第116章 全面反省

想通过思考找到一个问题的关键,最好的思路就是对比。

这套战术为什么突然就成功不了了?初步思考是队友们没能提供足够的视野所致,而没有视野又是阵容改换造成的,而照这么看来,马飞鹏的这套战术之所以无法成功好像还真就是阵容契合度不高而导致的一样了。

然而事实并非如此。

为什么?其理由只要在脑内假设一下就已经十分明显了:就算把马飞鹏之前的那套阵容换回来,他这场比赛就能赢了吗?

不,赢不了。

就算你有隐身三人组又能怎样呢?第一波夜魇拆天辉一塔的时候,你就是有隐身又敢上对面不知道插了多少个真眼的中路高地了?而且退一万步说,就算对面没插眼侥幸让你看到了高地上的情形,你又能看到对面哪个人都去干什么了吗?

血魔又不是傻子,他要是想TP回援下路顺带着收割一下敌法的人头的话,那他肯定会藏在树林的阴影中TP的啊。而既然对面都藏得那么深了,你还能一路顺着追过去吗?

就算你有隐身,可对面还有一个自带真实视域的防御塔盯着呢。就算对面没有想着藏在森林里TP,那我站在防御塔视野范围内TP总可以了吧?

综上所述,隐身系英雄所提供的视野并不是关键。所以说,问题并不是出在天辉这一局的阵容上。

当然,想要从视野的方面寻找突破点进行弥补的话也是可以的。

DOTA从来就不是一个一成不变的游戏,正所谓条条大路通罗马,抓到老鼠的就是好猫,只要能取得游戏胜利,马飞鹏在执行这套战术的时候多在视野的方面上倾斜一些资源又有何不可呢?反正自己的这套战术还没能完善起来,那不管将其变成什么样,不都还是在“完善”它嘛。

事实上,马飞鹏甚至觉得如果一个战术被证实在进行了某种改良之后可以做得更好,那它之前所表现出来的一切形态都不可以被算作是一个“完整”的战术,而充其量只能将其称作是“正在完善”而已。若是其之前就被赋予了什么很响亮的名字但后来却证明这个名字并不适合它的话,那将这个名字改成其真正的样子也没有什么关系。

而马飞鹏所想到的方案,则是赏金猎人刚铎。

没错,就算隐身单位无法在防御塔的范围内观察敌人的行动,但赏金这个刺杀大师可与那些蹩脚的家伙们不一样啊。拥有追踪术的他,可是只需要远远地对着不小心出现在视野范围内的敌人放技能就行了的,在长达30秒的视野暴露下,马飞鹏就不相信自己还掌握不了对方的动向!

毕竟赏金的大招可是能反隐的!

在游戏后期,夜魇的那只末日为什么这么烦人?还不就是因为他出了隐刀可以神出鬼没么,而若是赏金一路尾随找人把末日的隐刀给废了,那他还烦人得起来吗?他还能继续乱逛给TB敌法两兄弟制造心理压力吗?

然而马飞鹏很快就发现了又一个致命的问题:即便是加了赏金这么一个英雄进来,他也照样没法拿下这一局的胜利。

没错,赏金这个英雄的确是可以为他们提供一个容错率十分可观的视野,并且保证末日无法继续对己方造成威胁。但在与此同时,这个英雄的短板也是相当的明显:这家伙的正面能力实在是太弱了。

作为一个一套爆发也只能打掉别人1/4血量的英雄,赏金猎人的强势期撑死了也只有打架装备等级都不完全的前面几分钟而已。一旦对方开始抱团或是等级优势体现了出来,那赏金靠着忍术的减速一路追着敌人A到死的机会也就不复存在了。而在与此同时,这也说明了一个十分浅显的问题:6级以后的赏金和一个移动眼位没什么区别!

这样的一个大号步兵马飞鹏要是敢放进团队里,就是在嫌对面末日不够强!

由于要放一个人去带线,这边正面团战的人本来就只剩了四个,现在末日上来废掉一个,赏金一个大号步兵再把自己废掉一个,那马飞鹏这边剩下的战斗力不就只剩两个了吗!

开什么玩笑?对面可是有五个人呢,要是剧情照这样发展下去,对面也压根就不用看那边的拆塔人员拆得怎么样了,直接用三个人的人数优势撵上来把天辉的正面战场直接击溃然后一路推进不就行了?

……慢着?

