152 派遣

正因如此,洪天成才觉得民主军队士气应该很高,但在全面战争系统中,却给出了相反的结论,他不禁有种三观‘摇晃’的观感。

【宿主理解错了,民主军队的性质与雇佣兵的性质不同,就好比死忠级别军队在雇佣兵兵团士兵中无法理解一般,民主军队的士气高低与他们是否愿意为宿主而战是完全两码事,对雇佣兵来说,他们心里很明确,是为宿主个人而战,所以他们战斗的士气与对宿主的忠诚度成正比。

但民主军队战斗的理由却不是为宿主个人而战,宿主在民主军队眼中只是一名普通的国家首脑,甚至只是领导他们战斗的一个平常指挥官而已,他们没有为宿主战斗至死的心理准备,更不愿意那么做。

唯一能激发民主军队战斗士气的唯有‘正义’而已,是他们自己认可的正义,至于这个正义的标线在哪里,就需要宿主在真正达到国家级势力后,得到民主军队时,自行摸索,毕竟每一支民主军队的正义标准都不同,譬如,苏联红军的正义标准就是泛斯拉夫主义,将全世界都染红就是他们的正义,哪怕为此屠戮其他民族的平民也会依然保持高昂的士气,而大多数弱国的民主军队的正义,则是独立自主的反侵略战争,在他们自己的国家中战斗士气值将会是MAX,反之则士气值会大幅度降低。前提是宿主允许他们获胜后取得独立的资格,一旦让他们知道自己被欺骗,甚至会调转枪口为独立和自由推翻宿主的统治……】

“这……我招募民主军队岂不是给自己添麻烦?”洪天成无语的吐槽道。

【这就是全面战争系统在宿主势力没有真正强大时关闭民主军队投放机制的原因,不过随着宿主逐渐开启全面战争系统的权限,民主军队作为三大选项之一,将会在后期必然开放,除非宿主不主动去提升权限,但要是宿主不主动提升权限就不会获得更大的助力。性价比会很低。】

“那我开放了权限后不主动花钱招募民主军队不就可以了么?”洪天成轻松回道。

【当然可以,但民主军队是抽奖机制里出现的,除非宿主在权限达到一定程度后永远不使用抽奖系统,否则就有可能呼唤出来民主军队,不过宿主请放心,民主军队的使用条件虽然苛刻了一些,但人数每一次投放都很多,初始也是保持最高忠诚度,只不过会随着宿主的行为和时间的推移降低而已,宿主可以将其当作消耗品在民主军队的士兵发现不对劲前,让其失去利用价值。

当宿主达到抽取民主军队的时候,宿主已经拥有了一个庞大的帝国,坚实的后盾,不会因为区区几支民主军队导致内部坍塌的。】

“嗯,我知道了,反正我距离那个程度还很远,暂时不用考虑这个问题,我现在可以查询其他几处战场的讯息么?”

了解后,洪天成开始将目光投到其他几处战场的布局,波列西耶在新增加的军队下已经稳如泰山,剩下的就是时间的巩固和选择新的扩张目标,原本洪天成实力不足,自然是做好了失去卢茨克和日托米尔城的准备,但现在军力膨胀这么多,他自然不想再失去。

【对不起,宿主,全面战争系统不是卫星雷达,无法准确注视到其他几处战场的变化,但可以根据终于宿主的系统军队兵力的多少来估算出战场的大体形势:

1、卢茨克战役5个营的太平军精锐火枪手战损超过八成,估计即将战败。

2、日米托尔城战役5个营的太平军精锐火枪手战损超过九成九,估计已经战败。

3、切尔尼戈夫战役的克里米亚旗手和克里米亚奴隶兵组成的混合兵团战损超过一半,陷入劣势的焦灼状态,但因为克里米亚旗手和克里米亚奴隶兵的士气本就不高,根据系统估算,很快切尔尼戈夫战役就会陷入彻底崩盘。】

洪天成听后,表情顿时变得精彩起来:“原来我的老巢已经差不多快被敌人怼‘爆’了啊……

这才跟一个波兰立陶宛王国和一群不成气候的哥萨克匪军对磕就打成这样,这个世界的土著国家比预想中强得多啊。”

