第244章 战平

“什么情况?泽拉斯死了?红buff?”长毛连续发问了三次。

本已被踹飞的泽拉斯,在空中徒然一个定格,能量躯体不受控制的震颤、爆裂,最终彻底消散,只余残破的石棺碎片散落!

连杀终结!

陈灏安然退出了塔下,赵信也不敢追赶,江林循野区离开,霸道和胖子则循河道前往上路,战斗结束,导播将大屏幕转到回放画面。

“好在ob模式可以回放,如果是裁判视角就完全没办法。”长毛感慨了一句:“让我们来看一下泽拉斯是怎么死的,是不是红buff。”

“应该不是,当时血量还有一些,红buff烫不死。”子吟不认同。

“但是盲僧没有点燃,闪现没交,喔好的,就是在这里,s13战队分散,泽拉斯一q命中三炮出手!非常霸气,直接秒杀了蚂蚱,这时候s13战队转头要回来,速度最快的龙女率先扑了上去……”

“s13战队反应也是很快啊。”

“是的,同步率很高,2秒不到3炮刚刚打完,泽拉斯就被龙女扑到了塔上,然后两个大招丢了上去,盲僧也w上来。”

因为是慢放,解说可以清晰地看到一举一动,到这里特别提升了注意力。

“泽拉斯闪现回身q,龙女瞬间闪现躲开,盲僧二段q跟上,普攻一脚!泽拉斯还有70点血,喔?这是普攻?盲僧还可以这么用?”

1/2速度慢放,本来1秒不到便结束的动作拖延到了近两秒,每个操作都清晰无比,可以看到盲僧用猛龙摆尾踹出泽拉斯后。再次跟上了一掌!

盲僧微操之ra!

很多人知道盲僧可以qqwr,却不知道,盲僧还有另一个顶级操作,便是ra。

用击飞、背摔等技能。在手速、操作达标的情况下。可以用a地板的方式再跟上一次普攻,无论是qraq还是这种情况下补刀。都至关重要。

这个追加普攻和攻速没有关系,比如炼金过肩摔,或是牛头野蛮冲撞,0.6的攻速也可以跟上平a。完全是看手速。

聊天室和赛场观众纷纷赞叹,预见的果断,陈灏的预判,加上江林的操作,都打出了全国级比赛的风范,让人感觉不虚此行。

……

霸道和胖子回到上路,赶走掘墓推掉了防御塔。

拿龙。1换1,上塔换下塔。

终结了泽拉斯,还打出了闪现,总体来说算是小赚。

只是小极极死的那一次太不应该。

预见的伤害计算实在有些到位。当时的血量说能杀勉强,说不能杀也未必,敢在5人面前果断出手,说明预见有了绝对把握。

“造极,你不太该被耗到那么多次。”江林一直在帮中路,发现小极极表现有些失常。

“有点感冒,状态不太好,经常注意不到技能。”小极极抽了抽鼻子,从桌子底下拿出矿泉水喝了一口。

不是所有玩家都能眼观六路耳听八方,把全场动态都洞悉在脑中,大部分玩家,尤其是初学者,游戏的时候眼中只有自己英雄的那一小片位置,别说小地图,甚至连身后来人gank都发现不了。

英雄的视野范围是1500,他们的视野范围甚至只有一千多点。

尤其在被瞌睡、感冒这些异常状态缠身的时候,这个缺点就更加明显。

14分钟,小极极再次被预见单杀,等级已经落后了两级。

这么大的劣势,江林也已经没法帮忙。

随便一发q,就能打掉盲僧1/4生命值,如果被全套技能命中,直接带走也不奇怪。

18分钟,预见5个人头在身,花名战队开始抱团。

陈灏明白不能让泽拉斯这么消耗,所以率先引燃了战火。

低沉的女声响起,流淌着圣龙血脉的女战士彻底挣脱了自己的束缚。

铠甲破碎!

能量喷涌!

红发飞扬,化作燃烧烈焰!

21点防御天赋,龙形态翻倍双抗和aoe伤害,让化身魔龙的龙血武姬带着烈焰悍然冲向人群。

为什么选择龙女?

大嘴没有位移,泽拉斯没有位移,只要龙女足够硬,扑过去之后就可以彻底限制花名战队的输出!

兰博大招也适时落下,双重烈焰横亘成斜向‘一’字,彻底撕裂了花名战队的阵型!

然而,泽拉斯伤害高的有些恐怖!

标记龙女后,预见开启能量基座,超远的奥术脉冲不仅眩晕了陈灏,还在江林和胖子身上带走了相当量的生命值。

在s13战队集火被压制赵信的时候,狂暴的奥术雷电连接施放!

预见非常有信心,三发雷电领域全部砸在虚空先知和皮城女警之间的空地上,同时伤害了两人,将无法移动的虚空先知打下了半血!

掘墓给赵信丢了复活,借着亡者力量重新爬起的赵信,再次突袭到了虚空行者面前,配合大嘴的活体炮弹带走了小极极1

一个远古灵魂,一只深渊生物,全部是可以无视坦克,直接攻击对方后排的英雄。

尽管陈灏限制了两人大半输出,可剩下的伤害已经足够。

龙女的输出相当可观,短短片刻,陈灏就将泽拉斯打下半血,可在曙光女神的控制下,只能转身逃走。

因为后排被冲散,留在战场上已经没有意义,队友给不出任何后续。

1换1的团战,花名用打野换掉了一个主力ap,趁机拿了小龙,然后耗掉了中塔。

龙女只适合打一波,有大招可以扑向后排,1拖2甚至1拖3都没有问题,没有大招非常无力,根本没法近身。

经济落后。

游戏继续进行,s13战队的处境却越来越不妙。

ap在团战中作为差了太多,加上s13战队很难威胁到花名的后排,龙女再能抗,也顶不住整体输出上的差距。

无论是正面对战还是野区纠缠,预见都有着非常完美的表现,随着游戏进行到后期,坦克英雄越来越乏力,花名战队终于打出了一次3换5,结束了战斗。

强行1比1。。

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