151 独特的首领英雄

【恭喜你抽中稀有首领英雄人物——萨里.阿斯曼。

简介:历史原型为传闻中的哥萨克强盗最早的首领,他桀骜不驯,崇尚自由,冷酷残暴却对兄弟情深意重,不学无术却又狡猾坚韧,以一届草头王的身份,从区区几十名哥萨克兄弟的规模最后发展成数千哥萨克勇士的庞大匪盗团伙,甚至在历史上屡屡击败各国派出绞杀的正规军,让哥萨克的名号第一次响彻东欧大平原,也使得逃税逃难的大批农奴心里真正意义上的对哥萨克这个名号充斥了认可,自发性的开始投靠哥萨克这个强盗团伙。

只要有一把刀,一颗崇尚自由不畏强权的心脏,萨里.阿斯曼就愿意接纳其为自己的兄弟,哥萨克强盗在他的领导下凝聚力达到了历史上第一个巅峰,也成为了当时处于统治阶级的蒙古鞑靼后裔政权倍感头痛。

萨里.阿斯曼是一名鞑靼混血儿,连他自己都不知道父母是谁,据说拥有白人、突厥人、蒙古人三种血脉,典型的鞑靼哥萨克人的样貌,他或许不是一名合格的国王,但绝对是一名战乱时期趁乱崛起的枭雄,他治理地方的能力平平,但对收买人心和哥萨克游击战术的精华掌握的深度让人惊叹。

当一个盗匪不难,但想要当一个肆虐许多年麾下规模越来越大,却始终不被正规军剿灭的盗匪却难上加难。

所有被抽中的稀有首领英雄都被恒定加持了永久忠诚属性,宿主不用担心萨里.阿斯曼的叛变,可以放心使用他的能力,不过他在被管制的时候,积极性会被削弱,他是草原的宠儿,不愿意受到太多的束缚,忠诚只是他的个人原则,而不是他的行事准则,给他一把刀一匹马和一些手下,再派他到一个战乱频繁的地区,用不了多久,你将会看到不一样的成效。

理所当然的,宿主给出的帮助越多,他的回报越高,因为他永不会背叛。】

“萨里.阿斯曼?全面战争系统还是头一次对一个人评价这么高,可是,这么一个人,真的有那么厉害么?”洪天成看完介绍后,即便是对全面战争系统深信不疑,也忍不住在眉宇间浮起一丝忧虑。

他有点把不准抽到这种单个的英雄首领是赚了还是亏了,之前抽中成建制的兵团附赠的指挥官能力虽然平庸,但至少也算是会打仗的人,常规战役用起来也比较顺手,洪天成不知道这单独出现的稀有英雄首领会强到哪里。

就在洪天成思索如何安排这个萨里.阿斯曼测试一下他能力时,脑海中的全面战争系统突然响起了一声警示。

【军队覆灭提示:被宿主派往防备第聂伯河中下游区域哥萨克部落的克里米亚游牧民兵一分钟前最后一个建制在一伙哥萨克匪徒的伏击下崩溃,至此,所有的克里米亚游牧民兵被消灭或因为心态崩溃放弃了对你的效忠,融入当地的原住民成为土著。】

“额,还有这操作?系统出来的士兵还能融入当地的土著中?!也就是说,剩下的幸存者投降了是吧……

这帮雇佣兵还真是不靠谱啊,抽奖得到的兵团看起来区别还是很大的,对了,要是奥斯曼苏丹亲兵这种士气极高仅次于死忠的抽奖兵团,会不会在战败后投降敌人?”

