“你是打算一直这样防御到死吗?”
战斗中,乱世花魂用挑衅的口吻说话,而这些话全然无法让风色产生动摇,他仍旧按照自己设定的剧本来战斗。
“怎么,担心攻击会让我恢复能量值,防御是知晓侍魂没有主动恢复能量值的手段是吗?”
乱世花魂一句话接着一句,似乎想要通过这种喋喋不休的语言来扰乱风色的思维,可惜风色同样也不会上当。
“你的受身,你的精防呢,为何不用,你害怕了,是吗?”
再次位移连斩,乱世花魂已经通过不断的必杀技攻击让风色的血量削减到了三分之一左右,而这个过程也就过去了不到10秒钟的时间,风色无视了对方无谓的话语,而心中也在计算着对手暴怒状态消失的时间。
他的心中其实并没有放弃主动攻击的想法,如果对手当真露出了一个破绽的话,他是不会放过的,但是他深知侍魂的系统,侍魂的能量值无法主动恢复,只能通过被动挨打来增加,而一旦能量值蓄满给予侍魂职业的玩家有两种选择。
第一就是耗费能量值来发动一个超必杀技,而另外一种选择则是爆气,但是侍魂职业在60级以前没有一闪秒杀的能力,一旦爆气之后怒气值清零后,第三场战斗中乱世花魂将失去能量值系统。
所以说,格斗天堂里侍魂职业的玩家还是比较适合走站桩输出的秒杀流路线的,因为侍魂职业只有一个能量值,而且缺乏连段伤害,贸然突进很有可能被其他职业针对。
而侍魂职业的弹刀,就跟零之永恒的精防是同样的道理,作为玩家来说,其实很难掌握好弹刀、精防这些特殊技能的使用时机,但是作为和拥有这些特殊技能职业战斗的对手们,却必须要将对手拥有的这些特殊技能计算在他们的战术当中,也就是说,不管侍魂玩家是否能够准确的发动弹刀,身为对手来说,都不敢去赌对手无法在合适的时机发动弹刀。
因此,弹刀、精防、格挡、当身的威慑力更大于实用价值,当然,顶尖高手那又是另一回事了。
乱世花魂放弃了站桩输出,和狼烟一样走的是同样的一条路子,而他们的攻击看似凶猛,其实自身也存在着很大的缺陷,毕竟无视了职业特性,反而走一条相反的路子,本身就和系统性能不符。
然而,风色很清楚,乱世花魂的心机深沉,他的所有动作都有可能是一种诱导,所以他不会轻易的发动反击,而只要等待对手的能量值或者怒气值消失后,他的机会便会到来。
风色持续的防御状态,以及狼烟凶猛的攻击状态持续了20秒的时间,算算时间,对方的能量值还有5秒钟就会完全消失,而在这个关键的时间点,乱世花魂一定会做点什么,风色静下心来,他必须要防御住对手最后一波的攻势。
就在这个时候,乱世花魂在通过一次快速近身后的蹲姿二段轻脚,然后一个秘剑燕返,此时他已经身在半空中并且即将返回到初始落点的时候,一种本能的危机感上升到风色的意识当中。
按照侍魂里橘右京的正常连段方式,二段轻脚后可以接连续穿梭的超必杀技梦想残光霞,这是侍魂4的连招,也可以在秘剑燕返之后补上一个飞燕六连斩,这是侍魂零的连招,而此时乱世花魂身在半空中,那么正常来说,他将要使用的超必杀技只能是后者。
可是这一刻,风色仿佛也发现了一点什么,或者说他突然间好似意识到自己的思考方式发生了错误,但是在这个关键的当口,他却已经来不及反应了,而唯一能够联想到的就只有一点。
那便是他现在处在防御状态下,而乱世花魂无论是发动梦想残光霞还是飞燕六连斩都根本没有任何效果,因为这两个超必杀技都只能对破防状态的对手使用。
所以,乱世花魂绝对不会傻到使用这两个超必杀技。
身在半空中的乱世花魂,嘴角噙着残忍的冷笑,而风色已经察觉到却不及细想的东西,那便是在格斗天堂中,玩家并不是只会一个角色的连段方式,而是可以将一种格斗游戏里各个角色的连招和超必杀自发的组合起来。
是的,乱世花魂根本就没有学过梦想残光霞和飞燕六连斩,而此时他要发动的超必杀,只可能是能够对防御状态的对手造成破防效果的超必杀技,而这个技能便是——
风间火月,炎返。
风间火月是侍魂4里出场的角色,而炎返这个技能通常要配合灾炎来使用,风间火月一共可以蓄积3次灾炎,然后通过炎返来引爆灾炎造成恐怖的伤害,但是此时乱世花魂要的并不是伤害,而仅仅是破防而已,而且防御状态的风色显然已经来不及做出任何反应了。
炎返其实并不能真正破防,而是会产生一个巨大的冲撞效果,让对手短暂的脱离防御状态,而无法击倒,很多时候炎返的效果其实并不好,因为侍魂职业的任何一个技能攻击硬直都非常的大,所以就算是炎返破防之后乱世花魂其实也无法跟上后续的连段。
但是,由于乱世花魂是通过一次自上而下的俯冲式攻击,而这次攻击撞在风色防御的双臂上时,通过规则的力量,短暂崩坏掉风色的防御系统,并且让他踉跄的退开了两步,而在同一时间,落地之后本来应该进入到收招硬直状态当中的乱世花魂的身体发生了变化。
是的,时间刚刚好,25秒钟过去了,乱世花魂的能量值清零了,同时皮肤上火红色的光泽消失,他回到了正常的状态。
这个时候的风色心中一沉,因为他已经知晓了对方将要做的事,是的,侍魂4专有系统,14连斩,伤害微乎其微,但是这套特殊的复合指令连招的效果却是,让能量槽瞬间补满。
14连斩没有出招硬直,这一招在街机上,就不是通过控制摇杆来发动的,而是输入14次正确的拳脚攻击的指令键位来完成,所以,不用移动和搓招自然也就没有硬直系统的存在了。
当乱世花魂的能量值瞬间补满的同时,他的脸上露出了笑容,而风色的心中却是非常的恼火,防御了这么久,竟然还在最后关头被对手狠狠的阴了一把,这对于他来说活,可以算得上是奇耻大辱了。
这场战斗所剩的时间已经不多了,而如果他继续防御下去的话,只要不犯下同样的错误,或许他还可以再坚持30秒钟,将乱世花魂这一次的满气状态再度耗尽,然而风色却已经不会再这样认为了,因为被动防御,还不知道对手会有多少陷阱来等着他钻。