《柏德之門3》不到1%玩家不招夥伴全破主線 拉瑞安特製對白力挺追求極限的自由

示意图,非实际特殊对白。 图/Larian Studios

根据拉瑞安工作室公开的最新数据,只有 0.5% 左右的《柏德之门3》玩家能在全程不招募伙伴的情况下全破主线。考虑到这款 RPG 的设计和游玩性质,这样的玩法着实挑战性不低。

系统设计负责人 Nick Pechenin 在接受《GQ》杂志的访谈时,表示当自己接收到最新数据,看到约有 0.5% 的玩家成功不招募任何伙伴达到最终决战。虽说这样做没有成就,游戏也不会暗示这是会好点子,但团队追求极致的自由,因此官方有设计特别的对白支持挑战极限的玩家。

在《柏德之门3》推出正式版后的这几个月来,全球各地的粉丝们不断尝试摸索自由度上限,甚至还遇到几位相当稀有,但拥有完整语音对白的 NPC。

毫无疑问,这是拉瑞安在设计上的巧思,针对玩家在游戏中可能遇到的状况都撰写、录制并实装对白,就连将伙伴丢包在千里之外的营地,自己独自跑去拯救世界也不例外,如此的讲究也再次显现了《柏德之门 3》能够如此脱颖而出的原因。

今年 TGA 游戏大奖上,《柏德之门 3》成功抱回年度最佳游戏、玩家之声、最佳角色扮演游戏、最佳社群支援、最佳多人游戏以及最佳游戏演员(阿斯代伦)等 6 项大奖。

在那之前,拉瑞安也公开一波有趣的游戏数字,像是有 130 万玩家突破战役模式、94% 的玩家选择客制化角色、最受欢迎的浪漫对象为影心,以及全球玩家花在创角的总时间为 8196 年等。此外,团队还在最近推出的第五波更新中加入最高难度的荣誉模式,持续考验玩家的技术以及策略应用。

参考原文:GQ、GamesRadar