国人自制棋盘战略《Dungeon Clash》合作卡司添火花
艾萨克传参战各位好,我是《艾萨克传》的作者─刘明昆,这次很高兴有机会能参与《Dungeon Clash》游戏的合作计划。战棋类型的游戏市面上不少,但《Dungeon Clash》除了一般战棋游戏玩法外还融入新的创意,使得游戏有了更多的变化,这次将会投入10位《艾萨克传》系列角色加入此游戏之中,将会以甚么样的造型与能力参战,敬请大家期待!当制作团队找上我讨论授权合作一事时,我很爽快的答应了。台湾研发团队的游戏当然要极力协助推动,尤其团队如此重视智财权,并也在自己研发的游戏里投入了不可动摇的游戏魂,也许这游戏现在有若许的不够完整,但是团队不断的接受来自四面八方使用者的建议,积极的修正制作,这就是热血的游戏开发者啊~所以在此极力推荐《Dungeon Clash》这个游戏,希望大家也能支持他,让这游戏能够成长茁壮,有朝能成为经典作品。
雨港基隆参战大家好,我是Erotes studio的总召李处守。很荣幸能够受到炎罗的邀请,让我有这个机会能将《雨港基隆》的角色出现在不一样的游戏上,而且还是个有趣的战略游戏。从小我非常的喜欢玩战略游戏,大概是小学时代的世纪帝国开始吧。还记得那个时候总是选中国人,然后又被朋友惨电一番也不愿意换,理由并不是喜欢中国而是只为了听那经典的「伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工。」希望等到炎罗的游戏发表时,能听到晓瑜的声音大喊「伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工」我看我内心的愿望就--什么!原来炎罗的游戏不是即时战略嘛!糟糕那我刚刚不就都在出糗...(黑画面)咳咳...总之呢,能够让《雨港基隆》的角色在不同的游戏上参战,我觉得是个新鲜的...等等,我不回答搞错炎罗游戏的问题喔,谢谢指教,谢谢谢谢(闪人)
有病兔兔参战嘻嘻,我是兔兔,是有病的兔兔,这次很高兴可以到D什么C的地方来玩,虽然这里没有奔跑的草米马跟迷你猪,但有些穿很少的哥布林(舔舔舔),我最喜欢看他们尖叫的样子了,吱吱吱的挣扎真是太萌了!如果你想看只发病的兔子在棋盘上蹦蹦跳跳,就一起期待《Dungeon Clash》的推出!欸嘿,我们就在这里集合,不见不散!
群募延伸目标《Dungeon Clash》在正式启动群募计划后,短短十日内就已经达成100%的基本门槛。开发团队表示他们接下来将继续朝200%、甚至更高的目标来努力,同时为了庆祝顺利达成基本目标,开发团队除了赠送给所有赞助者一份加码礼物之外,也将邀请更多实况主来试玩《Dungeon Clash》,并且会赶在群募结束之前,设计一个「有病兔兔」的特殊关卡来让实况主挑战!
开发团队最后特别强调,每当达成一个新的延伸目标时,就会继续加码回馈给赞助者的礼物,大部分的加码礼物都是人人有奖的,只有少部份因为相对稀有所以会透过抽奖活动来进行,具体的加码回馈内容将在群结束前陆续公布。对《Dungeon Clash》后续消息有兴趣的玩家,请持续追踪开发团队的粉丝团,或继续关注我们的后续报导。相关连结:Dungeon Clash群募页面:https://www.flyingv.cc/project/4531/blogNomads团队粉丝团:https://www.facebook.com/nomads.games