666章 安全撤离

不过这时候第二批的八人也被选出来了,打算上前接着引怪,但就在这时,地行龙的冲锋戛然而止。之前地行龙在冲锋时,身体有明显的前倾,还带着一定光效,而现在地行龙的身体都不再前倾,光效也消失了,速度也比之前慢了一些。

因为是同向而行,云枭寒此时还没走出太远,仍能看到这边的情况,他发现18头地行龙是同时失去冲锋效果的,很显然地行龙的冲锋和他的【风灵骑行突刺】类似,是有时间限制的。

失去冲锋效果的地行龙就很少再撞树了,大概是没了冲锋效果而导致冲撞威力大降的缘故,在遇到大树挡路时基本都是绕行,这样一来,虽然地行龙的移速仍然比极速公会的玩家们快一些,但想像之前那样迅速追上来就不可能了,冲撞到人估计也不可能直接秒人了。

地行龙的威胁性大降,但青色幼龙却已经快要赶上来了,不过接下来就和云枭寒无关了,青色幼龙虽然会优先追云枭寒等人,但那也是大家同在青色幼龙警戒范围的情况下,现在云枭寒离青色幼龙都快将近200码了,中间还隔着这么多极速公会玩家,怎么也不会找到云枭寒头上来。

云枭寒一方的玩家一路后撤,无惊无险的离开了森林,离开森林后,云枭寒开始考虑要不要重新返回去打boss,目前龙吟公会的玩家应该几乎全军覆没了,极速公会在青色幼龙的追击下估计也不会太好受,最少要死2/3,多则可能死了3/4,这两家已经很难再对云枭寒团队形成干扰。

唯一实力没受什么影响的只有暴风神殿,他们虽然也死了一些人,但都不是在boss影响区域内死的,没挂上“死亡喘息”的buff,又是被玩家杀的,没掉任何经验。

不过云枭寒团队的情况也不太好,虽然人死的不能算多,只死了不到500人,但这500人都是在boss影响区域内死的,都挂上了“死亡喘息”的buff,已经不能再参与对boss的作战了。

云枭寒团队一共过来2600多人,看起来这500人似乎不打紧,但实际不然,这批人能被云枭寒挑出来作为对抗boss的首发团队,实力自然是最强的那一批,而且之前为了抗小怪,t位和治疗基本都没敢走,这两个职业本来在移动能力上就比较弱势,位移技能通常也少,再加上会被重点攻击,所以在突围时伤亡非常惨重,现在已经没剩多少了。

t位和治疗位的重要性是无需多言的,因此可以说对抗boss的核心团队已经彻底无法成型了,虽然还可以打,但能拿下boss的可能非常低,不说别的,最强的一批人死了近一半,等雷爪狗头人之王再召唤出地行龙和青色幼龙,到底让谁去顶,实力不足就不知道得拿多少条人命去换,而且还有极大可能打到一半就崩了。

云枭寒再强也只有一个人,他不会分身术,杀boss是整个团队才能完成的工作,云枭寒作为一名会长不可能为了极小的成功可能而拖着这么多人去冒险。

因此在深思熟虑之后,云枭寒还是放弃了杀个回马枪的打算,他倒也不担心那三家公会把boss拿下,他们的人员伤亡更大,而且龙吟公会和极速公会两家死掉的玩家基本都挂上了死亡喘息buff,而且死掉的这批人估计也是他们公会的主力了,再加上雷爪狗头人之王的出现时间只有一小时,他们完全没有任何可能拿下boss。

云枭寒带着团队返回领地,然后发放了领地贡献,并对死在boss和小怪手上的玩家进行了补偿,因为云枭寒的临时应变及时而出色,掉了经验的玩家比昨天还少,补偿花费也相应减少了不少。

掉经验这个是没办法谎报的,很好查,通过团队信息面板查看一定范围内的玩家死亡记录,可以看到玩家死在谁的手上,云枭寒、且听风吟、拂衣隐闹市分别查看一下死亡记录就行,系统还很贴心的提供了搜索功能,把玩家id输进去搜索确认下就好。

解散了团队后才是20:05,打boss加逃离只花了不到20分钟,倒是最后发放奖励贡献和补偿花费了比较多的时间,还好其他玩家不用在那里傻等,只需要人不退团就行。

发放完奖励和补偿,云枭寒继续去格洛亚城地区清任务,其实这时间他本来应该去休息了,但21:00到24:00是情人节活动,云枭寒虽然不准备去参加,但还是打算旁听一下具体的活动情况,虽然官方只公布了两种奖励,但万一有其它更好的奖励呢,真要是特别好的东西,他也只有委屈下找个人妖去参加了。