洪天成皱眉问道。

【理论上是不会的,但奥斯曼苏丹亲兵终归跟死忠级别的太平军精锐火枪手是有本质区别的,当宿主的国家势力出现大面积败局颓势,并且奥斯曼苏丹亲兵经历了一场几乎全军覆没的完败后被敌人俘虏,俘虏他们的敌人又是同族同宗信仰的奥斯曼土耳其帝国,会有一定概率将被俘获的心灰意冷的奥斯曼苏丹亲兵劝降过去。

当然,前提是胜利的奥斯曼土耳其帝国军队的将军们愿意这么做,而不是下令一刀将俘虏砍死。

抽奖得到雇佣兵兵团士气属性越高,战败后私自逃离或者是被劝降的概率越低,形成的前提条件越苛刻,克里米亚游牧民兵和克里米亚奴隶兵属于低层次的士气属性,除去今后会出现的民主军团外,他们是最容易在战败后投敌叛国的。】

“咦?民主军团士气不是往往都很高么?”洪天成好奇的问道,来自后世的他可是相当清楚,二战时期的苏联红军在政委的枪口下发动的人海战术,把当时最强大的德军打成了什么奶奶样……

战争不需要看战损比,只看最终的结果,苏联跟德国的战争战损比虽然很难看,但斯大林赢了,成为了世界两极之一,小胡子却只能悲剧的在阴暗潮湿的地下室和自己的爱人双双自杀,有这一点就足够说明一切了。

无论德军多么英勇无畏,战斗素质多么高,败了就是败了,纳粹这个民主性质的政党,就因为失败,最后被贴上了屠夫、暴君、独裁、极端种族主义、非人道等等负面的标签,殊不知,纳粹的全称是‘民族社会主义德国工人党’,放在后世里,又是社会主义又是工人党的,怎么看也没有那么反动吧……

实际上,在二战前的德国,纳粹党确实是一个政治思想非常先进的党派,这里的先进指的当然是民主的先进!

小胡子的权力大是在战争时期,和平时期,纳粹党确实是一个正儿八经的民主党派,然而可惜的是,纳粹党战败了,所以它必须是独裁反动的非人类党派!

这就是政治!

因为民主,所以德军才会有那么高的战斗士气,洪天成虽然励志当一名逍遥自在的独裁帝王,但他心里很清楚,如果不是有系统辅助,一支效忠于个人的军队的士气永远不如一支效忠于国家与人民的军队士气高。

这是人类的本能,为自己和家人以及祖国而战,当然要比为其他人而战更具有主观能动性,哪怕那只是一种美好的宣传口号,也会带动士兵们的向上心态。

153 治安392 臆想372 选择目标018 人性的欺骗456 分崩离析的奥斯曼360 吞并中欧150 稀有人物023 考验200 找好替罪羊016 第一次为所欲为259 所谓国家利益387 动手吧337 不败神话?231 进攻波兰兵团028 时刻铭记斩草除根318 俄罗斯杜马同盟133 奥斯曼战术(求首订)424 达成目的370 拿下北欧440 整合欧洲199 要逃342 鸡肋430 德意志投降301 志在消除北方威胁314 俄罗斯的隐患342 鸡肋474 日本武备315 合作与引子437 不投降的英国佬469 准备攻略满清115 立国203 基辅战役开启011 先发制人360 吞并中欧148 拿下波列西耶252 不堪一击的农奴武装245 明智的对手387 动手吧394 选择路线460 同盟军舰队群336 准备充足的敌人338 骑兵冲阵245 明智的对手152 派遣030 城门洞的互相伤害240 复仇开始254 战斗还没有结束161 铁蹄与勇气上433 故人远去117 减丁大法162 铁蹄与勇气下007 报仇404 以杀立威126 畏惧造成的错误216 屁股决定语言014 任性的审讯157 讯息的滞后性021 资深火枪兵358 占领东普鲁士391 国王级223 苏丹亲兵的肉搏能力154 警察285 去除身份危机369 奥地利最后的挣扎397 肆意屠戮438 英法之争012 首胜奖励358 占领东普鲁士076 进攻日托米尔149 增加5倍兵力073 战俘的应用279 三面夹击362 亲王级权限481 进攻俄罗斯225 无法无天的恶魔390 突破与围堵031 攻占城镇上130 进攻开始056 被包围308 波兰王国374 远距离屠杀454 各方反响272 各国动态352 榴弹炮发威208 浮水之萍285 去除身份危机410 战争泥潭095 声望任务144 人在城在362 亲王级权限335 强权主义027 控制城头202 射击军261 避重就轻462 海军对决150 稀有人物342 鸡肋063 梭哈405 决不妥协