iWIN插手二次元创作 绘师忧不当定义恐致产业市值蒸发
针对iWIN下架虚拟作品,知名绘师仙界大湿认为,要定义虚拟角色是否能被划分为儿童色情范围太困难,若没设好定义标准,恐会导致台湾ACG产业市值大量蒸发。(仙界大湿提供)
针对iWIN下架虚拟作品,不少业界绘师担忧,主管机关定义虚拟角色为儿童太困难,标准不清恐导致从业人员生计受影响,台湾ACG产业市值蒸发,也有绘师对执政党干预创作自由感到失望,呼吁政府不应把儿少保护责任,单方面丢给创作者,应审慎思考相关判定方式,取得平衡。
知名绘师仙界大湿认为,要定义虚拟角色是否能被划分为儿童色情范围太困难,绘画风格千百万种,像是他的脸书专页(https://www.facebook.com/profile.php?id=61551507908086)绘画风格就相当多样,若将儿童定义为「4头身以下、大眼睛、身体矮小」,那一些Q版图片,或是市面上常见的大头玩偶恐也都有违规之虞,他担心,若没设好定义标准,恐会导致台湾ACG产业市值大量蒸发。
「最好的做法就是不要去定义,创作是主观自由的」,仙界大湿进一步说明,艺术表达与主观认定无法公式化,儿童与青少年、成年的界定难以在创作上实行,同一个作品在台湾人眼里及日本、欧美地区民众眼里的年龄就有所不同,不同种族、思想、环境等等都会影响主观美感。他认为,台湾作为先进国家,不应把儿少保护的责任丢给创作者。
另名创作者陈先生指出,完全基于灵感及思想上的虚拟创作不应该被受到管制,卫福部基于儿少性剥削的图画的判断标准一直充斥主观认定,只要「看起来像」就会觉得该作品会造成「潜在儿少被害人」受到伤害。完全不给创作者解释机会的主观判定方式,不仅会影响创作主题,也会助长阅听者相互审查风气的疑虑。
陈先生质疑,部分电影中不乏强暴、对女童施暴的画面,难道不应被纳入「客观上足以引起性欲或羞耻」定义范围?然而在完全虚拟的二次元创作上,只因卫福部主观认定,作者还没论述作品角色是否已成年,就有遭到判刑之虞。他担心,平常创作的图画除受到检举之外还受到歧视,原本在创作自由上对执政党相对有信心,但这次事件后却令人感到相当恐慌、失望。
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