第三百六十六章 网页游戏

未来几年内,网页游戏将会展现出它强大的吸金能力。环环相扣的充值系统,变着花样的充值暗示,让玩家从点进游戏的那一刻开始,只要付了那一元钱的首充,就很难停下来后续的充值操作。

网页游戏本身是不具备任何可玩性的,它带给玩家的只是在不断充钱的过程中,看着自己的战斗力疯狂飙升。在飙升的过程中,不断的超越其他的玩家,其巨大的成就感,往往让玩家们陷入到充值的陷阱当中难以自拔。

而一旦他们停下充值,游戏过程就会突然变得异常艰难,随着等级的提升,游戏进程的难度提升会非常明显。刚刚充了值,玩着玩着发现又打不过了,而刚好在这个时候游戏内又会弹出充值提示,跟着提示充了值,就又能打过了。

在已经充了很多钱的情况下,玩家显然舍不得停下来放弃这款游戏,只能继续往下充…………

这就是后来网页游戏的可怕之处。

苏澈不知道这样的充值套路是谁最先研发出来的,他印象中最深刻的,第一个明星代言的网页游戏叫天书世界。他还记得靓颖的那句广告词——你的时间非常值钱,我在天书世界等你。

网页游戏肯定是从天书世界之前就出现的,却是从天书世界开始正式成为了主流游戏。

当时的天书世界充值系统其实还没有那么的完善,而后随着网页游戏的不断发展,游戏本身的玩法并没有太多的提升,倒是充值套路一直在不断的进步。有的时候苏澈一不小心点进了一个游戏,跟着玩了一会儿就忍不住要充钱了。

由此可见,网页游戏的吸金能力。

当然了,跟陈总说这些是不可能的,想要让陈总接受这个当下还没有出现的网页游戏,自然要从《传奇-创世》入手。

目前《传奇》的充值模式也是依照后世来得。后世的传奇私服充值系统也在逐渐向网页游戏靠拢。甚至因为苏澈的改进,已经超过了后世私服的吸金能力。但问题是,传奇私服比起网页游戏来说,多了玩家操作这一项。

网页游戏是不需要玩家动脑子的,只要点击开始,一切自动,玩家需要做的就只是提升战斗力而已。但传奇不同,传奇的本质还是大型网游,少不了玩家之间的互动,并且打怪爆装备这一块儿是传奇玩法的核心,不论充值系统怎么设定,这一块都是不能动的。

如此一来,网页游戏里需要充值才能获得的装备,到传奇里面玩家就有机会打怪爆出,会导致玩家充值热情下降。

另外传奇的玩家更喜欢打架PK,对手始终是玩家,而不是怪物,一旦玩家发现自己能打过大多数人了,觉得自己不需要提升了,也会失去充值热情。相比之下,需要不断闯关的网页游戏,充值热情的持续性就强很多了。玩家就算自己当了第一,也会因为后续的关卡过不去而继续充值…………

然后,最重要的第一点。

传奇需要下载客户端,需要不停的更新游戏,相对于只要打开网页就能玩的页游,就笨重了许多。

后来的人们时间更加碎片化,也没有大量的时间和经历泡在网游里。而网页游戏这种有时间就玩,玩的时候也可以挂机看看电视剧的形式,就越发的受到欢迎了。

这才是网页游戏取代传统网游最重要的原因。

苏澈给陈总提供的想法是相对完善了的,只要能够明确的传达给公司里相关部门的团队,就直接能够执行了。

而他这么做的原因…………

“虽然这是你一个人想出来的方案,但我还是想问问你理由……既然网页游戏赚钱能力这么强,为什么我们不自己做?”赵家旭听了苏澈的话以后,痛心疾首的问道。

苏澈笑了笑说:“如果只是短期内赚点小钱的话,我肯定拿来自己做了,但这个东西,未来的发展趋势……我并没有全部交代给陈总,还有一些东西是我们需要自己保留的。既然你问了,我就跟你说吧,反正咱们也是同一条船上的。”

“对对对,跟我说说。”赵家旭迫不及待的问道。

苏澈说:“其实如果你想自己做也没关系,我也不会拦着你,只是我不会做17game也不会做,因为精力不够………首先我问你一个问题,网页游戏是不是会比端游更容易山寨?”

