第217章 传送,传过来送

装x!

陈灏心里给了这么个评价。

无论是用哪种机械键盘,都不可能卡着键程来玩,有段落感、有预按的茶轴并不比黑轴慢多少,甚至会因为预按的原因在单位时间内操作更快。

茶轴和黑轴相比,键程确实要长。

可试问什么样的选手能保证自己每次按键力度都精确到不多不少?

什么样的选手敢说自己能体会出0.5毫米的键程差?

普通键盘和机械键盘相比,有大概20%的操作延迟,所以职业选手不可能用普通键盘进行游戏,而机械键盘之间,哪怕是预按最长的青轴,操作起来也感受不到速度区别。

一些职业玩家用的特制‘轻黑’轴,实际就是茶轴弹簧和黑轴互换。

了解点键盘的知识,说用茶轴就是不专业?这简直不要再搞笑。

陈灏不理会,穿着运动服的哥们倒是拿着耗子忍不下去了:“抱大腿摸到白金门槛算个蛋,哥们你多少分,亮出来让他长长见识。”

“没多少分,不专业。”陈灏回答。

要是面对两千一二百分的顶级选手挑衅,陈灏倒是很愿意切磋一下,而1900分的玩家实在没什么意思。

“切,我就说么,看样子就没超过白…黄金。”非主流本来想说不超过白银,看五人都自带外设挺像回事,改口抬了一个段位。

“人家锐雯这操作,分段绝对比你高。”运动服哥们从补刀和操作上就敢确定陈灏水平不低,至少在这个网咖没人能超过。

这两个都是硬实力,没有足够的水准,就算是虐菜也做不到。让1500分的玩家去撸人机,他也打不出10分钟80刀的战绩。

至于锐雯那套让人眼花缭乱的操作,运动服哥们干脆就没看懂。

这样的人会低于白金?扯淡。

“锐雯?”非主流青年眼前一亮:“正好我也是玩锐雯的,这英雄操作性挺高。咱们solo一下?”

陈灏刚想拒绝,运动服哥们就跟了一句:“哥们你教育教育他,让这小子知道什么叫人外有人天外有天。”

“教育我?逗呢,堵五百块的敢么?”非主流青年平时就习惯和人打赌。五百也就是几天的网费,根本不当回事。

“行,哥们你来虐他,赢了算你输了算我的。”

陈灏本来不想打,听这么一说果断就改主意了。

五百不算少了,几分钟时间打个solo就能赢到手,值得搞一下。

要是用别的英雄,陈灏可能不会答应。

毕竟solo这东西单纯就是对线,人家要是掏出来个专门练了半个赛季,还是陈灏没用过几次的英雄。那肯定是打不过。就像盲僧,陈灏用盲僧简直就是国足,理解再超前都没法打,细节差太多了。

可锐雯……

现在有人比陈灏操作好么?

有人上赶着送钱还不要,那也太对不起人家一片好心了。

“那就试试吧。借我个号;我这个号是网1的,和你不是一个区,输了我自己出。”陈灏果断按下alt+f4,让队友打4v5,自己去赚外快。

“我号借你。”运动服哥们在陈灏点开的游戏上登陆了自己的账号:“哥们你看一下,符文天赋需不需要改。”

“专业啊,不用改。这套挺稳。”陈灏切到符文页看了一眼,发现除了正常符文外,红色还有一个0.93%的暴击几率符文,明显是自己的符文搭配流传了出去。

一个红色符文的攻击力无关紧要,换成暴击几率,攻击时就有几率打出双倍伤害。关键时候暴击一下能让人怀孕。

其他红色和精华都用攻击力,物穿和攻击力有一个临界点,而且锐雯全技能有攻击力加成,前期还是攻击力更加好用。

黄色肯定是护甲,闪避符文对于本身没有闪避的英雄意义很小。如果少了12点护甲,被砍上一下就完全不是那么一回事。

蓝色符文如果是在比赛服,肯定会买生命值或攻击力,国服就没必要浪费这个钱了,这点属性也不是很重要。

开了自定义,选择上锐雯,陈灏带上了治疗和点燃两个召唤师技能。

攻击系中的点燃天赋,是使用点燃后增加5点攻击力,所以一般情况下对拼开始就直接丢上点燃,残血的时候点燃肯定消失,治疗就可以起到全效。

如果对手留着点燃,等半血再交,那么起手伤害就差了一点,对锐雯这种攻击、技能频率很高的英雄来说是有明显差别的。

“哎,对了,solo规矩是什么?”陈灏问了一下。

因为英雄联盟的游戏特性,只要交了一血,差了经济和等级就几乎不存在翻盘这个说法,加上考虑到综合实力,增加玩家紧张感,日后的solo规矩是1血1塔一百兵。

击杀一次,推掉一座防御塔,先补到一百个兵,达成任意一项即为胜利。

这样的话,对抗细节弱一点,补刀水准更高的玩家就有了发挥的空间,补刀弱的玩家为了不失败,则必须不断进攻。

可这个规矩是s3才出现,之前没意外的话还是dota的三血二塔决胜负。

“solo规矩都不知道?上路,不许打野,三血二塔。”非主流青年一脸鄙夷,还详细解释了下:“就是杀三次人或者推两座塔。”

“了解。”陈灏点头,确定了规矩就好办,省的打完纠缠不清。

进入了读取界面,看到对面的召唤师技能,陈灏就感觉有点欺负孩子了。

点燃是必带,另一个召唤师技能,非主流青年带的竟然是传送。

传送是什么?

在这个年代,它是小学生最爱的技能,没有之一。

兵线到塔前了,传送过去拆啊啊啊啊啊!!!

咳……

solo赛中,关键是第一轮的对抗,第一轮输了,哪怕是没死,经验落后基本也没得打。

所以锐雯带治疗、闪现、净化都很有道理,各有各的用法。

可带传送,是要打算传过来送?。

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