致力打造游戏丰富多样性 ID@XBOX提供专业团队替独立游戏带来新助力

▲ID@XBOX提供游戏开发者专业服务。(图/台湾微软提供)

记者张阜蓉综合报导

微软为了独立开发者所建立的社群ID@XBOX,不仅可让各种规模符合资格的游戏开发者透过Xbox Live自行在Xbox或 Windows10商店发行数位游戏,更提供专人负责检视开发者的游戏,找出与Xbox更大的合作机会。不到 10 年的时间, ID@Xbox已为独立开发者创造可观的收益

ID@Xbox也是一个微软Xbox和全球独立游戏开发社群互动的重要管道,有专人负责检视开发者的游戏,找出与Xbox更大的合作机会,其中包含Xbox Game Pass、 PC 或 Xbox 云端游戏。而针对亚洲市场,除了在日本韩国建立团队,专注于帮助亚洲各地的本地开发者和团队之外,在西雅图也设有一个团队专注支持这些开发者。

▲IID@XBOX 独立开发人员计划。(图/台湾微软提供)

无论是如同《黑色沙漠》(Black Desert)的 MMO 游戏、《Warframe》的第三人称多人射击游戏,到像《Slime Rancher》的生活模拟类游戏、《Human Fall Flat》的益智游戏,或是同《Celeste》般优异的平台类独立游戏等,独立游戏的魅力就在其丰富的多样性。这不只是自由创意的成果展现,也只有独立游戏能做到这样的发挥。

微软游戏亚洲地区负责人贞元Rod Chang分享了自己与亚洲开发团队交流经验,指出亚洲开发团队时常面临的挑战是如何创造出符合全球市场需求的游戏,以及为游戏创造能见度。不过,他也强调台湾独立游戏开发者所拥有的潜力,例如制作出《Thymesia:记忆边境》的极度边缘工作室(OverBorder Studio)正是她期待看到更多游戏作品的开发团队。