百元课金试玩报告:《辐射避难所》国服坑钱与否
回想在2015年的E3展上,B社带来一款以“辐射”系列为背景的单机手游《辐射:避难所》,之后它在ios平台上线后便屡获推荐,并荣获各类奖项。时光到了2017年的1月20日,本作终于迎来了国内安卓版的上架。
作为B社在移动端的破土之作,这款手游在可玩性上是备受好评的,同时其对于自身的内购项目设定也有所氪金。不过此番国服代理登陆,还是不免让一些玩家感到本能性的担忧。它是否会变味?是否会“没钱玩你XX”?
为了让我们的试玩评测更符合手游用户的需求,我们开设了《百元氪金试玩报告》系列。作者将在评测一款产品核心内容的同时,投入约百元的金额,但求能更直观地反映该款产品的“付费良度”如何。首期的对象,便是刚刚登陆国服的《辐射避难所》。
改编移植,品质有保障
首先请允许我们也照顾到那些因为未曾对该作有过了解的用户,先对游戏的其他方面进行一番介绍。
这款《辐射:避难所》以浓重的工业风格建筑和科幻元素为核心,很好的营造出了在核爆炸后的辐射下的萧瑟荒凉的废土景象。在核心玩家方面,它与原作有所区别,玩家不在是逃难者,而是避难所的管理者,在这废墟之下,规划设计自己的避难所。并且游戏依旧延续了很多的“辐射”元素,类似S.P.E.C.I.A.L 系统等等,让人感觉既熟悉又陌生,但趣味性十足。
对于辐射老玩家来说是款诚意之作,即使是新手也值得一试,毕竟品质过硬。
本款游戏定位是SIM(模拟经营)类,核心玩法以施设建设+人员分配+资源收集为主,加以守卫战斗和意外灾害为辅,为玩家设计了一款不同于一般SIM类游戏的格局的手游。
游戏中主要资源分为电,水,食物。其中电最重要,所有房间的运营都需要电的支撑。其次是瓶盖,作为类似于一般游戏的金币,用来建造和升级房间。不同资源需要不同房间生产,每类房间也都有自己的属相。
想要建设更多的房间,想要更高级的设施,那就需要人口来解锁,不过游戏前期只有十几个人口供你运转,而且避难者来的十分有限,所以产生了本作最特色的玩法——生小孩。玩家可以建设宿舍,放置一男一女,一段时间之后女方便会怀孕,直至小孩出生长大,为避难所增加人口基数,为之后的“开疆扩土”打基础。当然,游戏不仅仅局限与避难所的建设,玩家在建设管理所后就可以出去探险,升级打怪爆装备。游戏也有成就和抽卡系统,相辅相成,为游戏增加些动力和乐趣。
游戏虽然基础玩法和SIM类游戏类似,但也有很多特色玩法别具一格,游戏体验仍旧出色独特。
百元氪金体验报告:整体慢热,氪金无谓
Part I. 关于氪金点设计
“金钱买时间”这一黄金法则适用当下各类手游,但是此款确不以为意。加之此款是单机手游,没有排行榜,没有战斗力等因素,让氪金变得不是很重要,但适度氪金也可减轻游戏难度和等待时间,对于急性子的玩家较为契合。加上本款游戏属于中后期慢热型,游戏困难期大都在中期前,所以定向氪金就可以平稳度过困难期,之后的等待孩子长大,收集资源,训练等等会变得轻松许多。
游戏商城里一共有4款可以购买的商品,分为量子型核子可乐,用于加快外出探险过程的出门回家的速度,性价比一般,适用高价值的探险任务回报,平常可通过挂机等待消耗时间其购买价分别为6、30、68和128元4类,并且按其赠送数量来看买2个30元和1个6元共70个反而比68元档便宜。按照日常所需,购买一次30元的便可满足平时一般需求。
其次是午餐盒,商品用于抽卡,每个盒子里有6张卡,必有高品质的卡,收益上下限都很高,此款商品比较看运气,性价比还不错。赠送的可能数值不高,但是实用性都不错,此款分为6、25、68和128元4档,因为人口和装备对避难所收益很高所以前期值得购买68元档。
再次是宠物笼子,可以开出各类品质的独特宠物,宠物有着独特的效果加成,中长期打算的话收益是最高的,对于使用人群这些加成可以让各种人口如虎添翼,适用在高数值的人上装备。此款也有6、25、68、128元4档,因为高数值的人毕竟在少数所以前期购买25元的即可。
最后是“巧手”先生,自动收集资源和瓶盖,基本没有什么用,手动都可以轻松收集,基本没有购买的价值。
游戏中还提供了一个价值30元的新手礼包,赠送的东西性价比极高,非常值得购买,有了这些的加持很快便可以度过新手困难期。
Part II.不同氪金额度的体验情况
任何游戏都有分为无氪流,微氪流和重氪流三种玩家。此作中前期相对较难玩,如果是新手玩家则容易缺乏资源,缺乏瓶盖和人口不足等情况的发生会阻碍游戏进展步伐,按商城提供物品来看,前期只要30元的新手包+25元的午餐盒抽卡基本就可以起到很好的效果。对于适应相对慢的玩家,如果实在有必要的话,也可再购买25元的宠物笼子,总计花费80元还是基本可以迅速渡过困难期,体验游戏更深度的玩法和乐趣。到了中后期,玩家可以通关相关任务奖励、探险战斗等方式获得物品,期间也可以定向微氪满足需求,让游戏变得轻松许多。总之,这一套氪金体系设定对于微氪类玩家比较友好,适合大部分玩家,几十元的微氪前就可以平稳度过前中期。
对于无氪流的玩家来说,游戏进展会比较慢,玩家前期需要耐着性子等待资源的产生和小孩的发育成长。时间会比较漫长无聊且资源会时常匮乏,平常也会有各类问题需要面对,比如人的属性不高也导致设施效率很低等等。不过一旦能度过前期的话,中后期会少很多压力。这一套路适合老手玩家和较耐心玩家,可以慢慢体验各种玩法。
而对于重氪流玩家来说,游戏进程会变的十分快。笔者倒是不太建议这样的风格,因为这反而会丧失诸多乐趣。《辐射:避难所》不是无底洞的数值向游戏,如果其他一切东西都可以靠金钱兑换,变成了彻彻底底的“金钱买时间”,那这款玩法丰富的游戏就沦为了“规划设计房间”的迷你小游戏。从这也可以看出,这款游戏其实有设定“氪金天花板”。
本作顶着“辐射”的光环,诚意十足,游戏整体质量优秀,操作简单,乐趣多样。不论目前来看游戏内容玩法还是很有限,需要等待时间,中后期可能会略显乏味,还需要之后更新补足。
在玩家比较关心的氪金体验方面,几十元的投入就基本可以及时有效地满足大部分玩家的需求,虽然是国服代理,但是“变味”的情况并未有发生。
总体来说,如果你希望在假期体验一款不那么重度,却又不至于太过“迷你”的游戏,那《辐射:避难所》就值得你考虑一番。
游戏大小:218mb
游戏类型:策略经营
游戏关键词:知名IP衍生之作、玩法丰富、策略性强、氪金设定理性
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