「跑者愉悦」让人越跑越嗨 是老祖宗演化成功的关键
▲迎着夕阳越跑越high不是因为青春,而是「跑者愉悦」的缘故。(图/取自io9)
有慢跑习惯的人都知道,跑步总是开始时最痛苦,但随着里程数增加而「越跑越嗨」。科学家认为,这种被称作「跑者愉悦」(runner's high)的现象其实与演化有关,它让人类能以更强的耐久力,捕捉体型较大的猎物。
「跑者愉悦」出现在人们从事多数有氧运动时,大脑的「内生性类大麻系统」(endocannabinoid)会启动并释放类大麻,让运动者忘记身体上的痛苦以及疲惫感,甚至还会产生兴奋及快感。这项机制虽然危险,可能让人忽视身体已超出负荷,但从另一个面向来看,它带来的好处却更为显著。
不只有运动员从「跑者愉悦」获得较佳表现,过去人类祖先也是靠着这项机制存活;他们能够追踪一头巨大动物达长远的距离,直到牠们精疲力竭。也就是说,在人类发明石器作为狩猎工具前,用长跑来「累死猎物」是我们最强大的狩猎方式;这点从人类的臀大肌、无体毛、短脚趾、易发胖及难以久坐等特性皆可看出端倪,因为人类就是静不下来!
人类作为天生的跑者,除了「跑者愉悦」外,流汗也是一大利器;人类可以透过流汗调节体温,因此才能以一定速度移动长距离。其他动物即使四条腿跑得快,但因为没办法流汗,非得停下来等候身体冷却,如此便会被人类轻易赶上。
美国亚利桑那州立大学、佛罗里达艾克德学院、德州大学等针对「跑者愉悦」进行联合研究,他们以人类、狗、雪貂作为实验对象。狗与人类相似,是天生的运动员,可以长程旅行;雪貂则生性懒惰,不善长跑。
研究团队收集受试对象运动后的血液,发现人与狗的血液内内生性类大麻物质anandamide大量增加,而雪貂则是一点变化都没有。研究员芮奇伦(David Raichlen)指出,这种反馈效果只有在高强度的有氧运动时才会触发。至于是好是坏?芮奇伦说,「它当然很棒,但也像是一种赌注。」