韩国战队已经开始纠结。
一次联赛中,各战队ban人名单其实都很相似,版本bug英雄不放,对方擅长的英雄也不能给,差别只在于不同位置的能力不同。
像wz战队,并不需要禁用上单,只要让陈灏最后选择就可以,ic战队有qdd坐镇,同样任由对方选择。
而韩国的联赛,是要禁上单的。
诚然,韩国是由上单带节奏,可禁用上单,说明韩国选手在上路并没有压倒性的实力,哪怕导师、萌主两名传奇上单都不例外。
以s2上单第一凶人qdd的能力,无所谓对手选择,就是一个干;所以说韩国传奇上单的线上能力比起qdd确实有差距。
蓝莓用刀妹的表现,让韩国战队认为需要禁用,之前认为可以放给陈灏的石头人,也因为这波团战重新思考。
放出来这两个英雄,真的能抗住么?
之前认为wz、e两支战队是和谐内战,怎么现在开起来好像是底牌尽出?
“靠,纯表演赛放水,他俩要是在我面前选这英雄,我打崩他们。”qdd切了一声。
高分选手不需要说什么假话,是不是这么回事大家心知肚明,qdd承认陈灏的上单能力,也同意蓝莓是和自己一个层次的选手,可刀妹和石头人这两个英雄,线上绝对能压制。
上路第一凶人不是吹出来的。ic战队在相当一段时间,完全是qdd以上单的身份carry全场。
团战能力一般,qdd带节奏凭借的就是无比凶残的线上能力。
当然。等afk之后,吹吹牛b就是理所当然,反正不玩了,没办法去验证,怎么说怎么有理,同一时期的选手也不会闲着没事去纠正——大家都是要吹的嘛。
就像肖肖玩dnf的时候也就那样,比赛服大家输赢差不多;开始打的水平就没谁了。
“咱们不能去打ogn,挺闹心。棒子还是菜嘛,上届冠军blaze战队让wz打的狗一样,咱们去也绝对能虐他们。”肖肖看着同档次的e战队被邀请,心里没郁闷肯定是假话。毕竟这次的ogn邀请赛已经勉强算世界级大赛。
能虐blaze战队也不算大话,上单导师用吸血鬼,见到qdd的皇子……可以认亲了。
“棒子也是有意思,wz战队说要拿ogn冠军,就直接邀请了这么多强队,还和e战队分了一组,玩的挺脏。”姿态也感觉遗憾:“可惜咱们要打lpl,没办法去ogn玩。”
“不过e战队对上blaze不是很稳,这场要是输了。比较危险啊。”
ic战队讨论的同时,陈灏也在思考这个问题。
blaze战队虽然是一带四的畸形战队,可相对来说比白盾要强很多。wz战队对上白盾几乎不可能失利,e战队碰blaze则有一定风险。
平心说,陈灏很希望和e战队携手出线,不想让名额被棒子抢过一个。
但是,不怕一万就怕万一,如果白盾突然爆发给wz战队拿下。blaze战队再送上一场,就尴尬了。
放水给e战队还是不好。淘汰制比赛风险太高。
算了,正常打。
刚想到这里,e战队五人就出现在了中路。
“直接上路拆!”陈灏立即标记上塔。
wz战队此时绕路埋伏在紫方红buff,上路兵线也不错,可以说是两手套路,只要有人经过野区或者在线上出现,立即可以围杀。
结果e战队选择推中。
既然如此,干脆拆上路,能逼e战队五人回防,而且凭借时间差可以下掉高地。
“e战队没有被埋伏到,虽然会丢高地,起码没死人,现在回防还是守的住,不算太亏。”长毛刚说完就愣了一下:“这,这不是真要互拆吧?”
e战队完全没有回防的意思!
螃蟹团战乏力已经彻底体现,团战打不赢,回防完全没意义,互拆还有一定机会。
“互拆的话,e战队应该是吃亏的吧,adc攻击不够,拆塔肯定没wz战队快。”樱桃感觉e战队是放弃了。
“不一定,e战队虽然拆塔不够快,但是全是前排,可以抗塔拆。”长毛解释:“输赢不一定。”
陈灏的石头人只有基础防御,近乎全ap属性,这样的装备对防御塔伤害很高,但肯定扛不住。
两座门牙塔累计伤害很恐怖,蝎子皇子去顶,必然是要中途脱离。
e战队这边螃蟹龙女刀妹三个坦克装英雄,能一路扛到拆光,清兵速度也是极快,加上中路比上路有距离优势,可以一搏。
互拆!
这场和谐的内战,竟然真的和谐到了互拆决定胜负!
双方都杀上高地,肯定是无法回防,谁回防谁吃亏,神装屠龙就十几秒,甚至可能只用十秒拿下。
回防的话,高地塔要丢,大龙也难保。
大后期和阵容、英雄关系很小,先手与否决定胜负,谁都不敢放心大胆地往阴影里追。
一条大龙加上一路高地,基本上等于第二路高地,丢掉两路高地还翻盘的对局,纵观所有比赛也没出现过几次。
这不是排位赛可以慢慢拖,比赛打出绝对性质的优劣,谁都不会给对手留机会。
到底谁能赢?!
德邦军旗下,皮城女警飞弹激射,熔岩巨兽铁拳硬砸,马尔扎哈普攻加上虚灵,拆塔极快!
另一边,螃蟹悍然顶塔,刀妹开启至尊锋刃不断触发三相效果、浑身缭绕着墨色火焰的黑暗魔龙加上幽蓝色深海魔蛇也演绎了一段龙蛇舞。
高地塔先后告破,wz战队占据优势!
水晶被摧毁,双方冲向门牙!
“蝎子不太扛得住ix没有后退,是要顶到死!不过e战队中路距离更短,兵线先一步摸上防御塔,拆塔速度提升了一步!!”
“门牙塔掉光!蝎子最后关头闪现出去,要走回来才摸得到基地,基地这个掉血速度……谁能赢?!”
画面定格!()