94、除糟粕,存精华,去芜存菁。

领悟完三阶技能后我稍事休息了一下就接着开始伤情四阶的技能,“乱箭齐发II,大范围攻击技能,乱箭齐发的升级版。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:一倍;有效距离:9尺;普通攻击力+100%(+12.5%);五行攻击力+100%(+12.5%)。

流星箭影?金,流星箭影的五行加强版附加金系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;金系攻击力+500%(+30%);眩晕几率+20%(+2.5%)。

流星箭影?木,流星箭影的五行加强版附加木系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;木系攻击力+500%(+30%);中毒几率+20%(+2.5%)。

流星箭影?水,流星箭影的五行加强版,附加水系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;水系攻击力+500%(+30%);冰冻几率+20%(+2.5%)。

流星箭影·火,流星箭影的五行加强版,附加火系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;火系攻击力+500%(+30%);失明几率+20%(+2.5%)。

流星箭影?土,流星箭影的五行加强版,附加土系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;土系攻击力+500%(+30%);石化几率+20%(+2.5%)。

疾电II,使用匕首冲刺的技能,近身时不能使用。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:一倍;有效距离:2尺;普通攻击力+500%(+30%),击倒几率+150%。

乾坤挪移II,在一定时间内增加自身的闪避率。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:十倍;有效时间:120盏茶;闪避率+100%(+7.5%);移动速度+40%。

毒气陷阱II,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有3次攻击判定附加木系攻击。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:三点五倍到三点七倍;木系攻击力:增加二十五倍到三十七倍;木系伤害+180%(+15%);中毒几率+200%。

爆炸陷阱II,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有6次攻击判定附加物理攻击。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:四倍;普通攻击力:增加二十七倍到三十八倍;物理伤害+120%(+10%)。

毒箭陷阱,陷阱技能,射出多支箭攻击一定范围内的敌人附加木系攻击。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:六点五倍;木系攻击力:增加二十七倍到三十八倍;木系伤害+180%(+15%);中毒几率+50%。

引蜂术II,陷阱技能,降低范围内敌人的防御能力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:五倍;敌人物理攻击抗性-100%(-10%);敌人五行攻击抗性-100%(-10%)。”

领悟完四阶技能之后我休息了片刻后继续领悟五阶的高级技能,“流星箭影III,流星箭影的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:5(+0.5)成;有效距离:9步;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。

追魂疾刺III,追魂疾刺的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:5(+0.5)成;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。

怒箭II,蓄力攻击的弓箭技能,可以攻击到一条线的敌人附加物理攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:两点四倍;有效距离:11步;普通攻击力+600%(+50%)。

怒箭穿心,蓄力攻击的弓箭技能,同时射出多支有穿透能力的箭附加物理攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:四倍;有效距离:11步;普通攻击力+400%(+25%)。

迅雷II:攻击一条线上的敌人附加五行攻击力,必须使用短刀或短剑才能使用。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十六倍;有效距离:4步;行攻击力+240%(+20%)。

陷地毒签III,陷地毒签的终极加强版,单个敌人有巨大的杀伤力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:五倍;木系攻击力:增加八十到一百三十倍;木系伤害+800%(+45%);中毒几率+50%。

无情箭阱II,陷阱技能,射出多支箭攻击一定范围内的敌人附加物理攻击。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:九倍;普通攻击力:增加四十到六十倍;普通攻击力+240%(+20%)。

磨锋砺刃II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的金系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:二十倍;有效距离:15步;有效时间:120刻;金系攻击力:增加两点五倍到五倍;金系伤害+40%(+5%);眩晕几率+20%。

噬骨之毒II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的木系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:二十倍;有效距离:15步;有效时间:120刻;木系攻击力:增加两点五倍到五倍;木系伤害+40%(+5%);中毒几率+20%。

无情冰刃II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的水系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:二十倍;有效距离:15步;有效时间:120刻;水系攻击力:增加两点五倍到五倍;水系伤害+40%(+5%);冰冻几率+20%。

燃烧血刃II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的火系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:二十倍;有效距离:15步;有效时间:120刻;火系攻击力:增加两点五倍到五倍;火系伤害+40%(+5%);;失明几率+20%。

点石成俑II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的土系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:二十倍;有效距离:15步;有效时间:120刻;土系攻击力:增加两点五倍到五倍;土系伤害+40%(+5%);石化几率+20%。”

领悟完五阶技能我足足休息了半个时辰才开始领悟六阶的技能,“地雷阵,在地面布置陷阱敌人踩中后会发生爆炸,对一定范围内的敌人造成伤害附加物理攻击力,技能等级越高杀伤力就越强。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:六倍;普通攻击力:增加二十七倍到三十八倍;普通攻击力+220%(+12.5%)。

毒瘴陷阱,在地面布置陷阱,敌人踩中后会释放出毒气对一定范围内的敌人造成伤害附加木系攻击力,技能等级越高杀伤力就越强。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:五倍;木系攻击力:增加二十五倍到三十七倍;木系伤害+340%(+15%);中毒几率+200%。

连珠箭影,向一个方向射出三支箭。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:两倍;普通攻击力+160%(+10%);五行攻击力+160%(+10%)。

乱箭飞雨,同时射出多支飞向不同方向的箭对多个敌人造成伤害。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:两倍;普通攻击力+220%(+12%);五行攻击力+220%(+12%)。

连射,连续射出威力强大的火箭对敌人造成巨大伤害。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:两倍;普通攻击力+360%(+20%)。”忙碌了这么久我终于把先前接受的知识完全吸收消化掉了,也终于完成了所有六阶职业的技能学习,而五行本源之力也在五行之灵的帮助之下顺利地修炼到了第六层就连混沌本源也领悟了七七八八……就在这个时候我收到了学院的通知书让我们几个立刻赶回去说是有要事相商,无奈之下我们众人只得匆匆忙忙地告别了精灵一族回去却殊不知已经动了春心有夜婵竟然也悄悄地尾随着而来……

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