关于DNF布鲁之怨灵印章伤害提升的测试研究

首先一个大前提假设怪物防御是x吧,免伤比率是A,实际输出比率B,布鲁减防后的输出提升为Y , 那么对于A=x/[(200*角色等级)+x]这个公式相信大家都不陌生就是所谓的免伤公式。那么实际输出比率B=1-A=200*角色等级/[200*角色等级+x],所以布鲁减防御后的输出提升Y=[1-A(减防)]/[1-A(未减防)]=(200*角色等级+x)/(200*角色等级+0.8x)。

好现在进入正题楼主穷b买不起布鲁只能网上四处找资料了)

这个是人物取消各种触发效果装备的图(避免测试中其他buff影响

1.未触发布鲁效果的圣光盾的伤害:

可见是18135.

2.触发一次布鲁效果的圣光盾的伤害:

可见是21818

3.触发双布鲁效果(也就是触发2次布鲁效果的意思)伤害:

可见是27380

下面是计算部分

1.触发一次布鲁效果输出提升Y=21818/18135=1.203代入我前面说的Y的公式可以求得怪物防御X=74789(这图是70版本测试的,图中圣骑是70级,所以代入公式的时候角色等级应该输入70)

2.触发两次布鲁效果实际输出提升Y=27380/18135=1.509,然后关于双布鲁的减防我有了2种猜想:1.第2次减防是在第一次减少防御的基础上减少。2.两次减防都是建立在怪物最初防御上减少。好下面计算这2种猜想:

对于第一种猜想:因为我们已经求到怪物防御了,所以在这种猜想下2次效果后怪物的防御X=74789*0.8*0.8=47865,理论输出提升Y=(200*70+74789)/(200*70+47865)=1.435

对于第二种猜想:这种猜想下2次效果后怪物的防御X=74789*0.6=44873,理论输出提升Y=(200*70+74789)/(20*70+44873)=1.508.(结果显而易见了吧)

3.对于公式Y的极限值运算:触发一次布鲁效果时Y=(200*角色等级+x)/(200*角色等级+0.8x),当x接近无穷大时,Y的值为1.25.

触发2次布鲁效果Y=(200*角色等级+x)/(200*角色等级+0.6x),当x接近无穷大时,Y的值为1.67.

结论

1.双布鲁的2次减少防御都是相对于怪物最开始的防御上减少,也就带来了双布鲁提升效果异常明显的原因

2.怪物防御越高,布鲁效果提升越明显,但是对于一次效果,提升效果永远不会超过25%,2次效果,提升输出永远不会超过67%。