绝地求生新增击杀回放功能 故事背景或改为军事演习
《绝地求生》PC1.0版本马上就要登陆正式服了,测试服也在积极测试相关新内容。在第一轮测试结束后,测试服第二轮测试于今天下午3点开始,11月24日下午3点结束。
测试安排:
测试时间:北京时间11月22日15时至11月24日15时
测试模式及地区:
欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
《绝地求生》第二轮测试主要是对游戏性做出调整,同时添加了两款新武器;减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害;新增击杀回放功能;增加攀登及翻越系统新动作等等。
此外,细心的玩家还发现了测试服在中文状态下飞机及降落伞添加了“军事演习”的字样,如果你选择英文语言进入游戏“军事演习”就不见了。小编猜测此举或是应对国服审核,毕竟大逃杀不符合社会核心价值观,蓝洞做出一些调整也是合情合理。
《绝地求生》测试服大约会进行三轮测试,目前已经开启第二轮测试了。关于大家关心的沙漠地图应该会在下轮测试登陆,如果测试顺利,12月下旬就会推出正式版。以下为测试服第二轮测试重要改动:
动作
- 增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体。
游戏性
- 减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害;
- 绷带治疗效果生效时间由8.5秒缩短至4.5秒。使用时间和治疗量保持不变;
- 玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区;
- 为15倍镜增加归零瞄准线;
- 为使用7.62毫米弹药的武器新增4倍瞄准线;
- 现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱);
- 降低第三人称视角高度;
- 降低SKS和Mini 14的射速;
- 加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致);
- 减少Mk14后坐力;
- 现在M16A将无法装备8倍和15倍镜。
- 新增DP-28。该武器全地图刷新,适配47发弹容量的7.62毫米弹盘。最高可装备4倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大;
- 新增AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗5.56毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量30发,可扩展至40发),射速高,后坐力小;
- 空投中不再包含Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变。
UI/UX
- 新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角,双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能;
- 击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角;
- 优化生命值显示方式(生命值75%的部分)。同时低于75%生命值时,血条不再变为红色;
- 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示;
- 现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”、“跳伞状态”、“存活/死亡”、“倒地待救起”、“连接状态”状态,等等。