電玩展近40萬玩家入場創新高 B2B商務區促成近2,500場媒合會議
2026台北国际电玩展(TGS)日前落幕,今年展期4天共吸引近40万人次入场,再创近年新高。主办单位台北市电脑公会表示,TGS已迈入第24届,展览规模与内容持续升级,无论是玩家体验、产业交流或国际合作皆全面进化,并宣布2027年展期将于1月21日至24日举行。
2026台北国际电玩展再创入场人数新高纪录。台北市电脑公会/提供
展期前两日举行的「亚太游戏高峰会」以MAIN STAGE与AI STAGE双舞台呈现,共26场次论坛涵盖游戏开发、独立游戏、营运行销、金流支付、生成式AI与趋势科技等六大主题。来自台湾、日本、韩国、加拿大与中国的产业领袖齐聚,分享最新观察,并开放现场提问,带来更直接的产业对话体验。
随着B2B商务区规模扩大,今年吸引来自43国、超过2,100位商务人士到场,两日共促成近2,500场媒合会议,展现TGS作为亚太游戏产业枢纽的强大能量。其中Indie Game Area成为焦点,不仅促进开发者交流,更吸引国际发行商积极洽谈合作,跨国授权与提案不断。
展览最后一天依旧涌入大量玩家与家庭客,各大厂商祭出压轴活动。CAPCOM与杰仕登举办的「Monster Hunter Wilds Taiwan Championship」在制作人辻本良三与总监德田优也见证下,由上届冠军「Monster Hunter Forever」再度夺冠。万代南梦宫娱乐以《艾尔登法环》黄金树吸引大量拍照人潮,《CODE VEIN噬血代码II》制作团队也登台挑战头目战,引爆现场气氛。《碧蓝航线》舰船宿舍计划30个名额瞬间秒杀,《RO仙境传说:世界之旅》月夜猫现身吸引粉丝围观,《尘白禁域》限量背包更成为展场最常见的「玩家装备」。
任天堂于TGS STAGE压轴登场,邀请熊仔、HowHow、RJ、鼻妹等人气创作者同台,带来《卡比的驭天飞行者》竞速与《集合啦!动物森友会Nintendo Switch 2 Edition》体验活动。由Smilegate STOVE冠名的Indie House依旧人气满载,主题墙面贴满破千张玩家心得便利贴,开发者在闭展前纷纷收藏属于自己作品的鼓励与建议。桌游乐园同样买气强劲,各家厂商推出最后优惠,公共体验区座无虚席。