《大唐2》装备石头搭配浅析以及疑惑解答
现在综合起来有《大唐2》中有三种发展趋向:1种五行攻击,2种法术(物理)攻击,3种就是后来出现的内力攻击。 目前更建议大家开始就走五行攻击(金.木.水.火.土).现在来说下各装备的石头搭配:
(头)的石头配置
1.法术防御宝石 2. 坚韧宝石 3.暴击宝石
(肩)的石头配置
1.法术防御宝石 2. 体魄(最大体力)宝石 3.五行攻击石头(金.木.水.火.土)
(衣服)的石头配置
1.抗暴击倍数宝石 2. 体魄(最大体力)宝石 / 坚韧宝石 ?
(手)的石头配置
1.法术防御宝石 2. 体魄(最大体力)宝石 3.暴击宝石
(脚)的石头配置
1.抗暴击倍数宝石 2. 体魄(最大体力)宝石
(腰带)的石头配置
1.抗暴击倍数宝石 2. 体魄(最大体力)宝石
(披风)的石头配置
1.法术防御宝石 2. 体魄(最大体力)宝石 3.五行攻击石头(金.木.水.火.土)
1.体魄(最大体力)宝石 2. 暴击倍数宝石 / 暴击宝石 / 五行攻击石头(金.木.水.火.土)
最后总结下几点疑惑和(丹士)的搭配,需详细解读:
1.有人肯定疑惑为什么没有(物理防御)石头?
其实物理防御容易搞起来.而且防御目前来看是有上限的.
也就是说10W物理防御和7W6的物理防御(都是90%)对怪物和人物攻击没变化的(测试过哦)
所以物理防御方面可以从星宿,化神,经脉,装备专属属性上面去提高到7W6左右的(90%)
法术防御方面相对的就没那么容易提高,所以建议都砸法术防御石头.(合适所有职业)
别看目前没人这样做.那是因为早期的时候已经砸好了物理防御石头.不可能费掉.也就更改不了.
2.为啥又有体魄和最大体力?
这里要说明下,我没对武将,侠客,弓箭职业考察过.只是稍微了解了下.
羽毛.丹.的体魄比例是1:1.32 所以建议砸最大体力石头,比体魄要多很多血.
武将的比例好像是1:1.6 那肯定是砸体魄合算. 侠客和弓箭就不知道了,可以参考下.
3.三件首饰的暴击和暴击倍数搭配?
相对职业来说.侠客暴击高,全部砸暴击倍数合算. 其他职业暴击跟不上侠客.
那么可以分出一件首饰来砸暴击.当然都是暴击倍数也是可以的.
4.体魄(最大体力)石头的位置为啥不搞(坚韧石头)?
其实这点也是让我最纠结的.坚韧很重要,而且能提升坚韧的地方太少.
想不被高暴击秒杀,坚韧必要的.血值当然也很重要,不过现在出现衣柜,血值就没那么当心了.
现在看来,体魄(最大体力)的位置是可以相对的砸点(坚韧石头)如(衣服4颗)
5.(丹士)的搭配?
总的来说,奶妈职业肯定是治疗高低了. 奶**发展趋向应该是:
2.坚韧.决定战场自己的不死之身.
3.体力.血值的高低更能坚持战斗.
4.最后才是攻击和暴击了.刷怪打人两不勿.