3D眩晕症伤不起 我们的网游在哪里

首先要说的是,这真不是一段非常非常有爱的经历,虽然说从10年前开始网游就占据了我个人生活的几乎全部,但是随着科技时代发展,我却很难很难找到曾经那种奋斗的感觉,无论是兄弟之间的感情还是PK的激情都仿佛是很久很久之前的回忆一去不复返了。我认为出现这样的情况主要是3D游戏的出现以及盛行,压缩的是2D以及2.5D玩家空间,最最苦逼的并不是那种喜欢2D游戏的玩家,而且像我这种“3D眩晕症”患者,玩不了3D,又没有好的2D游戏,不禁感慨,我们的网游在哪里!

首先是《热血传奇》,相信很多骨灰级的老玩家都对这个游戏怀有深刻的印象,永远主旋律的刷怪、激情四射的杀鸡通宵手动迷宫、人挤人一直卡掉线的沙巴克……一直到现在我还是觉得很多美好和记忆都还在《热血传奇》里,当然,哥现在找寻的“我们的网游”也是希望跟《热血传奇》一样,不过画面要好,却不缺激情。

后来玩《征服》,第一次对中国武侠游戏有了深刻的印象,当然最能吸引我的还是纯2D的世界让整个热血江湖看起来简单而纯粹。同样是杀鸡,为了骗钱人妖,满世界喊“哥哥”,真是一段非常难忘的日子

从《天龙八部》开始忽然感觉网游在变化,2.5D的游戏开始变为主流,不过当时对于我来说还行,因为2.5D的45度倾角虽然对比纯2D的游戏来说有点别扭,但是不用转角度,低晕眩不会迷路,所以玩起来还是不错的。2.5D游戏的光效看起来比以往的2D游戏光效都好,所以整体还是非常不错的。

我接触的第一款3D游戏是《完美世界》,这也是我认为的噩梦初端。遥想当年玩羽灵,杀只小鹿都是耗费不知道多少视力鼠标一转就找不到小鹿了,不小心手一抖连自己都找不到了,实在是各种憋屈,当时年幼的我还认为3D必死,实在是“3D眩晕症”患者的一厢情愿,不足以道哉。

再往后,就变成各种3D游戏的天下了,《魔兽世界》、《诛仙》、《永恒之塔》、《九阴真经》……等等,只要是期待高的游戏基本都是3D,我等“3D眩晕症”患者只能看着这些看上去挺美的游戏,然后不断找2D游戏。

最近两年也陆续有体验过几款2D游戏,不过无论是品质还是玩法都不如以前的好玩,很难找到当年的激情。2D游戏能做好的也是屈指可数,基本都是小游戏公司小打小闹,很难有大公司花心思做这种看上去“过去了”的游戏。

我一直认为这种状态持续下去,找游戏的节奏会一直到我不玩游戏时候才停止,不过看来有这么一个机会让我考虑歇一歇。运营过近两年中回合制游戏中最成功的《东方故事》的极致游戏出了一款2D游戏《魔侠传》让我眼前一亮,广告词神马的很是让人热血沸腾,“还你最爽快的PK”,这不就是我等一直在找的吗!

就游戏本身来说非常符合我们这种“3D眩晕症”患者的定位,而且极致游戏是个非常不错的公司,有玩过《东方故事》的玩家都知道,当然那是一款回合制的游戏,画面虽好,实在不是我的菜。

再然后就是对这个游戏的初步了解。《魔侠传》中有三个职业,分别是近战赤霄、远攻的翎羽以及法术紫阳。相信只要看到这3个职业就能引发很多玩家心目中的感慨,因为这三个职业就是网络游戏鼻祖级别的“铁三角”,而后再衍生了刺客医生……之类的职业,不过即便是职业越来越多,“铁三角”地位无法被撼动。更加重要的是,这三个职业门槛低,好理解,而且操作简单,即便是新手也能快速上手,爽快的PK自然不在话下。

虽然说心里还不是很有谱,但是还想希望《魔侠传》会成为我的终点站,或许9月3日开放内测就见分晓了。