體驗萌王的日常!《關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚》心得

图/Bandai Namco

由 ZOC Co.,Ltd. 开发,并由 Bandai Namco Entertainment Inc.发行的角色扮演游戏(RPG)《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》,此作改编自人气轻小说和动画《关于我转生变成史莱姆这档事》,于 2024 年 8 月 8 日正式登陆 PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Steam 平台。玩家在游戏中可以体验到原作中的经典剧情,操作利姆路从转生后一路与伙伴相认(喂),建设和扩展坦派斯特王国。

游戏在发售后在社群的评论褒贬不一,但对于原作粉丝来说会一路姨母笑着玩到结束,玩家可以更深刻地参与到利姆路的冒险之中。部分玩家评论游戏后期作业感浓厚,但对于热爱原作的笔者来说,游戏中的角色扮演和建设元素仍然具有相当的吸引力,整体游玩其实二成战斗,八成在看文本跟剧情动画啊 XD。

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《坦派斯特开拓谭》的背景设定在利姆路转生后并成长为魔王的故事,玩家需要通过完成任务、探索地图以及与不同角色互动来推动故事的进展(主要还是操作萌王),在王国里也可以在空地上盖满设施,扩展坦派斯特的领土。

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游戏在探索副本时会变成横向卷轴,战斗系统非回合制,等待 CD 及能量够就可以释放,打斗爽度一流。

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出门时玩家可以自由组合队伍,并根据战斗情况切换角色,像红丸、紫苑、朱菜等角色都可以编制,但建议带兰加出门放「黑色闪电」,清怪速度效率高。

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除了战斗外,游戏的建设系统也很重要,玩家的六围属性包括 HP、ATK、SATK(魔法攻击)、DEF、SDEF(魔法防御)和LUK(运气),将这些属性垫高副本也会打比较快。玩家需要透过建造不同的建筑物来提升对应的属性,例如建造武器铺可以提升角色的 ATK,而建造防具店则可以增强角色的 DEF。建筑物的等级也可以进行升级,玩家只要将空地盖满,基本都可以顺利通关。

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击杀怪物和完成任务来获取技能点数和金钱,用来在技能树升级及建造设施用,比较可惜的是技能蜂巢多是属性升级而已,没有对角色进行客制化。

游戏中的建设系统和战斗系统相互交织,通过不断解锁和建设新的建筑物,玩家可以有效地提升角色的属性,透过战斗及探索解任务,一步步通关看文本及剧情。

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《关于我转生变成史莱姆这档事‧坦派斯特开拓谭》无论是角色扮演还是建设元素,都深度还原了原作的世界观,游戏里也会参杂许多有趣的小剧情,例如紫苑的地狱食物、哥布达与白老的决斗等等...随着游戏剧情推进,玩家将能够深入体验利姆路从萌王变为魔王的成长历程,并与伙伴们一起面对来自不同势力的威胁。

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另外游戏也加入了如复仇者哥布林「仇」以及异世界女高中生「澄玲」,玩家在体验原作之余也可以看到不同的原创剧情。

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整体来说,游戏虽有建造系统但建造自由度不高,有材料但无法自己打造装备及烹饪,游戏性看来有点可惜,不过整个游戏有 100% 的原音配音,连文本都会配的话是重度粉丝的最爱。若读者为《关于我转生变成史莱姆这档事》作品粉丝,并且喜欢一步步体验认识伙伴及建造王国的话,可以入手此作在周末时花个 10 ~ 20 小时游玩。