第472章 国战系统

岳天和欣怡回到涅盘公会领地的集市区后,立刻使用领地内的魔法传送阵来到了王城盛京。

从最强王者争霸赛的分赛区选拔赛开始后,秦鼎帝国各大秩序阵营主城对混乱阵营玩家开放的政策就一直没有收回。现在王城盛京里已然随处可见混乱阵营玩家的身影。

不过这些可不是岳天现在关心的问题,他和欣怡从王城盛京中央广场的魔法传送阵走出后,径直就朝兵部衙门走去。

岳天也算是兵部衙门的常客了。没过几分钟,他已经领着欣怡熟门熟路的来到的兵部衙门的门口。

就在两人正准备进去时,忽然从两人的控制面板里弹出了一则世界公告!

世界公告:各位尊敬的轮回玩家,世界地图对接已经全部调试完毕,从今晚零时开始,轮回世界将正式进入世界大冒险时代,各位轮回玩家可以通过各种方式抵达其他国家的服务器,去陌生的国度继续精彩刺激的探险征程。

岳天和欣怡刚把这则世界公告看完,紧接着又一个世界公告弹了出来。

世界公告:从今晚零时开始,轮回世界国战系统将正式开放,国战系统详情请各位轮回玩家登陆轮回官方论坛查阅,二十分钟后,轮回服务器将关闭升级,请各位玩家尽快下线,以免服务器关闭对您造成不必要的损失。谢谢合作!

当这则世界公告发布后,整个轮回世界顿时沸腾了!

玩家们一边扎堆朝下线区走去,一边对即将到来的国战议论纷纷。

兄弟,今儿晚上国战就开始了,你们公会有什么大动作没有?一个剑士玩家向自己身旁的法师玩家问道。

我们公会能有什么大动作?还不是和以前在其他网游里一样,等着外国玩家打上门来呗。法师玩家随口答道。

也是啊,我以前也玩过好多款网游,可在大部分网游里,咱们九州国的玩家似乎还真没有那个公会能组织起一次像样的对外远征,每次都是等着外国玩家来打咱们。真特么憋屈啊!剑士玩家感慨道。

这时他身旁的法师玩家也附和道:

没办法啊,咱们九州国玩家数量众多,玩家公会也是多如牛毛,其实有能力组织玩家远征他国的大公会也不止一个,可问题就出在这儿了。这些大公会都怕自己在组织玩家远征后,国内其他敌对公会会趁机偷袭自己的后方领地,所以这些大公会天天你防着我,我防着你,他们宁可让外国玩家打到咱家门口,也不肯轻易组织大规模远征。唉……一提起从前在其他网游里的那些烂事儿我就心烦!算了。不提了!

但愿这次轮回世界的国战能有一个大公会能组织一次大规模的对外远征。最好是远征吉彭国。那帮吉彭国的孙子玩家太他妈可恶了!听说前不久他们还到咱们秦鼎大陆来闹腾过一次,不过被咱们秦鼎帝国的涅盘公会给打回老家了。这事儿是真的吗?剑士玩家转头对身旁的法师玩家问道。

当然是真的!我一个加入涅盘公会的同学亲自参加了那场战斗,这事儿他和我吹过,没错!法师玩家答道。

唉……也不知道这次涅盘公会会不会组织一次远征吉彭国的行动。要是他们敢远征吉彭国的话,老子立马退出原来的公会投奔涅盘去!他奶奶的,一想到咱们九州玩家在吉彭国大杀四方的场面,老子这一腔子血就上头啊!剑士玩家兴奋的说道。

谁说不是呢?只要涅盘公会能组织远征,不管是吉彭国也好,其他什么鸟国也罢,我绝对头一个报名!法师玩家也附和道。

就在这两个玩家聊的热火朝天的时候,殊不知,他们的对话已经一字不漏的落入到走在他们身后的岳天耳中。

看来咱们九州国的玩家对国战的热情很高啊!是时候组织涅盘的远征队伍了。岳天在心里暗道。

到了王城盛京的下线区。岳天和欣怡双双下线。

当岳天和欣怡摘下他们的游戏头盔时,涅盘俱乐部的那帮职业精英们已经在休息区聊的热火朝天了。

看到老大岳天下线了,一地尘埃赶紧朝他招了招手道:

老大,你赶紧过来看看。

岳天和欣怡走到休息区,只见休息区墙上的投影屏幕上正显示着轮回官方论坛的页面。

老大。今晚国战就要开启了,我们正在这儿研究新开的国战系统呢。一地尘埃把岳天和欣怡让到沙发上坐下,指着投影屏幕说道。

嗯,刚刚我在轮回游戏里也看到世界公告了,来,大家都来好好研究研究轮回新推出的国战系统。岳天对其他涅盘精英招呼道。

几十号涅盘精英立刻都围坐在投影屏幕前,仔细的看了起来。

只见轮回官方论坛关于介绍国战系统的帖子内容是这样的。

轮回世界国战系统:

在国战系统正式开启后,轮回系统将默认轮回世界各国的国家关系为中立。一旦有他国玩家对本国发起入侵,则这两个国家的国家关系自动变为敌对。

各国玩家也可以通过全民公投决定自己所属国家与其他国家的国家关系,投票选项有:盟国,友好,中立,敌对,死敌。

只要有半数以上的玩家选择同一选项,本国对投票针对国的国家关系将自动变为该选项所属关系。针对同一国家的国家关系全民公投次数仅限三次,三次投票次数用完后,两国关系将有轮回系统根据相关规定自动判定。

国家关系为敌对或死敌的两个国家,玩家们可以相互攻打主城或公会领地,一旦主城和公会领地被对方玩家攻破,该主城或公会领地将被对方玩家占领,主城或公会领地范围内的一切资源将归属占领方。

在主城被攻陷后,本国玩家可以组织反攻夺回主城。若一个国家的主城被他国玩家全部攻陷,且30天内该国玩家无法夺回任何一座主城,那该国将被轮回系统判定为彻底亡国,该国版图将划归到占领国的版图之中。该国玩家全体掉三级。

各国玩家可以和其他国家的玩家结成同盟进攻别国,如将别国彻底亡国,同盟各方玩家可以通过内部协商或由轮回系统根据各方在战争中的贡献数据瓜分别国版图。

国家关系为中立,友好和盟国的两个国家之间,玩家们可以自由出入对方国家的边境和主城,可以开展自由贸易,也可以在他国入侵时相互援助。

本国玩家或公会在国战期间击杀敌对国玩家,占领敌对国领地或主城都能获得相应的个人或公会荣耀值,表现杰出的玩家和公会将会受到本国官方的嘉奖和封赏,并获取荣耀称号或官爵。

其他有关国战事宜轮回官方将会陆续公示说明,请各国轮回玩家时刻关注轮回世界公告和轮回官方论坛的通知。

看完这则冗长的国战系统介绍,岳天心里有谱了。

这个轮回国战系统基本上和前世的轮回国战系统一样,看来我前世知道的那些国战经验又都可以派上用场了!岳天在心里暗喜道。

这时岳天从沙发上站起身来,他对周围的涅盘职业精英们说道:

大家相互通知一下,今天晚上七点,涅盘公会全体精英玩家到议事大厅开会,大家共同商讨如何应对即将到来的国战!

是!涅盘众精英们齐声答道。

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