马飞鹏的脑海中突然灵光一闪——就在刚才,他隐约感觉自己好像抓住了什么东西,可以帮助他直接突破这一层思考的难关。

马飞鹏照着刚才的思路回想一遍,却是发现了“正面战场”这四个字。

猛然间,马飞鹏就觉得自己仿佛是沙漠中苦行了数天数月的流浪者突然看到了一汪绿洲时那般激动了起来。

没错,就是“正面战场”这四个字!

马飞鹏的这套战术只在两场团战中执行过,之后就因为队友们的质疑而被搁置了。而在这两场团战中,他们失败的原因无不都是正面战场的崩溃!

在马飞鹏上一次使用这个战术时,他们取得胜利的关键就在于人数更多的正面战场上:因为马飞鹏的狼人带线牵制的缘故,对方要是想保持优势就不得不进行回援,而一旦他们开始回援而导致正面战场的人员减少,马飞鹏这一边就可以在人数上更大的优势,从而在最为暴力的数据方面将敌人直接击溃!

然而在刚才那一局中,马飞鹏却是干了一件蠢事:在敌法被GANK的那一瞬间,他竟然是让小精灵和他一起发动了守卫降临前往下路,导致了正面战场人手的严重不足,最终彻彻底底地输掉了团战!

本来在第一场常规赛中,马飞鹏他们就是依靠着正面战场的人数优势击溃敌人的。但是在这一场比赛中,他却是将人数优势的战场从正面战场换成了对方塔下的额外战场,试图在带线人员所处的小战场上取得胜利。而由于血魔和末日依靠着前期的GANK滚起来的雪球,天辉这边在战斗力上就已经不如对方了,再加上了马飞鹏的这么一番抽调,本来就在人员质量上处在了劣势的天辉成员便又要面临着人数上的劣势了,这么一来,他们的正面战场不崩溃才是有鬼呢!

但若是马飞鹏可以安分一点,不那么急着抽调人手,那情况当然就是大大的不同了。若是他们在敌法遭到袭击的时候选择不管不顾的话,正面战场的他们以4打3的确是能占据到不少的优势——马飞鹏的TB变身之后输出本就不容小觑,再加上毒狗的崩裂禁锢更是如此,就算女王可以依靠着AOE快速将幻象清除,小精灵的魔法爆发也会令这个贸然暴露在马飞鹏远程轰炸之下的脆皮十分不好受。而在此之外,斯温的神之力量虽然恐怖,但在毒龙和毒狗大招减速下的他想打到人又是何等困难?就算末日的大招能直接废掉一个人,但在这片乱战中他又能选择谁作为目标呢?

不除掉毒龙,他们唯一剩下的斯温就等于是没有输出,而他若是选择将大招交给毒龙,那马飞鹏的换血就会成为他们的下一个难题!

而只要正面战场一旦取得优势,己方离胜利又还会远吗?在马飞鹏的第一场常规赛中,他可就是依靠着正面团战上的人数优势来扩大己方的优势的!

而且比起那一场来说,马飞鹏刚才这一场比赛中的阵容在正面团战方面还占据着更大的优势:留守中路的这四个人可不会和那三个隐身系英雄一样被真眼揪出来一顿胖揍!

没错,马飞鹏的这套战术确实是一个“推进-GANK”的抓人体系,但在GANK的目标上,马飞鹏的选择却是错了位——本来敌法这个拆塔成员的作用就是分化战场,以便令正面战场这边形成以多打少的局面。但是在上一局游戏中,马飞鹏却是错将重心放在了敌法那边,导致正面战场这边防守空虚,失败也就在所难免!

在想通了这一点后,马飞鹏的嘴角也是不由自主地弯起了一抹弧度——事到如今,他总算是想办法将这套战术的漏洞补上了!

然而就算如此,马飞鹏却是仍旧不满足。

没错,当己方拥有人数优势的时候,从正面战场的方向摧毁敌人的防线确实是变成了一件比较简单的事情,但在与此同时,这也就意味着他们需要牺牲掉敌法的经济。

但敌法的经济又是能随便牺牲得起的吗?

开什么玩笑,要知道敌法在刚才那一局中担任的位置,可就是日后马飞鹏的狼人所在的位置啊!

不要忘记马飞鹏要将这套战术开发出来到底是为了什么——为了他以后的生存!

