游戏史上的今天:组团卖萌《星之卡比呐喊团》

作为任天堂旗下的知名游戏形象之一,“星之卡比”系列虽然客观来讲很难摆脱自己在任系阵容中的二线品牌定位,但这个讨喜的形象多少拥有一些死忠粉丝,所以任天堂和HAL一部接一部推出系列作品显得合情合理

这些作品中用户相对比较轻度的掌机平台占了很大比例,在GBA上的最后一部作品《星之卡比 镜之大迷宫发售两年后,《星之卡比:呐喊团(星のカービィ 参上! ドロッチェ団)》在2006年11月2日正式登陆全新理念双屏掌机NDS。

吃货卡比

具体的开发工作同样由HAL研究所以及FLAGSHIP(旗舰工作室)担任,保证了本作的纯正血统,所以从基本画面结构基础玩法以及手感来说其实和GBA平台的作品差别并不大,还是那个动作流畅、规则简单的横版动作冒险游戏,很多技能也继承自系列之前的作品,甚至出招的特效表现都没有太大改变,老玩家绝对能一秒上手。

本作新增的动物变装

本作最大的创新体现在两个方面,一是系列传统的大BOSS迪迪迪大王成了背锅侠,被卡比当成偷走蛋糕凶手给揍了一顿,但打完才发现是由老鼠组成的盗贼团体“呐喊团(ドロッチェ団)”干的好事,迪迪迪大王于是和卡比一起找呐喊团算账。

遇到盗贼团要格外小心

由一群造型各异的老鼠组成的呐喊团会时不时出现在关卡里,如果不小心被他们击中携带的宝箱就会掉落在地上,如果不及时追回宝箱就会被带进他们的基地里,很有“盗贼团”的特点

其次借助NDS下屏的触摸机能制作设计了一个可以将变身能力食物、宝箱等道具储存在下屏画面上的功能,其中一些道具还能进行组合以制作新物品。虽然表面上看该功能对下屏的利用率其实并不算高,但这个“道具箱”还是在一定程度上增加了游戏过程的多样性,让玩家有更大的动力去搜集散落在关卡里的各种隐藏道具,通过组合基础道具获得高级物品的想法也比较有创意。

各种各样的下屏面板

虽然盗贼团的加入对剧情来说多少有些突兀,但游戏整体给人的感觉变化不大,喜欢的玩家还是能很愉快地和这只圆粉胖子一起在卡通世界里冒险。尽管本作在媒体圈普遍没有拿到高分,不少人批评本作缺乏新意、表现平庸,但借着NDS主机的强大声势,本作一举获得194万份的销量,在整个“星之卡比”系列40多款作品中能排进前10,算是一个不折不扣的好成绩