新属性第三波:种族转生修正调整揭秘
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正点播报时间又到了,小编怀着无比激动的心情来给大家带来了个好消息——种族修正转生调整数值。
在爆料重磅信息弹的时候,小编还是来个小开场。先来看下8.7爆料专题里提及到的灵性属性的调整。灵性是法力值的象征,灵性加点的高低直接影响到了法力值的多少。但是在对灵性属性进行调整后,灵性不再仅仅影响法量,而是有了更好的地位。
调整后,灵性还会影响法术命中(与法术躲闪对应)和法术暴击。法术暴击的效果同样限于人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能。
那么是灵性是如何影响各个法术效果的呢?
对于伤害性法术,法术暴击的效果为提升伤害;
对于控制系法术,法术暴击的效果为提升控制的成功率;
对于其它法术,战斗中发生发爆时,提升法术熟练(三尸和震慑是按其它法术算的 )。
好了,灵性调整的爆料就先告一段落。接下来就是万众瞩目,千盼万盼的种族转生修正数值调整的爆料了!各位玩家们先深呼吸一下,一起跟小编来看下都会对哪些种族的修正做了调整呢?
对各种族的属性成长进行平衡
灵性
定力
20%
0%
-5%
-20%
5%
10%
-40%
30%
0%
0%
0%
40%
-30%
0%
-10%
25%
5%
-5%
-15%
-10%
转生修正调整,调整了以下几个法术对应的转生修正
法术
修正属性1
修正属性2
修正属性3
冰混睡忘
冰混睡忘抗性
冰混睡忘抗性上限
毒
抗毒伤
三尸虫
抗三尸
反震程度
调整后的种族修正,再加上定力,看来以后的PK格局以及加点属性是会更加多种多样了。是灵性男人更好呢?还是一如既往走血人的路呢?各种种族最后如何走向,期待各位玩家们一起来探索全新的人物成长模式。