第112章 超越企鹅期待

江辉在忙着各种事情,企鹅的伙伴们也没用闲着。

几天前,企鹅的官网就开始出现《开心农场》的软文,介绍此游戏在校内网上出现的火爆场景,同时介绍了这款游戏的开发背景。企鹅游戏平台也提前把《开心农场》的接口给放上去了,只不过是还没有上线之前,点击链接会跳出“即将推出,请稍候”的字样。

目前的几大网站都很关照彼此的动静,在企鹅开始报到校内网以及《开心农场》的情况的时候,它们也跟进了,从不同的角度分析校内网以及《开心农场》,让看了新闻的人心痒痒的恨不得马上去试一试这款游戏。

虽然江辉和企鹅签约的时候是按照一个月内不同的使用人数支付不同的费用及分成比例的,企鹅虽然也很重视这款游戏,但是并不认为它的使用人数可以达到江辉想象的那么夸张。

经过充分宣传和准备之后,在1月13日,企鹅终于江《开心农场》正式上线了。凡是正在使企鹅通讯软件的用户都收到了企鹅官方发出的推荐消息。企鹅官网也把这则消息给置顶了。

上线时间选择,这个时间在线人数不是最多,但是也不少,而慢慢的到晚上八九点钟的时候,会迎来企鹅在线人数的高峰期。

企鹅游戏平台的人都在关注着《开心农场》的上线,马老板也亲自来到了企鹅游戏事业部的办公室亲自观看了游戏的上线,然后还在会议室里听了企鹅游戏的一个报告,主要是想看企鹅在接下来的时间内怎样尽快的开发《欢乐斗地主》。

江辉给到企鹅的《欢乐斗地主》的游戏设定马老板也看了,觉得江辉把普通的棋牌游戏变得不普通,应该会很受消费者的喜爱。企鹅赴港上市的准备工作已经进行了一段时间了,如果《开心农场》和《欢乐斗地主》能够火爆的话,不管是对于企鹅的注册人数来书,还是对于企鹅的盈利能力都是大有好处,可以有效的推高承办机构对企鹅的估值。

前世企鹅在港港上市时,发行价仅3.7港元,市值仅为几十亿港元。而到了2017年的时候,市值达到两万亿港元,你没有看错,就是两万亿港元。可以说上市的时候大家对企鹅的估值是偏低的,这一方面受到了前几年互联网泡沫破裂的影响,另外一方面也是因为企鹅没有很稳定的盈利能力,让广大股民对它的期待不是那么高。

江辉在签合约的时候就和高经理说明过了自己的推广意见,并且把盈利的方案也写的很清楚,要是按照江辉的方案来走,这两款游戏在吸引用户使用的同时,也会吸引好大一部分用户掏出口袋里的人民币。

《开心农场》在推之后,使用人数就开始迅速上涨。

一万人!

二万人!

三万人!

五万人!

十万人!

推出来还不到两个小时,就已经有十万的企鹅用户开始玩《开心农场》。

在注册人数达到十万的时候,企鹅官网又再一次给了头条报到,同时也给企鹅通讯软件的用户发了推荐。

要说《开心农场》在企鹅的迅速火爆,最开心的除了江辉,就要属企鹅游戏的高经理了。先不说这款游戏是他亲自参与谈判把它从光辉游戏引进过来的,就是说他作为企鹅游戏的经理,在企鹅游戏推出来的这段时间,平台一直缺少顶梁柱级别的游戏,这都快成为他的心病了。现在看来,《开心农场》绝对会是一款风靡全国的游戏,企鹅游戏平台的员工借着这股东风,也可以在企鹅集团内部挺起腰杆来了。

不管是哪家公司,在内部的各部门之中,都是有主要部门和次要部门之分的。也许各部门领导的级别没有官方上的差异,但是在员工心中自是又一杆秤,哪个部门部门重要,哪个部门是打酱油的,哪个部门最有前途,大家都一清二楚。看看政府各部门也可以看出来是类似的情况,组织部、公安部和财政部之类的部门肯定是比林业部、文化部之类的部门来的位高权重。

企鹅游戏平台作为一个成立才半年左右的新部门,在企鹅内部的地位还是不高的,但是公司又给了很大的力度和资源去支持游戏平台的发展。每个公司的资源都是一定的,给这个部门多了,其他的部门就会变少。企鹅高层对于企鹅游戏的大力支持,已经引起了个别部门的领导和员工在私下里发牢骚了。高经理自然也是知道这种情况的,所以他更是希望做出成绩来,让那些兄弟部门知道自己没有浪费公司的期待和资源。

晚上是广大网友使用企鹅的高峰期,在《开心农场》使用人数突破十万之后,当天晚上又接连突破二十万、三十万、四十万大关,最终在晚上十一点多的时候突破了五十万的大关。已经下班的马老板还亲自给高经理打来电话,狠狠的表扬了高经理和他的团队,并且表示要是这款游戏的注册人数突破一百万,便给企鹅游戏的人员发双薪。

《开心农场》能够在不到一天的时间内突破五十万的使用人数,除了游戏本身的魅力之外,企鹅平台的力量也是功不可没的。要知道企鹅现在可是有超过两亿的注册用户,基本上每一个网民都会注册一个用于交友和聊天。

而江辉在制定推广方案的时候,专门要求企鹅进行全网推广,同时故意将一些媒体之前报到《开心农场》在校内网上的盛况给拿出来从新炒作了一轮。再烂的游戏经过这么一推广,初期的使用人数都不会很难看,差别只是在后面。如果游戏不好的话,后续增长速度回迅速下降,反之则是更加迅猛的上涨。《开心农场》自然是属于后者。

企鹅游戏平台现在所有的游戏使用用户加起来也就和《开心农场》一天的新增用户数量差不多,这实在是超出了大家的期待。

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