乘着WCG夺冠的东风,国内的职业联赛终于拉开了序幕。在大家仍在津津有味的讨论WCG的时候,国内星际联赛的开战不出意料的吸引住了大众的眼球,一时之间,关于星际的话题层出不穷,电视、报纸、网站为了收视率、销量、点击数,挖空心思的挖掘各种题材。
会借WCG吸引眼球的不仅仅是中国电子竞技运动发展中心这一家。就在国内第一轮比赛刚结束的时候,国内玩家还在热衷于讨论国内联赛的质量,暴雪跳了出来,发布了星际108版本的更新。
这是星际发布以来,最重大的一次版本更新,对三个种族都动了大手术。
人族可以说是这次更新的最大赢家,除了科学球的污染研究涨了50矿、50气,其他全是有利的变动。地面部队改动不大,仅仅是提升了机甲巨人的对地攻击距离。但他的对空能力得到了很大的提高,防空塔费用减少25%,瓦格雷攻击力上升、建造时间缩短等等。
虫族则是被削弱得最厉害的,血池的费用从150矿提升到200矿,50矿的差距在初期还是非常明显的。研究进化lurker技能的费用一下次就翻倍了,变成200矿、200气了,简直是要了老命了。口水的提速研究涨了50矿、50气。皇后的威力倒是得到了加强,特别是建造时对气的要求一下减了1/3。
神族则是稳中有降,狂热减少了20盔甲、增加了20血,乍一看没什么区别,但神族的盔甲对所有伤害是全吸收,但血就不是,面对口水、龙骑等爆炸性攻击时,因为狂热是小体型,所以只会受到50%的伤害。龙骑的建造时间提升,使得初期对人族的压制威力减弱。神族削弱得最厉害得莫过于闪电的威力减弱了,从128减到111,对付其他兵种时,这个减弱可能还体现不出来,但lurker125的血,使得神族必须用两个闪电才能解决掉一个lurker,这个差别就大了去了。
另外,对三个种族一起变动的还有,高级兵种占用人口数都得到了降低,如人族的大舰、神族的航母、虫族的老牛。可以现象的,以后的比赛中将会越来越多的出现这些高级兵种的影子。
可以说,单纯兵种、建筑、技能的数据变化再大,最多可以使得这次更新称得上巨大的变动、令人震惊的变动。任何一个单一数据的变化,都会由于玩家支持的种族不同,而有人欢喜有人忧,有人称赞有人骂。但另外一个功能的增加,不仅得到了几乎所有玩家的一致称赞,更是将这次的版本变更,冠以了“划时代”的头衔。那就是录像功能的增加。
在这个版本之前,星际界还存在着大量的战报制作者,是他们通过自己的劳动,将自己旁观的战局以文字+图片的方式,展现在了大众面前。可以说,在众多的星际爱好者当中,只有极其少数的人能够有机会亲眼见到高手对局的,而正是这些不辞辛苦的战报制作者,成为了绝顶高手和普通爱好者之间的桥梁。
但一个战报制作得再好,也仅仅能表现出制作者所看到的东西,宏观上的尺度还比较好掌握,而一些细节方面的东西,作为一个对局的旁观者,总会遗漏掉什么东西,何况战报附加再多的图片,也不可能将一些细微的操作直观的展现在读者的面前。
不仅仅对于水平一般的爱好者来说是这样,即使对于金字塔尖的选手们来说,总结经验教训,是他们不断进步的必需品。就像围棋比赛后的复盘,不管输赢,赛后及时的进行反省,是一个选手的良好习惯。往常星际选手对自己对局的回顾,只能闭着眼睛来回忆,即使是两人交流,也只能从自己的角度出发,总会有所偏颇。
现在108自带的录像功能,完美的解决了这些弊端,甚至从某种角度来说,比看现场直播还更清楚。毕竟,即使是从裁判的角度来看比赛,也只能跟着裁判的视野来看,而兵营里造的什么兵、建筑升级的什么技能、选手还有多少钱等等问题,都不会一下就有答案。现在REP里就不一样了,除非你自己遗漏了什么,不然,你都能找到你想知道的东西,即使遗漏了,也还可以重新看嘛。
