第三百七十五章 又有钱了

类似王磊这样的网瘾少年有很多,他们每一个人都为一起玩客户端的下载量贡献出了自己的一份力量。逐渐把一个刚刚兴起的软件,变成了一款当下最火爆的软件之一,而且火爆的速度还是如此之快………

因为前面有盛大这位大佬开路,所以17game发展的就顺畅了许多。

而当陈雪娇那边得到了一些数据之后,忍不住扶起了额头………在公司会议上,她指着数据质问道:“不论是玩家数量,还是玩家消费,我们都比17game少了那么多,谁能给我一个合理的解释?”

即便盛大这边收入也不菲,但比起17game还是差了一些……如果仅仅是玩家消费可能也就算了,但玩家数量也比对方的少,这说明自家公司游戏推广方面落后了。

一遍是盛大,一边是17game论名气……好吧,当时因为热血江湖版权闹得沸沸扬扬,让17game这家公司迅速进入了人们的视野,成为了华夏最具影响力的几家游戏公司之一。所以尽管实力上暂且还不如盛大,但名气上已经直追上来了。

但不管怎么说,盛大集团的底蕴摆在那,不说腾讯的山寨了,就是双防共同经营一款游戏,自家都比不过对方,那以后如果腾讯再搞事情,盛大该怎么应对?

于是陈雪娇不等有人回答,接着问道:“是我们的宣传策略出了问题吗?还是运营策略出现了问题?”

“我来说吧,陈总。”有一名带着眼镜,看上去斯斯文文的男人站了起来,走上前台,把PPT调成自己事先准备好的,然后对着参加会议的人说道:“这是我调查之后做过的对比,发现17game的宣传有一个很有意思的地方。

在热血世界这款网页游戏的宣传上面,我们仍然是按照传统的网游宣传模式,宣传游戏画面,宣传游戏内容,并在最后标上盛大的标志,让人们知道这是盛大的游戏。因为我们盛大本身就具备了一定的知名度,再结合广告之后,往往基础玩家就已经很多了。正常来说,这种宣传模式是可行的,而如果没有17game的对比,只看收入我们现在是成功的。

但问题就在于17game那边,他们采取的并非是传统网游的宣传模式,而是一种类似于蹭我们热度的方式。”

说着,他打开了17game的官网,说道:“你们看,这是17game的官网,上面并没有太多关于热血世界的消息,只是最新消息里面有一条相关的。剩下的大都是江湖二的更新,以及一起付和一起玩平台的各种消息。

从这里可以看出,他们甚至在隐瞒自己跟我们有合作这件事情,可以理解为他们故意误导玩家,热血世界就是盛大自己出的网页游戏………

说到这里,大家可能就有疑问了,那17game的玩家数量凭什么比我们高?

这也是问题的重点。

17game他们找到浏览器公司进行了合作,不知道大家有没有发现,某些特定的浏览器,只要开机之后,浏览器图标上就会弹出热血世界这款游戏,于是有的玩家下意识的就会点进去。而通过这种渠道点进去的,就是17game运营的热血世界的服务器。

但入股哦玩家无视弹窗,直接进入浏览器搜索热血世界的话,搜索到的就是进入盛大服务器的连接了。

光是这一首,就足以让17game在玩家数量上领先于我们,可他们偏偏做了还不止这一点。他们还把广告打进了浏览器的主页当中。尤其是搜狗浏览器,点开这款浏览器的主页,最上面是搜索引擎,而在搜索引擎的下面则是各种各样的模块。

比如新闻的,比如电视剧的,还比如听音乐的。这些模块点进去,都会有对应的连接弹出来,也相当于是另一种模式的搜索引擎了。只是相对于玩家主动精准的搜索关键词,这些模块则是反向主动给用户推荐。

