《天龙八部》新功能跨场景自动寻路详细分析
记得“小时候”为了寻找一个特定的坐标不得不麻烦的打开地图,再点击,于是万能的游戏策划们在自动寻路里添加了坐标空,直接把特定坐标输入就能到达目的地,但是,现在远远不能满足广大人民群众对待精确坐标这个要求了。
每当需要进行跨越场景的时寻找坐标时,我们不得不再次重复“工作”。于是万能的游戏策划们再次推出了新一轮的“懒人福利”——跨场景自动寻路功能。
系统对跨场景的介绍:
来试试效果如何,首先来个简单点的,从大理到苍山吧,点开大地图。
点击所要到达的目的地
再次点开点击一下到达的具体位置
系统会弹出对话框:
确定然后人物就开始了自动跨场景的动作,其实和人控制一样,如果你跨场景之前没有坐坐骑,角色就会用跑的去目的地,所以在跨场景之前不要忘记上坐骑哦。
中途如果不小心点到别的地方或是停下,自动跨场景的行为也就自行解除了,小手不安份的童鞋请注意,对于简单的跨场景,系统还是完成的不错的。
现在让我们来试一试有点难度的,也就是某些需要轻功飞过去的地方,自动跨场景能否做到,来,继续打开大地图,点一下地宫四,我们从苍山出发。
选择地四目的地
可是问题马上就来了,自动跨场景选择的应该是最近的路线,可当我从苍山-束河古镇再次出现了系统的提示。
那好吧,我就移动一下好了,点击到别处移动,1秒……2秒……1分钟……2分钟……(我忍),自动跨场景就这么停止了。
只好再次打开大地图重新选择地四目的地,人物角色重新进行自动跨场景,可一到地一,问题又来了
这就是说我们还得以轻功的方式跳越,看来这次自动跨场景做的还并不是很完善,相对于简单的并且不需要以轻功跨越的地点才可以完成,所以,想合理偷懒也不是件容易的事啊。,不过“懒人们”不要泄气,此次的自动跨场景系统还处于测试阶段,等到正式发布时或许会做的更加完善呢。
据小记反复试验,此次跨场景自动寻路的功能在跑商和漕运的状态下并不能使用。