游戏设定

游戏设定

Ⅰ游戏中每个种族都有一座系统主城,一共九座,具体位置文中将会详叙。

Ⅱ14级生物按照实力的强弱顺次分为★★,★,和A、B、C、D、E七个层次,14A级生物实力居中上游水平,14★级的实力更是深不可测。

(英雄无敌Ⅲ中兵种总共十四级,本来准备分为七个等级,每个等级分为上下阶,但这样一来,每次表述等级就显得冗长复杂,而且难以区别顶级兵种实力的差距···14★★是目前最高的兵种等级,再往上的如何划分还暂且没有想好,如果有新的提议可以告诉我哈)

Ⅲ城市按照中枢机构的等级划分:

具备议事堂属于一级城市;具备议事厅属于二级城市;具备议会属于三级城市;具备国会属于四级城市,这个划分法和英雄无敌Ⅲ没有二致。

Ⅳ军队的编制

小队20个战斗单位

中队100个战斗单位

大队500个战斗单位

营1000个战斗单位

军团5000个战斗单位

Ⅴ玩家级别对应的带兵上限制

0——5级最多带领一个小队;

6——15级最多带领一个中队;

16——30级最多带领二个中队;

31——50级最多带领一个营;

最高级别75级,带兵上限四个大队。

超过最高上限将无法有效施加有益魔法和加成属性。

Ⅵ玩家职业晋升的等级要求:

0级,见习职业晋升;

5级,初级职业晋升;

15级,中级职业晋升;

30级,高级职业晋升;

50级,终极职业晋升。

50——75级,实力强化,不再职业晋升。

392 面对面617 正式宣战235 丰厚的报酬631 微型跟踪器(一)423 喀拉齐奥524 远古之祭(二)437 分区管理264 精灵王城(二)065 战后交响曲374 肯洛•哈格的秘密639 新成果409 软硬兼施001 新学年的聚会139 遇到熟人028 新的危机097 新成员047 魔法的本源387 刀剑山峰320 对气弹价值的进一步挖掘395 地穴族兵种的来历632 微型跟踪器(二)606 丰收之角(一)293 边境的对峙(二)670 王位之战(四)671 王位之战(五)429 再遇东蜃海王516 战撒旦148 秘密协定653 科尔格517 守护魔王534 潘多拉之盒(一)664 痛失膀臂(一)470 一战六(二)406 冥王败北526 远古之祭(四)412 光明会(二)703 宝物交易游戏设定530 海战(一)249 徒劳无功(二)439 单数与单向219 圣盔兵团531 兽魂与血祭(二)038 瑞萨的计划247 斯强克逆天113 麒麟VS晶绚494 女王万岁697 战利品398 牺牲(二)372 地道回音100 硝烟又起707 哈蒙代尔102 龙凤呈祥(下)542 连锁任务之全面启动052 梦麗城直属小队257 金龙王诺兹多姆231 梦麗城主与基哈拉(二)112 后起之秀489 冥界势力(一)533 功亏一篑(二)678 凡里(二)352 急速逃亡665 痛失膀臂(二)518 守护魔王590 魔法元素525 远古之祭(三)512 聚灵奇术581 再遇先知231 梦麗城主与基哈拉(二)046 幻影风暴494 女王万岁535 潘多拉之盒(二)432 传送门群岛384 风暴守护者367 绝境背后隐藏的秘密195 真正的魔法师632 微型跟踪器(二)399 牺牲(三)235 丰厚的报酬678 凡里(二)187 冥府信使506 “淹没计划”启动(一)463 狭路相逢(一)628 涅槃与重生(四)061 网开一面615 亡灵的夜宴483 雷姆利亚保卫战(一)720 三日激战(二)622 六芒星阵(一)263 精灵王城(一)051 引蛇出洞546 阴谋与威胁(二)478 乌利尔384 风暴守护者342 魅魔晋级004 出使黑龙岛523 远古之祭(一)174 破坏魔王亚巴顿(上)033 天使搏命!026 阴风堡酒馆