“那是一定的,网页的形式就已经注定了这个弱点。”赵家旭说道。

苏澈接着问:“那你觉得,如果我们搞了一个网页游戏出来,腾讯看到赚钱了,会不会直接山寨一个?”

“这………”赵家旭语塞了。

刚才只想到赚钱的方面,却忘了还有这么一说。

是啊,华夏还有一家网游公司叫腾讯…………

苏澈看着不说话的赵家旭,继续开口道:“网页游戏这种题材太容易被抄袭,而且不需要大量的时间和经历去玩。可能你玩一个月,都不如人家冲一百块来的厉害。在这种情况下,玩家的粘性就会大大降低,一点腾讯跟在我们后面也搞出来一个,玩家就会迅速流失。

现在的我们比起腾讯来说,简直太微不足道了,根本扛不起他们的攻击。所以我把这个事情交给了盛大…………”

“交给盛大,让盛大做网页游戏,让腾讯跟在后面山寨,然后两家公司继续死磕………”赵家旭说道:“但问题是,这个过程他们都能赚到钱,网页游戏成本低,只要有玩家充值就可以赚钱了,完全不存在两败俱伤的可能性。这有什么意义么?”

“做任何一件事情都是需要耗费精力和资源的,他们两个大公司耗的起,但我们却耗不起。”苏澈说道:“网页游戏是未来的发展趋势,我们躲不开的。我得到消息,明年会出现一款叫做开心农场的网页游戏。

这款游戏跟我提供给盛大的那种,打怪升级的网页游戏不同。相对来说,这款游戏更加耐玩一些,但是吸金能力却不够。

就算我不告诉盛大网页游戏的优势,等开心农场出来以后,他们也会发现网页游戏的潜力的。只要随便组建一个团队进行研发,我说的这些东西根本不值一提。因为这些不是技术问题,而是属于消费心理学的范畴。

既然不是技术,那就没必要藏着掖着的,与其让他们自己发现拿去用,倒不如我提供给他们情报,交换来一个合作的机会。”

“合作的机会?”赵家旭有些惊讶的看向苏澈。

苏澈神秘的笑了笑,说:“过些时间再告诉你。”

…………

…………

08年出的开心农场有多疯狂呢,一个青年犯罪了,在被抓走之前做的最后一件事情居然是叮嘱家里人帮他偷菜。

当然了,这个青年玩的时候已经是企鹅农场了。

这个时代的腾讯,在网页游戏领域有着绝对的优势,谁来也不好使,只因为企鹅空间这一个功能。

企鹅空间本身就是一个网页,像后来火爆的抢车位,企鹅农场等游戏都是依托于企鹅空间才能够真正火爆起来的。像这种千篇一律的网页游戏,玩家的粘性是非常低的。它不像端游那样,玩家是冲着游戏本身去的,所以对于网页游戏来说,发布在什么样的平台才是最重要的。

后世的网页游戏已经发展到什么形式了呢?

无论是它的研发成本,还是抄袭成本,都异常的低廉,导致网页游戏的数量开始疯狂的爆发,种类多到甚至数不过来。

在这种情况下,即便是山寨出名的腾讯也没办法做到把所有游戏都山寨了。如果只是一款游戏还好,但网页游戏的数量多到成百上千,而且形式都雷同。真要全部山寨一遍……即便是腾讯也要被拖垮。

那怎么办呢?

