率土之滨传说中的普攻计算公式 然而没啥用处
大家一直在纠结率土之滨的伤害计算方法,经过本人5天的天真计算,终于发现了普攻计算的方法
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好了,卑鄙的我又来了!
首先要感谢血杀风尘客与休闲玩家两位兄弟,在刷山寨的百忙之中,抽调出精锐,帮我完成了测试,得到了宝贵的数据!
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为了简化计算,参加测试的武将都将2、3技能去掉了,然后选择没有兵种转换过,没有增益、损益技能的
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这是两个武将的基本属性,各种加成也算上去
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然后是战报及数据统计
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我要分析啦,分析咯!
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既然得出了结论,那我们就来检验它,是否能够指导我们计算,得出正确的答案
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综上所述
1、兵力与输出的关系是成反比,兵力越高,单兵的输出反而降低。低兵力反而能取得更好的收成
2、单兵伤害由伤害基数和攻防差构成,其中伤害基数占70%,是固定大头;攻防差仅占20%,为变量,另外有10%的兵力攻击补偿
所以在实战中会出现:
而快要挂了的华佗打满兵吕布,也能拼死上百个
大家是不是觉得很666?
然而,就算你知道了公式,也并没有什么卵用
再来个猜想
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