2017陆游戏产值突破9000亿 广东独占75.6%

大陆中心综合报导

中国大陆在全球游戏市场占据越来越重要的地位,2017年游戏产值突破2000亿人民币(约台币9000亿)。据广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布的广东省游戏产业年度报告显示,2017年广东省游戏产业总产值1670.5亿元人民币(约7624.5亿台币),同比增长24.2%,占大陆约75.6%分额

据报告显示,2017年全球游戏市场的收入规模达到近1160亿美元(不含游戏机台),而中国大陆2017年的游戏收入规模达到近325亿美元(不含游戏机台),与去年同期增长19.9%,连续三年成为全球游戏收入第一大国

鲁晓昆表示,2017年中国大陆的互联网用户数已经达到8.14亿,其中71%是游戏玩家,约有5.74亿人,人均年度游戏消费约人民币951元(约台币4340元),而广东省游戏产业总产值1670.5亿元人民币同比增长24.2%,占大陆全国约75.6%。

产业发展报告同时公布了广东省游戏市场行业细分数据,2017年广东移动游戏营收总额为866.6亿元(以下都是人民币),同比增长51.2%,占大陆全国移动游戏市场77.2%的份额客户端游戏营收总额为552.8亿元,同比增长17.1%,是过去三年增速最快的一年,占大陆全国客户端游戏市场79.4%的份额;网页游戏营收规模92亿元,占全国网页游戏市场份额的47.8%,游戏机台营收总额为154.7亿元,同比增长22.3%,占大陆全国游戏机台市场98.5%的份额;家用主机游戏营收总额为4.5亿元,同比增长55.2%,占全国份额11.6%。

2017年广东游戏产业的发展优势主要呈现在四个部分持续增加的营收规模比重、成熟完善的资本运作体系飞速增长的游戏企业数量国产游戏的超强研发能力

2017年度大陆第二届游戏产业「金钻榜上榜名单也在大会上揭晓,金钻榜一共设立了「最具创新力企业」、「最具成长性企业」、「最佳游戏创作团队」、「最受欢迎网络游戏」、「最受欢迎游戏机」、「最佳独立游戏」「最佳国产游戏」、「最具影响力企业」等八项大奖,其中腾讯网易位居「最具影响力企业」前两名,而《王者荣耀》、《英雄联盟》则荣获「最受欢迎网络游戏」冠亚军