩的人都是奇葩。
但即使是奇葩也有围观的价值不是?
尤其是在经验倍数是1,于是相对颇为枯燥的练级活动中,出现这么一个没有PK念头,看起来也没打算混经验的玩家还是挺有趣的。
于是连夜猫也没有注意到,自己这组人好像很快就跟新来的魔弓打成一片了。
哦对,是打怪的打,而不是打架的打。
因为不知道是有心还是无意,那个魔弓原本是站在练级点旁边的,大家都开始推出怪物群居地的同时,他自己却一直停留在怪物的警戒范围内。
然后就是在夜猫的眼里,那个陌生的男性魔弓似乎一边在跟大家聊天,一边不停移动着,牵着诸多怪物的鼻子走的同时,没有被十几二十个怪物摸到任何一下。
这种操作在当时的夜猫眼里看来,绝对是神技一般的档次了。
可实际上,常志昊——除了他还能有谁——在这里使用的技巧,只是个最简单的,甚至可以说是龙族自身设定的BUG而已。
龙族的设定是这样的,怪物在攻击人的时候,追寻的参照物是玩家鼠标所点的坐标,而不是玩家人物的即时坐标。
单从这点来看,高丽游戏公司的程序实现策划意图超级马虎,但从大面上来说居然没错,毕竟鼠标点击位置原本也是玩家人物所将要前进的方向,在距离局限在很小范围内的时候,鼠标点击跟玩家人物坐标可以近似看成重合的。
但问题在于,“练级点”这种特殊位置总共也没横跨多少坐标。一个龙族的老手完全可以做到让鼠标点击位置与自己人物的走动路线完全不重合,甚至彼此之间也没有任何交错。
而只要这套动作完成的好,那么怪物近在咫尺却打不到人的神技自然就出现了。
老实说常志昊原本打算把这招教给夜猫的,毕竟他觉得夜猫虽然手有点笨,但毕竟是熟人,按他以后的操作学会这个技巧并不算难,现在提前教给他,好歹也算是个提前拉拢不是?
结果没曾想的是,夜猫的悟性之差严重超出了常志昊的预料(或者说是记忆?),简直达到了能够练左右互搏的程度……
不管计划中怎么有针对性,常志昊在夜猫面前演示步法,并且自带解说的过程,是其他六个人也都能看到的。结果就是这旁观的六位最后一个都顺利出师的时候,夜猫还是闷头扎进怪堆里就出不来。
难道自己教的真的太繁琐了?
常志昊找了个机会,在Q上抓到小猫,在龙族里给她演示了一遍,结果人家学的比那六个人加起来都快——咦,这说法好像有哪里不对——那看来不是传授的问题啊?
而且就算没教会夜猫,有那另外六个人加上小猫作为传播源头,用不了多久服务器里大概所有人都能学会这项技术了吧?那么冲级在不作弊的情况下变得稍微容易一些的结果。自然是龙族游戏的粘性增大,收费阻碍也相对变少喽。
别人很满意,但常志昊这边则略微有些不爽。总觉得没有教会夜猫那么基本的东西,念头就不通达啊~~
(本章完)