就好比在商场里,用户自己挑选商品,跟导购给顾客推荐商品的的区别。

原本这些模块里,是没有游戏推荐的,而自从热血世界上线以后,浏览器就出现了这样的模块。

我们可以看到,通过这个模块点击进去之后,最醒目的位置就是热血世界,接着后面还有一系列的端游,甚至单机。而我如果点击热血世界的话,进入的也是17game的服务器,而不是我们盛大的服务器。

这说明,17game已经跟浏览器方面达成了深度的合作。他们在游戏名气上利用了我们盛大的这个招牌,又通过跟浏览器达成合作,而霸占了用户们进入游戏的入口,这就是我们在玩家数量上始终不如17game的原因。”

“以上就是我调查得到的结果。”说完,男人就回到了自己的位置上。

办公室陷入了一阵沉默,陈雪娇面色愈发的阴沉,只见她缓缓开口问道:“找浏览器达成合作,这是我一开始就提出的方案,为什么没有执行下去?宣传部负责任,你之前向我汇报的时候,说已经跟浏览器方面达成合作了,合同我们也签了,难道你是在说谎吗?”

“不是的陈总,我们确实跟浏览器达成合作了,只是…………”

“今天务必给我一个合理的解释,不然今天就不是公司内部处罚这么简单了,我将会以商业犯罪起诉你。”陈雪娇声音愈发的严厉。

接着,只听宣传部的负责任有些艰难的开口说道:“我们谈的是IE浏览器,那个现在好像……没什么人用了。”

陈雪娇:“…………”

过了一会,她愤然起身,冷冷的留下“散会”两个字,就转身离开了。

这大概就是苏澈说过的猪队友吧。

但陈雪娇更多的是生自己的气,因为这件事她自己也有责任。她犯了一个典型的大公司思维,就好比她一直理所当然的认为盛大就应该比17game强一样,她也同样认为IE是浏览器圈子的龙头老大,新的浏览器变着花的来,但用的都是IE的内核,

所以不管怎么说,IE都应该比别的浏览器强吧?

可现实却狠狠的给她提了个醒,盛大已经不再是无敌的了,任何一家新起来的小公司都有可能反超盛大,就像IE已经彻底被其他浏览器淘汰掉了一样。

…………

…………

临近十一月,也就意味着万圣节快到了。如今人们对洋节日的抵触还没有后世那么严重,来自西方的节日都还很受欢迎。

华夏是一个优秀而强大的民族,但任何一个民族都不可能没有缺点,而矫枉过正就是这个民族比较鲜明的缺点之一。或许这也跟一部分出身工地,喜欢抬杠有关。

苏澄从小学到初中,再到高中,每逢圣诞节平安夜,学校周边的小商小贩都会准备大量的贺卡,以供学生们消费。

连苏澈都记得,自己小学的时候,还跟同学们交换过贺卡。有的同学家里条件好的买的合开很贵,打开之后里面是立体剪纸的,有的还带音乐,带霓虹灯。而普通一点的贺卡则没有这些附带功能,就只能把嘱咐的话语写的好听一点了。

那个时候几乎人人都会收到贺卡,也会赠送贺卡。不仅是圣诞节会送,元旦节,春节也都会送。那个时候人们不会刻意的去区分西洋节日还是华夏传统节日,大家都只有一个概念,那就是过节。

而后来随着时间的推移,祖国变得强大了,人们变得自信了,这本来是好事。但时间一长了,就有些变味了。从九几年的只有进口货好,国产都是垃圾,到零几年的大混杂,国内国外都一样,再到一几年开始,出现了抵制洋货的声音。

