虚拟现实里看勇士队比赛,是何种奇妙体验

从虚拟现实(VR)发展的早期起,我们就听闻它可能会对传统的体育观看模式发起挑战的这种说法。

当你能够(虚拟地)坐在场边,近距离目睹你的体育英雄,仿佛你花了数千美元跟名人及风险投资家一同闲游,那你为何还要在平板电视上看勇士队的比赛呢?

周六,我戴上我的Meta Quest 3,打开 Xtadium 应用程序,把自己“传送”到休斯顿的丰田中心去观看勇士队和火箭队的比赛,这场比赛是 2025 赛季52 场以 VR 形式免费直播的篮球赛事中的一场。

我玩得挺开心……但我也没看完半场。而且这不是因为勇士队差点丢掉 30 分的领先优势!

通常情况下,你的电视转播会采用球场上空的鹰眼视角,还会穿插大喊大叫的教练的特写镜头以及慢动作回放。

但在 VR 里,重点在于让你“身临其境”,所以他们在中场以及每个篮球框上方都放置了 360 度摄像头,如此一来,你想看哪儿就看哪儿,沉浸在比赛当中,同时还有现场解说以及球场的实际声音相伴。

在处于最佳状态时,Quest 上的 NBA 着实让人有身临其境之感。

通过篮板后面的摄像头,你能够近距离看到球员的脸,还有他们在球场上以各种方式“舞动”来摆脱追击,这可比你从通常那种自上而下的视角所看到的好太多了。

我希望库里在这场比赛中没受伤,不过看到我其他喜欢的球员投进三分球,并且在防守上“碾压”火箭队,那真是太棒了。

但在竞技场体育赛事的广播中,默认采用自上而下的视角是有原因的:你需要一个宽广且高远的有利位置,才能看清比赛的全貌,包括快攻和长传。

而 Xtadium 广播的默认侧视摄像机位置奇怪地贴近地面——或许是为了避免挡住后面的人。

还有一个更大的问题:如果你在一侧近距离关注比赛动作,然后出现快攻,突然跳到场边角度,然后再到另一个篮筐,这会让人完全迷失方向。没有任何提示,所以你会猛地左右扭头,试图重新找到运球的球员。

由于摄像机疯狂地切换,我错过了一些精彩瞬间,有时我发现自己在看竞技场上空的浮动电视屏幕,因为这样跟比赛会更容易些。

最后,你得承认你不在竞技场;你得戴着 1.1 磅重的头戴设备 2.5 个小时,除非你加上处方镜片插入物,不然你的眼睛会很疲劳,并且你是独自坐着。

Xtadium 应用程序能让你看到你周围的混合现实环境,可要是你坐在沙发上或者床上,你真正能看到的就只有那个竞技场。

当你在广告休息时间坐着看赠品、啦啦队以及其他分散球迷注意力的东西,却没法跟任何人交流时,会感觉有点孤独!

基于上述种种原因,我在半场前就摘下了耳机,切换到本地广播,让我疲惫的双眼和扭痛的脖子歇一歇。

我知道这跟通常那种策划人们观看内容的广播策略是相违背的,但要让虚拟现实体育赛事不那么忙乱,更具沉浸感,有一个显而易见的解决办法:给我们摄像机控制权。

让我们能够随时通过控制器或手部追踪来选择后场或侧边场的视角,这样我们就能决定在任何特定时刻我们所处的“座位”!这样,我们可以决定留在一个位置(就好像我们真的在比赛现场),或者在我们准备好的时候切换角度,而不是在广播团队认为我们应该的时候。

我也认为,任何时候,特别是在商业广告插播时,从沉浸式的场边视角切换至您的混合现实客厅应该更轻松!如果您在家观看比赛,您会希望不把耳机完全摘下就能查看家人、宠物或者您的手机。

要是 Xtadium 能让观看 VR 广播没那么“传统”,更具互动性,那它真会让人觉得是下一代的!事实上,我会再次在 VR 中收看下一场勇士队的比赛——12 月 8 日对阵森林狼队——近距离瞅瞅斯蒂芬的滑稽表现,但我仍然认为我看不完整场比赛。