近八成玩家沒全破《柏德之門3》!網:玩了十輪但都只玩到第二章

游戏角落合成 图/《柏德之门3》

由拉瑞安工作室打造的 CRPG 作品《柏德之门3》上市至今已逾一年,本作无论销量、口碑皆十分惊人,但根据 Steam 的成就数据显示,将近八成的玩家并未成功触发任何一个结局。

通常一款单机游戏即使发售时声势浩大,但推出数周或数月后就会几乎退潮。然而《柏德之门3》上市至今仍在 Steam 平台上维持着惊人的同上人数(笔者撰稿当下为 57,964 人,Steam 排行第 12),而且本作的粉丝数量也依然稳定成长,玩家们也仍在试图挖出更多秘密、尝试各种角色流派。

就连《柏德之门3》如此高人气的单机游戏似乎也难以吸引玩家全破主线剧情。近日,一位 Reddit 网友注意到了 Steam 版本的《柏德之门3》到目前为止仅有 22.2% 的玩家完成主线故事。

网友们对此也产生诸多讨论,「我有朋友玩了整整 10 轮……但都只玩到第二章。」、「我听说有不少人还卡在创角」。有趣的是,Steam 成就数据也显示约莫 10% 玩家没有完成游戏逃离鹦鹉螺飞船的开场关卡,暗示了可能真有不少玩家卡在创角页面,或是买了游戏但没玩。

另一个造成这个现象的潜在原因,就是《柏德之门3》第三章实在是过于庞大。

「是啊,我对此感到有些惊讶,但也有点不意外。第三章是一头巨兽,我常常直接弃坑,然后直接重玩一轮新的。话虽如此,至少全破一次的感觉确实很棒。」一位网友写道。

「我已经到了最终决战,但还无法鼓起勇气将游戏破完,我感觉一切就快结束了,而这让我有点伤感。」另一位写道。

《柏德之门3》游戏内容十分庞大,光是前两章就足以带来丰富多变的冒险故事;而当玩家进入第三章,正式来到柏德之门这座大城市后,可能会开始感到有点迷失方向,并因此决定按下「新游戏」,重新展开另一段新冒险。

参考来源:Dexerto