老玩家对创世西游的一些建议 如何才能火起来!

我是本站回合游戏的忠实老玩家,相信和很多27岁左右的人一样,我们是伴随着大话2、梦幻西游、大话3、大话外传一起长大的……

创世西游封侧的时候我就开始玩了,当时不论对画面还是音乐,还是浓重的中国风,我都非常喜欢,觉得一定会超越大话、梦幻,真正成为西游系列的终篇。

开放测试了,我已经忘记了我是哪个服务器,我现在还记得两个服务器的名字,一个是赤明开图,一个是十里秦淮——大家可以看到我的名字,当初绞尽脑汁想起来的文士ID,不成想后来又出了个区,名字就叫“十里秦淮”。话说我一直觉得,KFZ是看了我论坛发帖,才给那个区起了这么好的名字

还记得当时疯狂的样子。论坛超级火,游戏里面组队太容易了……人山人海,我稍微投了点钱(现在半年多没上,角色上的元宝什么的肯定还在),就碰到了嘉年华…… 于是我离开了

回归正题,我喜欢这个游戏,所以希望他更好,越来越好,我不能代表所有玩家,谨代表我自己这个本站回合制忠实玩家,发表点建议和看法:

1、游戏名字无所谓,但是我没有感觉这个东西跟西游有关系……西游系列是本站辉煌的历史不错,但是这个《创世》浓重的中国风和在绘图上已经远远超过了西游系列,不要让历史成为拖累……我也知道当初是为了吸引大话老玩家……但是现在不用了吧?《创世》两个字也不错!

2、游戏收费商城问题免费游戏之所以挣钱,就是因为道具,而玩家为什么消费?是因为人多,好玩。如同《战歌》我认识的玩家都一致认为游戏好,但是玩家越来越少,为什么?没有人陪着玩,最后成了几个人、几十个人互相之间的游戏……

虽然我没有太多时间,只能在晚上和周末上线游戏,但是我呼吁 ,游戏中RMB消费应该=时间消费。也就是说,花钱的没时间应该在成就上约等于有时间不花钱的。

而各种道具,应该让平民玩家通过游戏内的努力都有办法拿到手,各种道具,在副本或者任务、活动总应该都有投放,不管几率多大多小,总有个盼头。

3、运营问题:我看了本站去年3季度的财报,梦幻西游仍然是游戏收入的主力。《梦幻》为什么这么多年仍然这么热火效益高——公司重视——投入大——效益高……

这样一个良性循环。所以我很悲观:本站是个公司,要挣钱的。自主创新民族游戏,有《梦幻》,挣钱发财,还有暴雪合作《WOW》和即将来到的《暗黑3》。

我想当初《创世》的定位就是本站西游系列可持续发展支柱,但是暴雪的合作、《梦幻西游》因为周杰伦加盟寿命延长,让《创世》被本站选择性的遗忘在角落里……况且,回合制游戏《创世》和《梦幻》在市场上是有冲突的……

其实我想说,不见得:暴雪的东西是很好,我承认,但是回合制游戏有其独有的魅力,玩家,尤其是女玩家,和暴雪的游戏没有任何市场冲突;《梦幻》也很好,也是我个人投入时间最多的游戏,但是《梦幻》已经老了,人无远虑必有近忧,本站能一个《梦幻》吃到老吗?况且还有《梦幻诛仙》《问道》等游戏的竞争!

但是《创世》不同。3D回合本身是一个嘘头不说,浓重的中国风、水墨风格是独一无二的!而且,这个游戏会有很多30岁上下的老玩家,有一定经济能力的人加入,陪着大学生小学生玩。 我就是个例子……

4、游戏系统问题:什么事情想发展都讲究个“一招鲜、吃遍天”,但《创世》只有绘图是不行的,游戏内系统太重要了。所有人都知道,只有PVP才能最大程度刺激消费,如果能够参考《战歌》这款游戏所谓的无界跨服中“英雄阵、竞技场玩法就更好了(《战歌》就靠这一点仍然顽强的活着,而且还有很多人不停的投入)。

此外,游戏里什么东西都不要太复杂。我没有上游戏,但是看了报告、又在论坛上逛了半天后。新装备系统真的有点让我吃惊:KFZ拍脑袋办事!本来挺好的,不要搞这么复杂嘛。

况且你这个“暴力的牛逼的武器”是不是太“暗黑”了?建议装备系统简单点,珠子就珠子,升星就升星,搞个7、8、9级别就可以了,现在搞这么多……或者你装备升级搞的级别多,但是取消几率。

5、或者采用另外一种方式:大服务器运营法:一个服务器承载量非常大,反正有这么大的地图……,根据游戏时间的推进,会有不同的新人福利、活动以使新人很快在等级上追上大众(如半年后新人35级以前4倍经验、60级以前2倍经验等);带小号的能够得到商城都买不到的东西!

6、最重要的,投入啊投入!运营啊运营!什么周杰伦什么杨幂什么赵薇什么李连杰都来,每个网吧都有广告,每个月都有持续的宣传;KFZ就琢磨游戏怎么做好;营运组注意游戏的可持续发展……