于是代理模式就应运而生了。

我腾讯就提供平台,哪个团队研发了新的网页游戏,可以找腾讯合作,把游戏挂在平台上,然后玩家充值按照一定的比例分成。这样一来,腾讯需要花费的成本就降到了最低。研发成本是研发团队出的,然后挂到腾讯的平台上,腾讯就能赚钱。

并且腾讯也不需要费脑子去想哪个游戏能赚钱,哪个游戏不能赚钱了。反正有人来找腾讯,他就把游戏挂上去,玩家想玩哪个自己选,对于腾讯来说都是一样的赚钱…………

这,才是网页游戏真正的赚钱模式。

而苏澈要做的,就是做一个网页游戏的平台,而不是某一款网页游戏。

只做游戏没有任何意义,腾讯随便就能拿走,然后玩家就都跑到腾讯那边玩去了。

现在17game要做的,就是静观其变。等盛大开发出了网页游戏,然后腾讯开始山寨,双方在察觉到网页游戏真正的赚钱模式之前,会不断的斗争。

而在他们斗争的过程中,一些小的团队也会开始看到网页游戏的赚钱能力,然后投入研发。

这样一来网页游戏的种类就会迅速增多,17game只要看准时机,抢在各大游戏公司之前推出自己的平台,将网页游戏用代理的模式全部收拢过来,17game就能够成为行业里首个页游代理平台了。

之前说过了,网页游戏,玩家们更看重的是平台。就像人们提起聊天软件就能想到企鹅一样,如果17game能够做到,一提起网页游戏就能想到17game旗下的一个平台,那17game就算是彻底成功了。

只要平台能够站稳,里面网页游戏的内容就不是很重要了…………

这些话也都是苏澈没跟赵家旭说的,不是他不肯对赵家旭说,而是现在还没走到那一步。毕竟这个东西终归是要依托于17game的,不可能避开赵家旭,所以没必要隐瞒他。

至于盛大正式研发出网页游戏之后,会怎么跟腾讯撕……呸,是竞争,那就只能拭目以待了。

…………

…………

陈总作为盛大集团的掌舵人,他要操心的不止盛大游戏这一个公司,集团旗下有很多个子公司,所以他要做的工作就只是提供大方向,稍微具体一点的操作都要交给下面的人去做。

就比如这次苏澈提供的网页游戏的方案,回到公司他也是直接丢给了自己的秘书,让秘书把它带给了陈雪娇。

盛大游戏那边一直都是陈雪娇在负责的。

拿到了方案之后,陈雪娇也是小小的惊讶了一下:“这个也是苏澈提供的方案?”

“陈总只是让我把方案交给你,跟你说明来历,其他的我就不太清楚了。”陈总的秘书说道。

“嗯,辛苦你了,麻烦转告陈总,方案我收到了。”陈雪娇说道。

他知道陈总的性格,对于员工没必要知道的事情,他一向是不说的。他始终认为盛大只需要自己这一个大脑就够了,其他人要做的就是听从大脑指挥。

对于陈总这样的想法,盛大内部其实是颇有微词的。而且陈总还有一个缺点,就是太抠了。因为他觉得盛大只有自己是大脑,别人都只是工具人。那既然是工具人,就只拿工具人该有的辛苦钱就好了,所以现在盛大内部有很多高管都对陈总颇有微词,甚至已经有一些准备跳槽了。

另外最近还听说起点中文网要被切掉了…………

反正自从盛大盒子失败之后,集团内部的矛盾就越来越严重了。

毕竟这种大公司是一个利益集团,集团里的每一个人都在为自己争取利益。而当利益有限,大家又都想给自己多捞一点的时候,矛盾也就诞生了。

其实这不仅仅是盛大的矛盾,而是整个社会的矛盾。只要有利益冲突的地方,就会存在矛盾。而且矛盾也只会因为利益冲突而存在,其他的矛盾直接忽略不计就可以了。

陈雪娇作为盛大游戏的负责任,也懒得去掺和集团那边的事情,她要做的就是把盛大游戏经营好,这就足够了。而从目前来看,在苏澈的帮助下,传奇的营收一直稳定的增长着,效果还不错。

那苏澈提供的新方案,这个所谓的网页游戏,又将会为盛大游戏带来什么呢?

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