作为一个狼人传承者,马飞鹏要打推进体系已经是板上钉钉的事情了,可现在他却是发现他精心研究出来的这套战术竟然是需要牺牲他的自己利益才能完成的,这怎么可能让他接受的了?

要知道马飞鹏给自己留下的这个位置可不止是一个简简单单的【推进】,而更是一个需要以一己之力扛起整个团队后期的【核心】!

在刚才的那一局中,敌法就算废了也还有TB和毒龙可以接棒,但在现实世界中,马飞鹏又是哪来的TB和毒龙来给他接棒?

未来这种事情,谁也说不准,谁知道马飞鹏未来的队友会不会都是一群法师辅助血统、后期只有他一个人来扛大旗呢。若要真是这样,马飞鹏还敢随随便便牺牲自己的利益吗?

为了避免这种情况出现,马飞鹏必须再做改良!

首先我们思考一个问题:为什么马飞鹏的狼人在使用这场战术的时候可以跑掉,但敌法却是跑不掉?

因为血魔的割裂。

作为一个根据敌人移动距离造成伤害的技能,血魔的割裂可以说天生就是为了克制敌法这种机动性极高的英雄存在的。可以说,一个英雄若是中了割裂,那他除了拉开TP以外也没有别的什么办法能够逃跑了。敌法如此,马飞鹏的狼人更是如此!

那马飞鹏的这套战术就要怕血魔一辈子吗?

不,不行,死亡赛和常规赛不一样,一旦失败就要遭受重大的损失。面对“失去一部分死亡币”的惩罚,马飞鹏觉得自己哪怕是输上一局都会心疼不已!

死亡币是什么?死亡币是一个玩家生存下去绝对的必需品!

而为了避免失败,马飞鹏也就必须要保证这套战术完美无瑕才行!

这一次,他所想到的关键还是在“正面战场”这四个字上。

什么样的战场才能算是正面战场?

答案非常简单:人多的一边就算正面战场。

我们刚才一直在谈的那一场团战中,夜魇的女王斯温末日和天辉的毒狗毒龙加在一起有五个人,但马飞鹏这边剩下的活人却是只剩了四个。在这种最为简单的数据对比面前,我们当然将中路的战场称作是“正面战场”。

但马飞鹏现在却是有了一个非常不同的想法:他想通过类似于小精灵传送之类的办法,强行改变“正面战场”的位置!

马飞鹏之所以会这么想,不是没有道理的。首先作为他目前的盟友,张强这个实力和他相接近的人很有可能是要在将来成为他的队友的!

没错,纵使张强的派系中可能存在不少强者,但那些人又怎么可能会和张强组队?就算他们不会嫌张强菜,张强一个装备技术都不占优势的人游戏体验定然是极差的。而也正是为了防止这种实力上的不均衡,张强的小队队员才只能是那些实力出众、却又不至于和他的等级相差太远的选手!

而马飞鹏恰好就是这么一个例子:实力强劲,身家雄厚,游戏技术上也还过得去。那么既然如此,马飞鹏在考虑战术的时候又怎么会不把他考虑进来?

而张强所意图选择的先知血统,可就是一个十分明显的带着全图传送能力的战略型血统了。而既然马飞鹏都有了一个可以和自己的设想形成配合的人在了,他又为什么不多朝着这方面思考一下呢?

一个三个人的战场和一个七个人的战场哪个是“正面”?答案当然是七个人的战场,但我现在突然将七人战场中的三个乃至是四个都搬到三人战场中又会如何呢?

答案当然还是“正面战场”的优胜!虽然正面战场的位置的确是发生了改变,但只要正面战场形成了胜利,那就基本是等于整场游戏的胜利!因为在赢得了正面战场的团战之后,马飞鹏这边不但可以通过团战的胜利拿了下对手的防御塔,更可以通过敌人的人头为己方的后期滚起雪球,同时在团战获胜之后,他们这边更是能通过这种一锤定音继续扩大自己的优势!

就算对面三人可以趁机拿塔,可是那又怎么样呢?我们这边拆掉你们一座塔外加两个人头,怎么看都是我们赚吧?而且因为我们这边人多,我们拆完塔还能不走接着拆,本来就人数少拆塔慢的你们又敢和我们的推塔体系对拆了?而就算你们回防了,人数占据劣势的你们不还是要看我们的脸色行事?

这,就是马飞鹏的战术,一套以【推塔】为核心,【GANK】为手段,【团战】为目的,最终又能由团战回到【推进】从而取得胜利的强大战术!

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