洪天成听到如此惨痛的战报预估后,心里那点支援的想法顿时消散大半,以他现在所处的位置派出援兵,卢茨克方向和日托米尔方向是绝对来不及救援了,唯一有救援价值的就是基辅城方向,只不过哥萨克人实力本就不强,他们是在防御中用小规模伏击的方式才歼灭太平天国军队的,根本没有主动进攻基辅城的能力,救不救都差不多……

只是,哥萨克人这个大敌终归是太平天国的一大隐患,他们也表现出了很强的自由战斗意志,哥萨克人之所以一直不成气候不是不能打,而是他们太过向往自由聚居地分散,本身的人口来源是各个民族逃难的农奴和平民,凝聚力很低自相残杀。

“哥萨克人崇拜勇士与武力,却又十分排斥其他的国家势力,渴望有一个英雄带领他们建立自己的国家,这也是那个死鬼乌克兰领袖能聚集大批乌克兰哥萨克追随者的原因,一个普通的波兰哥萨克军官都能做到这一步,我为何就不能安排一个人呢?

而且,我现在刚好拥有天然的优势!”

洪天成的思绪不由得转向了那一千名哥萨克酋长护卫和萨里.阿斯曼的卡片上,一个是哥萨克中最精锐的战士组成的军队,一个是哥萨克崛起的‘开山鼻祖’,这两者结合起来投放到哥萨克人的聚居地,会发生什么有趣的事情呢?

“区区一千名哥萨克精锐火枪手对于如今麾下兵力近两万的我来说不算什么,刚好也验证下全面战争系统新出现的英雄首领的能力,顺带着平定哥萨克人的叛乱,或许,还有一定希望将其变成我对外扩张的助力!”

249 进攻切尔尼戈夫460 同盟军舰队群335 强权主义021 资深火枪兵212 扩充一个主力师392 臆想358 占领东普鲁士334 我们不一样399 占领萨伏依154 警察348 哈布斯堡垮台331 海军出现364 反汉同盟146 等等236 一个师的奖励139 无畏冲锋162 铁蹄与勇气下440 整合欧洲288 立陶宛崩盘危机369 奥地利最后的挣扎026 火力压制042 日托米尔101 混战开始448 欧洲五大区406 教派带来的不同结果325 走投无路的兄弟会193 圣剑的荣光300 霸道的契约426 世界年纪表208 浮水之萍346 镇压波兰400 绝不停战372 选择目标166 帝王模式提升229 进攻射击军223 苏丹亲兵的肉搏能力131 火炮的杀伤力471 攻占广东062 惨烈的消耗战下362 亲王级权限265 系统建筑的用途135 空心方阵上(第三更求订阅)431 荷兰投降427 跨越式的晋升196 起义的原因116 登记的意义278 顺我者昌逆我者亡458 决定世界的归属279 三面夹击334 我们不一样233 细细的红线184 三级良民392 臆想478 灭亡日本人271 掌控地方政权061 惨烈的消耗战上442 首次碰触403 大逃亡073 战俘的应用325 走投无路的兄弟会097 合击290 蔑视与接敌129 巧合019 胜利与果实上233 细细的红线001 黑化328 哈布斯堡出手047 死不瞑目058 洪天成的自信心221 正义与邪恶的判定372 选择目标206 实力坑队友185 大公的选择450 伊斯坦布尔的准备375 攻势214 真实的人性340 逆转324 太平天国扩张瓶颈309 兄弟会的转进346 镇压波兰434 反汉同盟最后的坚持289 敌人不是傻子473 定都京师335 强权主义436 击垮反汉同盟119 局势分析上230 轻易击溃002 全面战争364 反汉同盟420 进攻布达佩斯322 秋风扫落叶400 绝不停战104 想捡漏的波兰人下149 增加5倍兵力419 后膛枪碾压火炮224 为了帝国的利益110 大扩军431 荷兰投降243 女孩的归属130 进攻开始