SV/起源之光終焉之闇-無面魔女夢想元件,神鹿樸素中速施壓

哈啰大家好,我是深海栖舰。起源之光终焉之暗的所有卡片都已经追加到公式网站了,3/29也就在眼前啦!

※ 本次卡包的新能力是「命运抉择」,不知道什么是命运抉择的朋友可以看这个影片:

一、无面魔女:充满梦想

这才是传说啊!看到的第一瞬间,其他传说卡片仿佛都变金卡一样了。

(1)入场曲可以复制特定手牌到上限:指定内可以复制「真理的术式」等具有直接伤害的卡片,有梦想的甚至可以直接复制「覆灭预言」(另一个巫师传说的衍生法术)等平常无法入手的法术。

(2)如果考虑到进化后攻击有10次魔力增幅,也可以考虑复制「魔炎毁灭者」或「奇美拉」来个超级大舖场。

(3)整体评价:梦想加成的10分,指定内因为环境够慢,只要不要遇到直伤太多的职业就大多有机会打到9费,而这张就像「言灵使者‧洋荷」一般,带给了巫师各式各样的梦想。

二、刻律涅:朴实的五费施压

三个形态都超级强:

(1)抉择前攻击时抽护符可以用来抽「峰顶的教会」、「天狐神社」这种天球仪抽不起来的没有倒数的护符,本身3/5体质也相当用于交换,在EP战相当有利。

(2)抉择-黎明神鹿:3/5会回血的突进欺负4攻以下的残血生物非常强,在有峰顶时也可以优势换掉4/5还会自己回满血,可以说是把「黑天月兔妖」做了适合交换的降费调整。

(3)抉择-夜幕神鹿:3/5必杀本身是个难搞的体质(很难优势交换),而全场加速2则可以爆出不少的料,最快的如4费拍两个蛇宴,5费把全部的蛇叫出来;也可以在5费茶会后6费作天球仪(或白耀钻石)加夜幕一口气加速,虽然没办法直接开,但仍有类似以前迦楼罗茶会的效果。

(4)整体评价:8/10,除非你5费只想放茶会,不然基本上这张是一定要放的。

三、空天城塞:可以突进的加百列

进场+3/+4还额外有一个5点突进打点,与「骑空团总长瓦佛利特」相比是张上限低下限高的稳定8费牌,在「猎龙杀手」退出指定以后,另寻3点打点的工作可能就得交给空天城塞啦。

另外还有个特色是这个空天城塞是指挥官,可以被高文降费,因此可能可以做出被降到0费的指挥官在7费直接BUFF的玩法,例如「帕尔修斯」或者底下会提到的巨斧公主都是可能可以用的对象,可以在7费做出4/5(交战抽1张牌)+5/6突进应该还算不错啦。

就算不这么麻烦,7费亚瑟叫出具有潜伏的从者以后大多可以顺利用空天城塞BUFF上去成为打点,虽然是8费但强度是还算足够的。

整体的评分是8/10,虽然终结力普通(就是3点打点而已,主要还是以交换为主),但在此恭喜皇家终于找回体质这个最一开始的职业优势啦。

四、其他卡片介绍

1.冰枪刺击

贵1费只换得起始+1与有机会抽1张牌(还不是一定会抽)的「疾风喷射」,我觉得不行。0/10。

2.混沌的女武神

没办法固定突进或守护吗?不仅随机,还是3/3/2这个容易被2费换掉的体质……顶多2P选来填曲线。1/10。

3.巨斧公主

1费指挥官就是个优势,虽然最近CY似乎忘记皇家有官兵互动这件事情,但就像我上面在空天城塞提到的,至少1费指挥官就是个有机会用的料。与「圆桌武士高文」的combo可以让这张牌变成0费,让他在之后可以随时出来配爆能抽1张牌。看在他是1费1/1从者,而且还是指挥官的分上,综合评价为7/10。

4.妖精之花

指定内大概就是用来过个牌,但无限制的注目焦点则是那个可以大幅增加甲虫斩杀的「妖精萤火」-还记得「先导者妖精公主阿丽雅」是怎么被限的吗?这张牌以构筑而言,指定内只是略高于合格的7/10(因为连击不特别强,用对空+萤火作1费连击偶尔可以创造奇迹但不太会毁灭世界),但无限制有9/10的水准。在2P则因为竞技场需要的是实质的生物,不太需要2费抽1,因此评价只有4/10。

5.粗暴的豪剑士

8费爆能后变成7/5突进,处理一些4攻以下的生物有奇效,但大多数时候可能会因为屁股不够大所以只能对撞,很难做到优势交换。当然,因为新环境中「圣言天使」退指定了,打1不是那么常见,因此3/1的体质在不会被点1点掉后也许可以对以往常用的3/2/3起到克制的效果。不过就算如此,我还是觉得1血不可靠(终究会被1费生物换掉),因此我只给4/10。

6.月影魔法师

生命值固定为4的「符文之剑召唤师」,下限比符文之剑召唤师高(至少是2/4),只要增幅1次就是标准4/3/4,增幅到3次以上就会是5/4以上的大拳头。

不过过往的增幅生物之所以会强,还是因为他们可以无视法力规则来召唤(像是巨眼观察者、剑刃魔法师、奇美拉这些桃乐丝巫师中的常客),瞬间爆大场才是增幅系从者的威力所在;而月影魔法师就算给你增幅到20/4,屁股也依然只有4,一个2费从者进化(或甚至奇美拉咬一口)就可以解决了,上限不是很高,因此评分是4/10,顶多2P用起来不差(难以被优势交换),构筑应该完全看不到。

7.龙翼暗杀者

后期可能可以到5费的5/4~6/4突进的竞技场卡。构筑5/10、竞技7/10,构筑战中因为5费选择太多因此应该不太容易看到,但竞技场选铜卡机会很多,很有机会发挥。

8.厄夜死神

指定中因为有强大的「冥手族长艾夏」镇守5费,因此这张卡片可能难以加入通常不会采用其他5费从者的死灵牌组,不然这张卡片本身其实并不差,而「无法被优势交换」这点让他的评分为构筑5/10、竞技场7/10。

9.血源探索

没办法1费下、+1/+0还不是永续效果的「鱼人智者」。

虽然因为蝙蝠的combo不少所以这张牌应该还是会被采用,但就算如此,我给这张的评分依然只有6/10的及格边缘。不能1费下的1费牌不是好1费牌,尤其当你很明显要组快攻牌时,说实在比起这个没办法准时拍的血源探索,我可能更倾向放哥布林或鱼人智者之类的一费从者啦。

「起源之光终焉之暗」的卡牌简评就到这里啦!这次的新传说中我特别喜欢这篇第一个介绍的「无面魔女」,有机会强但需要combo,就是要这种卡片才能让人有动力为他组一套牌阿!在此感谢你的阅读,让我们一起期待礼拜四的改版吧!