并且顺带的,抵制洋节的声音也跟着一块出来了。

一个不小心,平安夜吃个苹果,不是被喷国外圣诞节不吃苹果,就是被喷崇洋媚外。

而实际上呢,人家只是想给自己一个祝福而已。

祝福这种东西,本来就是虚无缥缈的,又何必那么较真呢…………

说的远了,总之,后来人们都在抵制洋节,而现在的话,这种风潮还没有兴起,圣诞节,万圣节,平安夜……这一系列的节日,都还是人们耳熟能详,已经习惯了的节日。

节日嘛,往往都是商家炒作起来的,用来敛财的工具。或许这也是后来人们抵制西洋节的原因之一,毕竟平时卖两三块一斤的苹果,到圣诞节就十几块一个,确实有点坑爹。

但做买卖这种事情嘛,从来都是一个愿打一个愿挨。归根结底不是节日的锅,而是人们凑热闹心里热的祸。

作为商家,17game自然是喜欢这种节日,更喜欢人们凑热闹心里的。

隔壁梦幻西游已经开始了万圣节活动,17game的江湖2也不甘示弱,推出了万圣节副本,万圣节任务,万圣节地图,万圣节大礼包等等一系列的活动。

并且相比起梦幻西游大家已经熟悉的模式来说,江湖2新推出的活动就给了玩家们太多惊喜了。

为了迎接万圣节活动,江湖2特地出了一张新地图,跟游戏里面原本就有的,打怪练级的地图一样,万圣节的地图就是游戏内开放的一张全新的地图。但同时这个地图跟游戏内传统的仙侠风格不太一样,里面是半修真半都市的风格,简单来说就是有点类似于都市修真小说的世界观。

并且进入这个地图的方式也很特别,有些类似于刚开局从老版热血江湖地图穿越到江湖2的地图一样,这张万圣节地图的进入方式也需要玩家们经历一段穿越时空的剧情。

而剧情嘛,就需要完成任务。

任务可以手动完成,自然也要给土豪行方便,可以通过消费加速完成。

当然了,这肯定不会像后世手游那么坑爹,只要不充钱,肯定完成不了。哪怕前面完成了百分之九十九,剩下的百分之一也必须充钱才能完成。

电脑端的网游还是很有良心的,至少各种活动和任务,只要认真有耐心的去做,就一定能够百分之百完成。

当然了,为了体现出充钱跟不充钱的差距,二者最后完成任务给的奖励也是不一样的。

充了钱的奖励自然更好,加上需要充的本身也不是很多,于是这个活动开始不长时间,充值的人数就已经飙升到了一个非常可观的地步。

而这带来的结果就是,万圣节活动刚一开始,17game的收入就已经在飙升状态了。

另外万圣节大礼包,万圣节时装等等,这一系列的充钱道具,都让游戏内的土豪们狠狠的放了一波血…………

这还只是江湖2一款游戏带来的效益,不要忘了,现在的17game还有一款纯粹吸金的游戏,叫做《热血世界》。

作为一款网页游戏,它简单粗暴的,充值就能变强的机制,很好的发挥了它的作用。

相比起江湖2的良心人物,热血世界就非常的坑爹了。这种游戏想要进行下去,就一个字,充,两个字,充钱,三个字,充充充。

比如万圣节大转盘,花钱才能抽奖,每一次抽奖都能获得一点幸运值,而当幸运值累积到一定程度的时候,就能百分之百得到转盘里面的史诗奖励。

说白了,其实就是充值固定的金额,才能买到奖励。只不过让玩家体验了抽奖的过程,给了玩家参与感,不至于那么枯燥而已…………

然后,如果有玩家不愿意玩转盘也要,那就去玩刮刮乐。

点进刮刮乐界面,是一面墙,上面有很多张卡牌,花费钻石翻开卡牌,就能得到对应的奖励。同样的,每翻一次卡牌就能够累计一点积分。当积分达到一定数量的时候,就能够兑换积分商城里的奖励。或者奖励也可以在翻拍的时候有几率获得……

当然了,刮刮乐跟转盘的最终奖励虽然级别一样,但内容是不一样的。如果都想要得到,就要充值更多的钱两个都玩,而游戏内类似的活动还不止一个,总有一款活动的奖励能够吸引某一个玩家,让原本不想充钱的他老老实实的交出自己的钱包。

于是,17game就有钱了。

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