清任务主要是跑路为主,怪都很好打,云枭寒就顺带开始考虑雷爪狗头人之王的后续问题。

今天看起来是科西嘉子爵领的玩家成功的坑了龙吟公会和极速公会两家,但从主要目的来说,这两家的捣乱行动是成功的,让科西嘉子爵领没能拿下boss,只是损失太大了罢了。

所以从根本上看,科西嘉子爵领才是失败的一方,那三家公会才是成功的一方。

而且云枭寒今天把他们坑的这么惨,对方付出这么大的代价,不可能就此罢休,只会变本加厉的进行干扰,不让科西嘉子爵领成功拿下雷爪狗头人之王,甚至有可能全面向科西嘉子爵领宣战。

现在摆在云枭寒面前的就只有两条路,一条是换个boss打;另一条是继续打雷爪狗头人之王。

前面一条相对稳妥的多,那三家公会不知道云枭寒有几个boss可选,只会盯雷爪狗头人之王,这样被发现和干扰的可能性就较低,而且雷爪狗头人之王是10个boss里最强的,选其它的会好打点。

但缺点在于需要重新对boss进行测试,很可能还是一次打不过,第一次的机会如果浪费了,第二次再去又可能被那三家公会骚扰。

后面一条就是硬上,最好的办法是找盟友公会来帮忙,但云枭寒现在根本没有盟友公会,而且找人帮忙必然需要付出一些代价,出让一些利益,比如让对方分会入驻领地,这显然是云枭寒不愿意接受的。

云枭寒考虑了许久,终于被他想出了一个可行的路数,他打算做下最后的尝试,如果还不行,就考虑换boss的事。

194章 《抉择》收费939 伤害爆炸的雷矛777 自我调整1265 首攻狼谷826 再战兰多菲21179 在雪漫地区的首次BOSS扮演1349章 35级世界本4942 器械投射1294 打通2-6关第93章 以战止战(求推荐)1120 【风裂者:贝姆】586章 技能批量升级带来的提醒1132 连奶三人654章 指挥和组织人员(三更)1322 【斯科拉斯堡夺回战】首回战1564章 曼海姆三角洲战役9第73章 提醒(求推荐)1043 失败后的检讨1090 【幻空法灵】上1191 睿蓝军团的大麻烦1344 【大气冲击】1378 多样化的任务427章 升到38级(求推荐、订阅)124章 纳尔逊(求推荐)939 伤害爆炸的雷矛675章 陈致远580章 NPC和系统的区别405章 发力的龙吟公会695章 曼海姆三角洲战役结算358章 第六关BOSS第88章 商业模式(求推荐)1066 被围剿的云枭寒1741 进入灰岩矿坑2152章 海路踩点332章 最后的斯拉特斯堡战役2390章 日渐淘汰的初级战场1283 狼祸任务的常规流程867 49级和气元素1248 和任务设计者的头脑博弈1384 变相补偿209章 维持币值(求推荐和月票)序卷第6章 职业玩家和工作室380章 都是套路下1061 炒货建议11006 立规矩易,守规矩难504章 世界副本第一阶段首通21144 七大公会的试探1020 赫奈特家族和菲布兰契家族394章 上官落俊的惊奇之旅4444章 北线地形137章 战场议敌1103 【闪电豹护符】937 格洛亚地区争夺战第四幕开幕730 惧牙进入成年期1246 狼祸任务18697章 曼海姆三角洲战役结算31329 【斯科拉斯堡夺回战】首回战7880 【反制射击】和再获【精灵龙的五彩尾羽】657章 龙吟苍穹的调戏272章 情报就是拿来卖的807 不想继续打的云枭寒367章 上官落俊233章 光暗双煞的交流下1149 准备突围356章 巨龟加摩拉21004 存世级技能910 制作箭矢和战局变化961 触手怪云枭寒1293 一个坏消息(求下推荐票)507章 感言和官方权限1285 秘银的价值816 初窥“闹鬼矿坑”任务收益214章 公会入驻第16章 击杀大蘑菇人(求推荐)第47章 第一个奇遇任务(求推荐收藏)206章 二转740 进入灰岩矿坑1558章 曼海姆三角洲战役31347 先得后失,塞翁失马第9章 第一次死亡863 NPC人工涨价406章 竞争中的公会1240 狼祸任务13754 黑暗精灵2第1336章 对贝因特AI逻辑的分析640章 典当行和领地贡献1099 2-4关首通220章 斯拉特斯堡攻防战(求订阅月票)275章 邀请人员416章 联军攻击商盟剧情3945 老熟人767 崔斯特的诞生(第二更)319章 雪狼公会535章 完成首次血脉觉醒1366 游戏舱带来的变化上142章 断后(求推荐)225章 作死的玩家(求推荐、月、评价票308章 其他公会的反应184章 战役结算第99章 集团侵袭敌营2(求推荐)