《黑神話:悟空》掃Steam大賞三獎項!製作人首度解釋未登Xbox原因
图/Steam
2024 Steam 游戏大赏得奖名单出炉,《黑神话:悟空》包办年度游戏奖、难到抓狂的极品奖以及杰出剧情游戏奖等三项大奖,成为本届 Steam 大奖的最大赢家。
《黑神话:悟空》制作人冯骥在昨(1)日抒发得奖心声,表示自己对于《黑神话:悟空》收下三项奖项的结果并不感到意外,同时感叹表示游戏未能登上 Xbox 似乎有些不应该。
接着冯骥进一步解释为何游戏没有选择登上 Xbox 平台的原因,主要是因为 Xbox Series S 记忆体空间(10GB GDDR6)问题导致最佳化困难,「可那 10 G 的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来。」
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过去 Xbox Series X 与 S 就因为记忆体规格差距,以至于许多作品登上 Xbox 平台时,为了让游戏能在 Series S 主机运行顺畅,故选择采用较低的解析度、帧率限制。
另一方面,《黑神话:悟空》开发团队游戏科学曾暗示 2024 年末或许会有惊喜,虽然现在已经来到了 2025 年,官方尚未有进一步资讯公开,但仍有许多玩家希望能看到 DLC 开发中的相关消息。