不管星际界对新版本数据的变动如何争论,暴雪既然定下了这个规则,你就得跟着他走。如果你不能反抗,那就闭上眼享受吧。
中国电子竞技运动发展中心给出了两周的调整时间,让大家适应新版本。从第四周的比赛开始,联赛将统一使用108版本。
就在外界纷纷议论,正是由于ugly的太过强大,导致了这次暴雪对虫族的痛下毒手。桶儿却泰然处之,他重生前就已经对108及之后的版本了然于胸了,所以,对他来说,触动几乎是没有。
这段时间,桶儿可以说得上是春风得意呀。WCG击败小日本之后,人气指数在国内达到了一个恐怖的高度,一点不夸张的说,现在上街必须要带个墨镜了。在国内联赛的第一轮比赛上,MVP俱乐部是主场作战,桶儿受到了不亚于次顶级影视明星式的追捧。
现在联赛的规模和档次,完全不是几个月前的WCG预选赛能够相比的了,好在现在是为俱乐部比赛,不是之前的以个人身份参赛,所以,选手们都在俱乐部的安排之下,完成了对自己身价的重新估量。职业和业余的差距还是十分明显的,不仅仅体现在选手的水平上,也不仅仅说职业了就只是能够有收入来维持自己更好的训练和提高。差距的体现是全方位的,没有了职业联赛,没有了俱乐部全方位的打点,即使选手衣食无忧,又怎么可能象现在这样,完全不必为其他琐事牵挂,所有的精力全部用在训练和比赛上呢?
107版本的三轮比赛过后,在国内职业俱乐部联赛中,MVP有桶儿这个定海神针,加上其他几位选手实力也都不俗,以11.5分名列第一。排名第二的是B市的天安俱乐部,花钱所在的飞翔俱乐部,也依靠花钱的稳定拿分,排到了第五的位置。
在前面三轮的位置中,虽然王牌选手的对局胜者可以拿1.5分,中国电子竞技运动发展中心做出这个规定,也是为了防止一些俱乐部采取田忌赛马的战术,从而减少顶尖高手的对局,毕竟,高手的对局才更能吸引观众的眼球。但是,在前三轮的比赛中,MVP俱乐部的三个对手,毫无例外的在王牌选手这个位置派上了不出名的选手,毕竟,国内的选手再大牌,和桶儿还是有着不小的差距,甚至,选手自己的心里都是这么认为的:碰上ugly就等于你要打GG了。
那么,很显然,这样的比赛对于桶儿来说是很不过瘾的。他又不参加2V2的比赛,平时和俱乐部选手的训练也是在网上进行,说是训练,其实应该算是提携、指导。所以,大部分的时间,桶儿只能在网上找高手们过过瘾。可惜的是,这样的对局也很难让人全身心的投入,包括他自己都这样。在有了职业联赛之后,BN上的切磋反而因为胜负关系不重要的原因,比之各国的职业联赛而言,缺少了一股不死不休的顽强精神。以前众多高手在BN上对局时,几乎每场全是全身心的投入,而在参加了职业联赛之后,才发现,原来BN上的排名就是那浮云啊,联赛的排名才是王道。
现在国内除了职业联赛的战队联赛和个人联赛之外,其他各种比赛也如雨后春笋般的涌现,有的仅限业余选手参加,有点则不做规定,规模也大小不一。桶儿虽然对比赛和奖金心痒不已,但出于他现在的身份限制,没能参加。开玩笑啊,以他的身份,说是报名去争冠军,其实就是去抢奖金的。身为公众人物,这点影响还是要注意的。
所以,高处不胜寒呀,虽然头顶星际第一人的光环,虽然依旧保持不败,桶儿却陷入了缺少有质量对局的尴尬境地。实际上,不是说其他选手的水平真的和他差距有那么大,但是职业联赛上,其他俱乐部为了总体利益的考虑,不会派出自己的王牌,而出战的新手心理方面还有障碍,本来水平就差一点,还发挥不出来。职业联赛外呢,倒是能够找到高水平的对手,但高水平的选手不代表就能打出高水平的对局,双方对胜负的不重视,导致了桶儿还是不能过瘾。
从这个角度来讲,桶儿反而成为极少数希望108版本到来的虫族选手。对虫的削弱、对人的加强,那些俱乐部应该能够奢望点什么了吧。