边缘计算助力开启数字娱乐新势能

近日,在“数字文娱边缘计算专题论坛”上,边缘计算产业联盟(ECC)与5G云游戏产业联盟(5GCGA)举行了战略合作签约仪式。此次联合将充分发挥双方优势,围绕参考架构研究报告标准测试床、产业沙龙开发者大赛等展开合作,希望能为数字文娱产业的发展生态的繁荣贡献一份力量

边缘计算产业联盟副秘书长、特斯联科技集团有限公司副总裁曹晓兵表示,边缘计算正从概念共识走向产业实践,从试点探索走向商业应用,数字文娱作为重要场景之一是边缘计算发展的重要使能器,“云游戏+边缘计算”将加速数字文娱产业不断升级,推动云游戏成为娱乐世界的下一个重要爆发点,创造更多新的游戏产业机会

5G云游戏产业联盟秘书长、中国信通院5G数字文创研究中心副主任林瑞杰表示,以云游戏为代表的数字文娱产业高速发展,依赖于技术内容成本三大因素,而内容和玩法又受限于技术和成本的制约,边缘计算技术是破解这个难题的可行方案

华为云互动文娱&云游戏总经理凯旋表示,云+边缘+5G+AI协同是数字文创全新的革命性机遇,将深度改变互动新模式。云游戏/云互动/AR/XR将全新体验带给用户的同时,也将助力中国文创产能和质量达到世界一流水平。

浙江九州信息科技有限公司边缘计算解决方案总监许斐谈到,云游戏是下个时代的游戏方式,也是最后一个被视频流升级改造的C端业务,5G和云游戏相辅相成,云游戏将是5G第一个C端的爆发点和杀手级用户,同时也只有5G+边缘计算才能真正让云游戏变为现实

金山云CDN及视频云产品中心副总经理斯文指出,5G低时延、大带宽、低成本的特性,会对未来互联网的应用形态产生巨大改变,第三方数据预测未来80%的算力将下沉到边缘。5G时代,计算将不再是传统的CS模式而将加入边缘层,成为家庭端、边缘端、云端三层协同架构。

数字文娱产业的发展与信息基础设施变革、升级有着非常紧密的联系,当前5G、边缘计算、云计算、AI等前沿技术正助力数字娱乐产业快速发展,对体验的极致需求将驱动渲染能力在边缘的部署。边缘计算+数字文娱,必将创造更为广阔的发展空间